前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >从C#到TypeScript - Promise

从C#到TypeScript - Promise

作者头像
用户1147588
发布2018-01-04 11:27:03
1.6K0
发布2018-01-04 11:27:03
举报
文章被收录于专栏:技术/开源

从C#到TypeScript - Promise

背景

相信之前用过JavaScript的朋友都碰到过异步回调地狱(callback hell),N多个回调的嵌套不仅让代码读起来十分困难,维护起来也很不方便。 其实C#在Task出现之前也是有类似场景的,Async Programming Mode时代,用ActionFunc做回调也很流行,不过也是意识到太多的回调嵌套代码可读性差且维护不易,微软引入了Task和Task-based Async Pattern。 虽然不知道是哪个语言最早有这个概念,但相信是C#把async await带到流行语言的舞台,接着其他语言也以不同的形式支持async await,如Python, Dart, Swift等。 JavaScript同样在ES6开始支持PromiseGenerator,并在ES7中提出支持async await的议案。

这篇先来看看Promise:

Promise的特点

Promise之于TypeScript,相当于Task之于C#,只有返回Promise的函数才能使用async awaitPromise其实就是一个可以获取异步结果,并封装了一些异步操作的对象。 有三个状态: pending: 进行中 resolved: 成功 rejected: 失败 并且这三个状态只有两种转换:pending->resolvedpending->rejected,不是成功就是失败,并没有多余的状态转换。 这两种转换都是由异步返回的结果给定的,成功取回数据就是resolved,取数据出异常就是rejected。 也因此,这转换过后的结果就是固定的了,不可能在转换过后还会变回pending或其他状态。 Promise不能在任务进行中取消,只能等结果返回,这点上不如C#的TaskTask可以通过CancelTaskToken来取消任务。

Promise的使用

可以直接new一个Promise对象,构造函数的参数是一个有两个参数的函数。 这两个参数一个是resove,用来在异步操作成功后调用,并把异步结果传出去,调用resove后状态就由pending->resolved。 另一个是reject,用来在失败或异常时调用,并把错误消息传出去,调用reject后状态由pending->rejected

代码语言:javascript
复制
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    
});

通常需要在成功或失败后做一些操作,这时需要then来做这个事,then可以有两个函数参数,第一个是成功后调用的,第二个是失败调用的,第二个是可选的。 另外,then返回的也是一个Promise,不过不是原来的那个,而是新new出来的,这样可以链式调用,then后面再接then

代码语言:javascript
复制
// 函数参数用lambda表达式写更简洁
promise.then(success => {
    console.info(success);
}, error => {
    console.info(error);
}).then(()=>console.info('finish'));

嵌套的Promise

在实际场景中,我们可能需要在一个异步操作后再接个异步操作,这样就会有Promise的嵌套操作。 下面的代码显示的是Promise的嵌套操作: p1先打印"start",延时两秒打印"p1"。 p2p1完成后延时两秒打印"p2"。

代码语言:javascript
复制
function delay(): Promise<void>{
    return new Promise<void>((resolve, reject)=>{setTimeout(()=>resolve(), 2000)});
}

let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
    console.info('start'); 
    delay().then(()=>{
        console.info('p1'); 
        resolve()
    });
});

let p2 = new Promise((resolve, reject) => {
    p1.then(()=>delay().then(()=>resolve()));
});

p2.then(()=>console.info('p2'));

异常处理

上面提到Promise出错时把状态变为rejected并把错误消息传给reject函数,在then里面调用reject函数就可以显示异常。 不过这样写显得不是很友好,Promise还有个catch函数专门用来处理错误异常。 而且Promise的异常是冒泡传递的,最后面写一个catch就可以捕获到前面所有promise可能发生的异常,如果用reject就需要每个都写。 所以reject函数一般就不需要在then里面写,在后面跟个catch就可以了。

代码语言:javascript
复制
new Promise(function(resolve, reject) {
  throw new Error('error');
}).catch(function(error) {
  console.info(error); // Error: error
});

也如上面所说状态只有两种变化且一旦变化就固定下来,所以如果已经在Promise里执行了resolve,再throw异常是没用的,catch不到,因为状态已经变成resolved

代码语言:javascript
复制
new Promise(function(resolve, reject) {
    resolve('success');
    throw new Error('error');
}).catch(function(error) {
    console.info(error); // 不会执行到这里
});

另外,catch里的代码也可能出异常,所以catch后面也还可以跟catch的议案。

代码语言:javascript
复制
new Promise(function(resolve, reject) {
    throw new Error('error');
}).catch(function(error) {
    console.info(error);  // Error: error
    throw new Error('catch error');
}).catch(function(error){
    console.info(error); // Error: catch error   
};

BlueBird的 finally 和 done

异常的try...catch后面可以跟finally来执行必须要执行的代码,Promise原生并不支持,可以引入BlueBird的扩展库来支持。 另外还有done在最后面来表示执行结束并抛出可能出现的异常,比如最后一个catch代码块里的异常。

代码语言:javascript
复制
let p = new Promise(function(resolve, reject) {
    x = 2;  // error, 没有声明x变量
    resolve('success');
}).catch(function(error) {
    console.info(error); 
}).finally(()=>{ // 总会执行这里
    console.info('finish');
    y = 2;  // error, 没有声明y变量
}).done(); 

try{
    p.then(()=>console.info('done'));
} catch (e){
    console.info(e); // 由于最后面的done,所以会把finally里的异常抛出来,如果没有done则不会执行到这里
}

并行执行Promise

虽然JavaScript是单线程语言,但并不妨碍它执行一些IO并行操作,如不阻塞发出http request,然后异步等待。 Promise除了用then来顺序执行外,也同样可以不阻塞同时执行多个Promise然后等所有结果返回再进行后续操作。 C#的Task有个WhenAll的静态方法来做这个事,Promise则是用all方法达到同样目的。 all方法接受实现Iterator接口的对象,比如数组。

代码语言:javascript
复制
let p = Promise.all([p1, p2, p3]);

all返回的是一个新的Promise- p,p的状态是由p1, p2, p3同时决定的:

代码语言:javascript
复制
p.resolved = p1.resolve && p2.resolve && p3.resolve
p.rejected = p1.rejected || p2.rejected || p3.rejected

也就是说p的成功需要p1,p2,p3都成功,而只要p1, p2, p3里有任何一个失败则p失败并退出。

Promise还有一个方法race同样是并行执行多个Promise,不同于all的是它的成功状态和错误状态一样,只要有一个成功就成功,如同C# Task的Any方法。

代码语言:javascript
复制
let p = Promise.race([p1, p2, p3]);
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2017-02-21 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 从C#到TypeScript - Promise
    • 背景
      • Promise的特点
        • Promise的使用
          • 嵌套的Promise
            • 异常处理
              • BlueBird的 finally 和 done
                • 并行执行Promise
                领券
                问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档