Runnable
,需要放在时间轮里执行的任务都要继承这个TimerTask
TimerTask
必须和一个TimerTaskEntry
绑定,实现上放到时间轮里的是TimerTaskEntry
def cancel()
: 取消当前的Task, 实际是解除在当前TaskEntry
上的绑定def cancel(): Unit = {
synchronized {
if (timerTaskEntry != null) timerTaskEntry.remove()
timerTaskEntry = null
}
}
TimerTask
对象,然后被加入到一个TimerTaskLIst
中;TimerTaskList
这个双向列表 中的元素,因此有如下三个成员: var list: TimerTaskList = null //属于哪一个TimerTaskList
var next: TimerTaskEntry = null //指向其后一个元素
var prev: TimerTaskEntry = null //指向其前一个元素
TimerTaskEntry
对象在构造成需要一个TimerTask
对象,并且调用timerTask.setTimerTaskEntry(this)
将TimerTask
对象绑定到 TimerTaskEntry
上
如果这个TimerTask
对象之前已经绑定到了一个 TimerTaskEntry
上, 先调用timerTaskEntry.remove()
解除绑定。
def remove()
: var currentList = list
while (currentList != null) {
currentList.remove(this)
currentList = list
}
实际上就是把自己从当前所在TimerTaskList
上摘掉, 为什么要使用一个while(...)
来作,源码里是这样解释的:
If remove is called when another thread is moving the entry from a task entry list to another, this may fail to remove the entry due to the change of value of list. Thus, we retry until the list becomes null. In a rare case, this thread sees null and exits the loop, but the other thread insert the entry to another list later.
简单说就是相当于用个自旋锁代替读写锁来尽量保证这个remove的操作的彻底。
private[this] val root = new TimerTaskEntry(null)
root.next = root
root.prev = root
def getDelay(unit: TimeUnit): Long = {
unit.convert(max(getExpiration - SystemTime.milliseconds, 0), TimeUnit.MILLISECONDS)
}
def compareTo(d: Delayed): Int = {
val other = d.asInstanceOf[TimerTaskList]
if(getExpiration < other.getExpiration) -1
else if(getExpiration > other.getExpiration) 1
else 0
}
TimerTaskList
都是时间轮上的一个bucket,自然也要关联一个过期
时间:private[this] val expiration = new AtomicLong(-1L)
add
和remove
方法,用来添加和删除TimerTaskEntry
foreach
方法:在链表的每个元素上应用给定的函数;flush
方法:在链表的每个元素上应用给定的函数,并清空整个链表, 同时超时时间也设置为-1;TimerTaskEntry
的过期时间和当前时间轮的时间,选择一个合适的bucket(实际上就是TimerTaskList
),这个桶的超时时间相同(会去余留整), 把这个TimerTaskEntry
对象放进去,如果当前的bucket
因超时被DelayQueue
队列poll出来的话, 以为着这个bucket
里面的都过期, 会调用这个bucket
的flush
方法, 将里面的entry都再次add一次,在这个add里因task已过期,将被立即提交执行,同时reset这个bucket
的过期时间, 这样它就可以用来装入新的task了, 感谢我的同事"阔哥"的批评指正.TimerTaskEntry
的过期时间如果超出了当前层级时间轮的覆盖范围,那么就创始一个overflowWheel: TimingWheel
,放进去,只不过这个新的时间轮的降低了很多,那的tick是老时间轮的interval(相当于老时间轮的tick * wheelSize), 基本可以类比成钟表的分针和时针;def add(timerTaskEntry: TimerTaskEntry): Boolean
: 将TimerTaskEntry
加入适当的TimerTaskList
;def advanceClock(timeMs: Long):
:推动时间轮向前走,更新CurrentTime
add
方法和advanceClock
的调用方式使用者要来保证;TimingWheel
实现的定时器,可以添加任务,任务可以取消,可以到期被执行;TimingWheel
:private[this] val delayQueue = new DelayQueue[TimerTaskList]()
private[this] val taskCounter = new AtomicInteger(0)
private[this] val timingWheel = new TimingWheel(
tickMs = tickMs,
wheelSize = wheelSize,
startMs = startMs,
taskCounter = taskCounter,
delayQueue
)
taskExecutor: ExecutorService
: 用于执行具体的task;TimingWhell
本身不是线程安全,所以对其操作需要加锁:// Locks used to protect data structures while ticking
private[this] val readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock()
private[this] val readLock = readWriteLock.readLock()
private[this] val writeLock = readWriteLock.writeLock()
def add(timerTask: TimerTask):
:添加任务到定时器,通过调用def addTimerTaskEntry(timerTaskEntry: TimerTaskEntry):
实现: if (!timingWheel.add(timerTaskEntry)) {
// Already expired or cancelled
if (!timerTaskEntry.cancelled)
taskExecutor.submit(timerTaskEntry.timerTask)
}
timingWheel.add(timerTaskEntry)
:如果任务已经过期或被取消,则return false; 过期的任务被提交到taskExcutor
执行;
def advanceClock(timeoutMs: Long)
: var bucket = delayQueue.poll(timeoutMs, TimeUnit.MILLISECONDS)
if (bucket != null) {
writeLock.lock()
try {
while (bucket != null) {
timingWheel.advanceClock(bucket.getExpiration())
bucket.flush(reinsert)
bucket = delayQueue.poll()
}
} finally {
writeLock.unlock()
}
true
} else {
false
}
delayQueue.poll(timeoutMs, TimeUnit.MILLISECONDS)
获取到期的bucket;timingWheel.advanceClock(bucket.getExpiration())
bucket.flush(reinsert)
:对bucket中的每一个TimerEntry
调用reinsert
, 实际上是调用addTimerTaskEntry(timerTaskEntry)
, 此时到期的Task会被执行;