今天对synchronized关键字的用法又有了更高一层的理解,特此记录一下。
一直对自己设计的多通道做单不是狠满意,并发效率低下。因为之前使用的锁一直是对象锁(this/类.class),这样则意味着每个线程抢到CPU执行权之后就会把整个类锁住,然后执行完被同步的全部代码后才释放锁,后面的线程才能执行同步代码,导致并发效率低下。还有一个问题就是:假如在某一时刻把整个类都锁住,那么这时在其他地方调用被锁住的这个类的其他方法,则要等到释放锁后才能调用。
模拟多窗口售票系统:
1 /**
2 * 多线程售票案例:
3 */
4 public
5 class SellTicket {
6
7 private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(SellTicket.class);
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9 public static void main(String[] args) {
10 MyThread unit = new MyThread(); //售票线程单元
11 //六个售票窗口开始同时售票5000张
12 logger.info("开始售票:{}=======================");
13 new Thread(unit,"【窗口一】").start();
14 new Thread(unit,"【窗口二】").start();
15 new Thread(unit,"【窗口三】").start();
16 new Thread(unit,"【窗口四】").start();
17 new Thread(unit,"【窗口五】").start();
18 new Thread(unit,"【窗口六】").start();
19 }
20 }
21
22 /**
23 * 创建线程单元:一个线程单元模拟一个售票窗口进行售票,每执行一次售出票数+1。
24 */
25 class MyThread implements Runnable{
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27 private static Object lock = new Object(); //静态锁
28 private int votes = 1; //日预售票数起点
29
30 //售票
31 @Override
32 public void run() {
33 while(true){
34 //1、用lock静态所把锁的粒度缩小,提高并发效率。
35 //2、synchronized (MyThread.class): 把整个类锁住,这样很糟糕并且效率低下。比如调用其他方法,也要等得到锁才能继续做。
36 synchronized (lock) { //同步锁:保证在同一时刻最多只有一个线程单元进行售票
37 if (votes > 5000) {
38 //日票数已售完
39 break;
40 }
41 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"成功预订"+votes+"票");
42 votes++;
43 }
44 }
45 }
46 }