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[Java并发系列]Java中的锁

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用户2017109
发布2018-06-19 11:24:43
5920
发布2018-06-19 11:24:43
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文章被收录于专栏:瞎说开发那些事

讨论J.U.C包中locks下面的类(包括接口)

锁主要是用来控制多个线程访问共享资源的一种方式,通常情况下,一个锁可以防止在同一时间内多个线程同时访问共享资源(读写锁除外,读写锁在同一时间内,可以允许有多个读锁同时读共享资源)。

1. Lock接口

Lock接口同synchronized关键字的作用类似,都是提供了同步的功能。但是Lock在使用的时候,需要显式的去获取锁。与synchronized相比,Lock失去了隐式获取锁的便捷性,但是可以控制锁的获取和释放,可中断锁和超时锁。

2. Lock接口主要API
  • void lock(); 获取锁
  • void lockInterruptibly(); 可中断的获取锁,此方法和lock()方法的区别在于: 当使用lockInterruptibly获取锁时可以中断当前线程;
  • boolean tryLock(); 尝试非阻塞的获取锁,当调用此方法之后,如果能获取则返回true,如果不能获取则直接返回false;
  • boolean tryLock(long time, TimeUnit unit); 超时获取锁
  • void unlock(); 释放锁
  • Condition newCondition(); 获取等待通知组件,该组件和当前的锁绑定在一起,只有当前线程获的了锁,才能调用该组件的wait()方法,调用wait()方法之后,当前线程将释放锁;
3. Lock接口的实现类
1. ReentrantLock(重入锁)

重入锁,就是支持重进入的锁,表示该锁支持一个线程对资源的重复加锁。

重进入: 指的是任意线程在获取锁能够再次获取该所而不会被阻塞。 公平与非公平获取锁:公平指的是在绝对时间上,先对锁进行请求的线程(等待时间最长的线程优先获取锁)首先获取锁,那么这个锁是公平的,反之,则是非公平的。

①. 锁的重进入

如果要实现锁的重进入,那么就就绪解决两个问题:

  • 锁的获取:要获取锁,那么锁就需要去检查获取该锁的线程是否是已获取此锁的线程(也就是是否是当前线程占有此锁),如果是,那么获取成功;如下代码是非公平获取锁的方式
代码语言:javascript
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final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {//获取当前线程
            final Thread current = Thread.currentThread(); //获取当前锁的状态
            int c = getState();            
            if (c == 0) { //没有线程
                if (compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);                    
                    return true;
                }
            } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { //同步状态值增加
                int nextc = c + acquires;                
                if (nextc < 0) // overflow
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);                
                return true;
            }            
            return false;
        }

在此方法中,首先判断此锁是否已被占有,如果没有则使用CAS的方式设置同步状态;如果锁已被占有,则判断当前线程是否是占有此锁的线程,然后再来决定获取操作是否成功,如果获取锁的线程再次请求获取锁,则将同步状态值进行增加并且返回true。 所以重入锁的获取就是当线程重入成功,增加锁的同步状态值即可。

  • 锁的释放:线程重复N此获取锁,那么就需要释放N次,其他的线程才可以获取该锁。如下代码是释放锁的代码:
代码语言:javascript
复制
protected final boolean tryRelease(int releases) {            
        int c = getState() - releases;           
        if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException();            
        boolean free = false;            
        if (c == 0) {
                free = true;
                setExclusiveOwnerThread(null);
            }
            setState(c);            
        return free;
        }

如果一个锁被某个线程获取了N次,那么前(N-1)次都会返回false,而当同步状态完成被释放时(c=0),将占有线程设置为null,才会返回true。

②. 公平与非公平的获取锁

如下是公平获取锁的代码:

代码语言:javascript
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protected final boolean tryAcquire(int acquires) {            
            final Thread current = Thread.currentThread();            
            int c = getState();            
            if (c == 0) {                
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);                    return true;
                }
            }else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {                int nextc = c + acquires;                if (nextc < 0)                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);                
                return true;
            }            
            return false;
        }
    }

与上面非公平获取锁的代码相比,在这段代码中,仅仅在if条件中多了一个hasQueuedPredecessors()方法,此方法就是判断在同步队列中,当前节点是否有前驱节点(即有比当前线程更早的获取锁的线程),因此当hasQueuedPredecessors()返回true时,就需要等待前驱线程获取并释放锁之后才能继续获取锁。

2. ReadWriteLock(读写锁)

排他锁:指的是在同一时刻只允许一个线程进行访问 读写锁:在同一时间,允许有多个读线程进行访问,而在写线程进行访问时,读线程和其他写线程均会被阻塞。读写锁维护了一个读锁和一个写锁,通过读写分离,来提升并发性能(至少比排他锁性能好多了)。

//todo 读写锁内容较多,留待以后来写

4. LockSupport类

LockSupport类位于在J.U.C.locks包中,它主要是定义了一些公共静态方法,这些方法提供了最基本的线程阻塞和唤醒功能。如下表是LockSupport中提供的一些方法及描述:

方法

描述

public static void park()

阻塞当前线程,当其他线程调用unpark()或者中断当前线程时,才能从park()方法返回

fipublic static void parkNanos(long nanos)

阻塞当前线程,超过nanos纳秒之后,自动返回

public static void parkUntil(long deadline)

阻塞当前线程,直到deadline时间

public static void unpark(Thread thread)

唤醒处于阻塞的线程

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原始发表:2017-10-23,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1. Lock接口
  • 2. Lock接口主要API
  • 3. Lock接口的实现类
    • 1. ReentrantLock(重入锁)
      • ①. 锁的重进入
      • ②. 公平与非公平的获取锁
    • 2. ReadWriteLock(读写锁)
    • 4. LockSupport类
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