作者:amritazhou
最近一直在做有关内存方面的优化工作,在做优化的过程,除了关注内存的申请量以及GC的情况之外,我们经常需要想方法找出是那些对象占用了大量内存,以及他们是如何导致GC的,这意味着我们需要获取对象申请的信息(大小,类型,堆栈等),我们这篇文章来介绍下几种获取对象申请信息的方法。
Allocation Tracker是Android Studio自带的一个功能,我们可以在MemoryMonitor中打开使用:
如上图,点击红框按钮,然后操作app,开始allocation tracking,当认为需要结束的时候,再次点击按钮,稍等片刻,即可以在Android Studio中dump出在 这段时间 内 新申请 对象的信息:
这种使用方式相当直观,可以看到申请对象大小,数量,还有堆栈等,通过这些信息,我们可以作为我们接下来进行内存优化的参考
但是,对于这种获取申请对象信息的方法,会存在几个问题:
1、获取的信息过于分散,中间夹杂着不少其他的信息,不完全是app申请的,可能需要进行不少查找才能定位到具体的问题; 2、跟TraceView一样,无法做到自动化分析,每次都需要开发者手工开始/结束,对于某些问题的分析可能会造成不便,而且对于批量分析来说也比较困难; 3、虽然在allocation tracking的时候,不会对手机本身的运行造成过多的性能影响,然而在停止allocation tracker的时候,直到把数据dump出来之前,会把手机完全卡死,时间过长甚至会直接ANR。
对于这几个问题,特别是自动化分析来说,是否能够直接在代码上发起Allocation Tracker的请求并获得数据来分析呢?
自然是可以的,不然为什么会有这个标题。。。
我们可以把Android Studio的源码clone下来,在http://tools.android.com/build 中可以找到对应的git地址。在clone下来之后,我们可以在./tools/adt/idea/android/src/com/android/tools/idea/ddms/actions/ToggleAllocationTrackingAction.java中看到Android Studio具体是如何发起和停止Allocation Tracker的:
发起和停止:
获取并解析数据:
可以看出来这应该是一个异步的过程,在发起请求之后,系统会开始记录,然后再次发起停止请求之后,请求获得内存申请的数据(通过c.requestAllocationDetails
这一行),然后再预先注册好的IClientChangeListener
回调当中,获得数据已经准备好的通知,然后再获取数据,进行分析
对于这里发起和停止Allocation的数据,以及注册的回调,大概涉及到了Client,AndroidDebugBridge,IClientChangeListener等几个接口,这几个接口均不是Android Studio/IDEA中自带的类,而是在ddmlib这个库中包含的,在Android studio源码/tools/base/ddmlib
目录中有其源码,另外,在/prebuilts/tools/common/offline-m2/com/android/tools/ddms/ddmlib
目录中也有其预先build好的jar包。
ddmlib这个库的作用,是用来建立电脑和Android手机上连接的AndroidDebugBridge,然后让其对手机发起一些请求,例如刚才的AllocationTracker,还有dump hprof,traceview,甚至可以直接发送JdwpPacket,自定义PC和手机上的通讯(当然这个接口并非是开放的)。
更重要的是,Google这个库是对外开放的,并且放到了maven当中,可以让开发者直接获取到这个库,不过似乎Google并没有大肆宣传这个,甚至连文档都没有。
既然如此,我们也可以仿照上面的代码,用代码发起一次AllocationTracker请求,并进行分析:
代码比较长,我们主要做了这些操作:
1、初始化AndroidDebugBridge,并获取连接上的第一个设备对应的IDevice; 2、获取这个设备上"com.example.ragnarok.allocrecordtest"这个进程上对应的Client实例; 3、注册回调,并在回调中获取AllocationTracker回来的数据,并调用AllocationParser进行解析; 4、发起和停止allocation tracker。
最后在分析的时候,我们获得了一组AllocationInfo,存储了申请对象的信息:
因为现在可以用代码发起Allocation Tracker请求了,那我们就可以接入自动化分析,并过滤掉我们不需要的数据。
但是这样,也还是会有问题:
1、这种方法会占用adb端口,这意味着可能在使用的时候,需要停止掉其他地方对adb的使用; 2、在停止Allocation Tracker之后,requestAllocationDetails的调用还是会卡死手机,当然其实对于自动化分析来说,这里问题应该不大,但是对于使用者来说,还是造成了些许不爽。
对于上面的第二个问题,我们先来分析下Android上的JVM是如何响应发过来的Allocation Tracker请求的
我们先来看下Dalvik虚拟机是怎么响应这个请求的,下面仅以4.4.4的代码为例
