只有光头才能变强
之前在刷博客的时候,发现一些写得比较好的博客都会默默收藏起来。最近在查阅补漏,有的知识点比较重要的,但是在之前的博客中还没有写到,于是趁着闲整理一下。
文本的知识点:
select、poll、epoll
简单区别本文力求简单讲清每个知识点,希望大家看完能有所收获
前阵子在群上看有人在讨论关于Integer的true或者false问题,我本以为我已经懂了这方面的知识点了。但还是做错了,后来去请教了一下朋友。朋友又给我发了另一张图:
后来发现这是出自《深入理解Java虚拟机——JVM高级特性与最佳实践(第2版)》中的10.3.2小节中~
public class Main_1 {
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1;
Integer b = 2;
Integer c = 3;
Integer d = 3;
Integer e = 321;
Integer f = 321;
Long g = 3L;
System.out.println(c == d);
System.out.println(e == f);
System.out.println(c == (a + b));
System.out.println(c.equals(a + b));
System.out.println(g == (a + b));
System.out.println(g.equals(a + b));
System.out.println(g.equals(a + h));
}
}
你们可以先思考一下再往下翻看答案,看看能不能做对。
在解这道题之前,相信很多人都已经知道了,在Java中会有一个Integer缓存池,缓存的大小是:-128~127
答案是:
简单解释一下:
==
的情况:equals()
的情况:反编译一下看看:
import java.io.PrintStream;
public class Main_1 {
public static void main(String[] paramArrayOfString) {
Integer localInteger1 = Integer.valueOf(1);
Integer localInteger2 = Integer.valueOf(2);
Integer localInteger3 = Integer.valueOf(3);
Integer localInteger4 = Integer.valueOf(3);
Integer localInteger5 = Integer.valueOf(321);
Integer localInteger6 = Integer.valueOf(321);
Long localLong = Long.valueOf(3L);
// 缓存池
System.out.println(localInteger3 == localInteger4);
// 超出缓存池范围
System.out.println(localInteger5 == localInteger6);
// 存在a+b数值表达式,比较的是数值
System.out.println(localInteger3.intValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue());
// equals比较的是数值
System.out.println(localInteger3.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue())));
// 存在a+b数值表达式,比较的是数值
System.out.println(localLong.longValue() == localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue());
// Long的equals()先判断传递进来的是不是Long类型,而a+b自动装箱的是Integer类型
System.out.println(localLong.equals(Integer.valueOf(localInteger1.intValue() + localInteger2.intValue())));
// ... 最后一句在这里漏掉了,大家应该可以推断出来
}
}
我使用的反编译工具是jd-gui
,如果还没有试过反编译的同学可以下载来玩玩:
多线程文章回顾:
之前在写多线程文章的时候,简单说了一下synchronized锁在jdk1.6以后会有各种的优化:适应自旋锁,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁。
本以为这些优化是非常难以理解的东西,其实不然~~~简单了解一下还是很好理解的。
锁竞争是kernal mode下的,会经过user mode(用户态)到kernal mode(内核态) 的切换,是比较花时间的。
自旋锁出现的原因是人们发现大多数时候锁的占用只会持续很短的时间,甚至低于切换到kernal mode所花的时间,所以在进入kernal mode前让线程等待有限的时间,如果在此时间内能够获取到锁就避免了很多无谓的时间,若不能则再进入kernal mode竞争锁。
在JDK 1.6中引入了自适应的自旋锁,说明自旋的时间不固定,要不要自旋变得越来越聪明。
自旋锁在JDK1.4.2中就已经引入,只不过默认是关闭的,可以使用-XX:+UseSpinning
参数来开启,在JDK1.6中就已经改为默认开启了。
参考资料:
如果JVM明显检测到某段代码是线程安全的(言外之意:无锁也是安全的),JVM会安全地原有的锁消除掉!
比如说:
public void vectorTest(){
Vector<String> vector = new Vector<String>();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){
vector.add(i + "");
}
System.out.println(vector);
}
Vector是默认加锁的,但JVM如果发现vector变量仅仅在vectorTest()
方法中使用,那该vector是线程安全的。JVM会把vector内部加的锁去除,这个优化就叫做:锁消除。
默认情况下,总是推荐将同步块的作用范围限制得尽量小。
但是如果一系列的连续操作都对同一个对象反复加锁和解锁,甚至加锁操作是出现在循环体中的,频繁地进行互斥同步操作也会导致不必要的性能损耗。
JVM会将加锁的范围扩展(粗化),这就叫做锁粗化。
轻量级锁能提升程序同步性能的依据是“对于绝大部分的锁,在整个同步周期内都是不存在竞争的”,这是一个经验数据。
简单来说:如果发现同步周期内都是不存在竞争,JVM会使用CAS操作来替代操作系统互斥量。这个优化就被叫做轻量级锁。
偏向锁就是在无竞争的情况下把整个同步都消除掉,连CAS操作都不做了!