首先,Dalvik虚拟机在收到Allocation Tracker的请求之后,在对JdwpPacket包进行解析之后,最后会在DdmVmInternal这个类中进行处理,这个类在/libcore/dalvik/src/main/java/org/apache/harmony/dalvik/ddmc/DdmVmInternal.java
当中,其中有这么两个方法:
很明显,这两个方法是用于开启和关闭Allocation Tracker,并且获得申请对象信息的数据的,然而是native的方法,对应的native代码在/dalvik/vm/native/org_apache_harmony_dalvik_ddmc_DdmVmInternal.cpp
这里:
而dvmEnableAllocTracker,dvmDisableAllocTracker,dvmDdmGetRecentAllocations这几个方法,经过几层的调用之后,最后是调用到了/dalvik/vm/AllocTracker.cpp
这里的方法:
从上面的代码可以看出,在开启了Allocation Tracker之后,在Dalvik全局变量gDvm下,将其中的allocRecords指向了一块新的申请的内存区域,另外allocRecordHead指向最新申请的对象信息的index,allocRecordCount则是总的记录的数量,另外allocRecordMax则是整个Allocation Tracker所允许记录的最大申请对象信息的数目,在4.4.4这个版本下,这个值默认是65536,也可以在手机中的/sytem/build.prop中指定dalvik.vm.allocTrackerMax
项的值。
这里很明显看出来,gDvm.allocRecords是用来记录新申请对象的信息的,而申请对象的时候,只要开启了Allocation Tracker,每次都会往这里添加一个记录,具体代码在这里:
首先这里是新申请对象地方,在/dalvik/vm/alloc/Alloc.cpp
中:
而在dvmTrackAllocation方法,则是在/vm/AllocTracker.h
中定义:
分析到这里,Dalvik对Allocation Tracker的响应过程就非常清晰了:
1、在收到Allocation Tracker的请求的时候,首先给Dalvik全局变量gDvm中的allocRecords字段指向一段新申请的内存,申请内存的大小,由gDvm.allocRecordMax指定; 2、后续Dalvik每次新申请对象的时候,只要allocRecords不为NULL,那就会不断的往allocRecords指向的内存区域中写入的新申请对象的信息,包括类型,大小,线程号,堆栈。
而gDvm这个变量则具体是一个全局记录Dalvik虚拟机中状态的全局变量,定义和声明都在/dalvik/vm/Globals.h
中:
而AllocRecord的定义,则是在/dalvik/vm/AllocTracker.cpp 中:
可以看出来这里拿到的信息,跟直接使用ddmlib的是一样的
另外,可以看到gDvm的声明是为extern的,这意味着我们或许可以 直接 获取到这个变量,一颗赛艇!
从上面的代码分析可以看到,类型为DvmGlobals的gDvm这个变量被声明成了extern,并且为非static变量,这意味在dalvik的so中,我们可以直接在符号表中获取到这个变量,简单来说,测试的代码如下:
上面的#include "Globals.h"
是指Dalvik源码中的Globals.h
头文件, 另外这段Native的代码需要打包在某个app当中,然后在开启Allocation Tracker之后(之前介绍的随便一种方法都可以),运行这段代码,那么t_gDvm->allocRecords
中就是申请对象的数据了,可以直接读取里面的字段,打印出来大概是这样的:
由于是直接读取Dalvik本身记录对象信息的结构,没有了结束Allocation Tracker时候把数据dump出来的请求,这意味着完全不会影响手机本身的性能,而且对于对象信息的获取,也能够更加的及时,例如说每隔10s把数据拿出来分析。相对来说,对于之前使用ddmlib的方案,10s定时请求这么高的频率,很有可能跑一会直接就把手机卡死了。
但是对于这种方案,会存在兼容性问题,这里可以看到,我们获取gDvm变量的方式是用dlsym系统调用直接拿出来,然后强转成DvmGlobals类型,然而由于不同版本的Dalvik虚拟机中的DvmGlobals的定义不一样,可能会造成拿出gDvm这个符号之后,对应的allocRecords字段并不是真正的在这台机器上的allocRecords字段,出现数据的错乱,或者gDvm->allocRecords压根为NULL 。就目前的简单测试来,暂时只有MX3 4.4.4系统的flyme os能够正常操作,估计这里要适配大部分机器的话,工作量应该不少。
1、关于Allocation Tracker在JVM层的响应,目前暂时只有Dalvik的分析,而ART对Allocation Tracker的处理似乎更加复杂,尚在研究中。 2、这篇文章中的示例代码,可以从我的Github上拿到:https://github.com/ragnraok/AllocRecordDemo 。
本文来源于:WeMobileDev 微信公众号
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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