偏向锁可以提高带有同步但无竞争的程序性能。它同样是一个带有效益权衡(Trade Off)性质的优化,也就是说,它并不一定总是对程序运行有利,如果程序中大多数的锁总是被多个不同的线程访问,那偏向模式就是多余的。在具体问题具体分析的前提下,有时候使用参数
-XX:-UseBiasedLocking
来禁止偏向锁优化反而可以提升性能。
参考资料:
这是在看wangjingxin大佬面经的时候看到的面试题,之前对TCP粘包,拆包没什么概念,于是就简单去了解一下。
在进行Java NIO学习时,可能会发现:如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况。
TCP的首部格式:
基于上面两点,在使用TCP传输数据时,才有粘包或者拆包现象发生的可能。
一个数据包中包含了发送端发送的两个数据包的信息,这种现象即为粘包
接收端收到了两个数据包,但是这两个数据包要么是不完整的,要么就是多出来一块,这种情况即发生了拆包和粘包
拆包和粘包的问题导致接收端在处理的时候会非常困难(因为无法区分一个完整的数据包)
分包机制一般有两个通用的解决方法:
如果使用netty的话,就有专门的编码器和解码器解决拆包和粘包问题了。
tips:UDP没有粘包问题,但是有丢包和乱序。不完整的包是不会有的,收到的都是完全正确的包。传送的数据单位协议是UDP报文或用户数据报,发送的时候既不合并,也不拆分。
参考资料
NIO回顾:
在Linux下它是这样子实现I/O复用模型的:
调用select/poll/epoll
其中一个函数,传入多个文件描述符,如果有一个文件描述符就绪,则返回,否则阻塞直到超时。
这几个函数是有些区别的,可能有的面试官会问到这三个函数究竟有什么区别:
区别如下图:
两句话总结:
select和poll
都需要轮询每个文件描述符,epoll
基于事件驱动,不用轮询select和poll
每次都需要拷贝文件描述符,epoll
不用select
最大连接数受限,epoll和poll
最大连接数不受限tips:epoll在内核中的实现,用红黑树管理事件块
现在3y在公司里边实习,写完的代码需要给测试测一遍。
select/poll
情况:
epoll
情况:
其他通俗描述[1]:
一个酒吧服务员(一个线程),前面趴了一群醉汉,突然一个吼一声“倒酒”(事件),你小跑过去给他倒一杯,然后随他去吧,突然又一个要倒酒,你又过去倒上,就这样一个服务员服务好多人,有时没人喝酒,服务员处于空闲状态,可以干点别的玩玩手机。至于epoll与select,poll的区别在于后两者的场景中醉汉不说话,你要挨个问要不要酒,没时间玩手机了。io多路复用大概就是指这几个醉汉共用一个服务员。
来源:
其他通俗描述[2]:
简单举个例子(可能也不是很形象)select/poll饭店服务员(内核)告诉饭店老板(用户程序):”现在有客人结账“但是这个服务员没人明确告诉老板,哪几桌的客人结帐。老板得自儿一个一个桌子去问:请问是你要结帐?epoll饭店服务员(内核)告诉饭店老板(用户程序):”1,2,5号客人结账“老板就可以直接去1,2,5号桌收钱了
来源:
深入了解参考资料:
JVM博文回顾:
之前在写JVM的时候,还一度把JVM内存结构与Java内存模型给搞混了~~~还好有热心的网友给我指出来。
JVM内存结构:
Java内存模型:
操作变量时的规则:
从工作内存同步回主内存实现是通过以下的8种操作来完成:
Java内存模型是围绕着在并发过程中如何处理原子性、可见性和有序性这3个特征来建立的
保证原子性的操作:
read、load、assign、use、store和write
保证有序性(重排序导致无序)的操作:
保证可见性:
在上面也说了,有序性可以通过volatile和synchronized锁来保证,但我们一般写程序的时候不会总是关注代码的有序性的。其实,我们Java内部中有一个原则,叫做先行发生原则(happens-before)
“先行发生”(happens-before)原则有下面这么几条:
参考资料:
本文简单整理了一下在学习中做的笔记,还有在网上遇到一些比较重要的知识点(面试题)~希望大家看完能有所收益。
参考资料:
如果大家有更好的理解方式或者文章有错误的地方还请大家不吝在评论区留言,大家互相学习交流~~~
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