JavaScript一共有6中数据类型: 基本数据类型(5):字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、数组(Array)、空(Null)、未定义(Undefined) 复杂数据类型(1):对象(Object) 注意:Array、Date、Math、Error Set(ES6).....都是属于Object中
原始类型(基本类型):按值访问,可以操作保存在变量中实际的值。 原始类型汇总中null、undefined比较特殊。 引用类型:引用类型的值是保存在内存中的对象。
与其他语言不同的是,JavaScript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作 对象的内存空间。 在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。所以引用类型的值是按引用 访问的。
由于js中的变量是松散类型的,所以它提供了一种检测当前变量的数据类型的方法,也就是typeof关键字。
关键字 | 值 | 类型 |
---|---|---|
typeof | 123 | Number |
typeof | 'abc' | String |
typeof | true | Boolean |
typeof | undefined | Undefined |
typeof | null | Object |
typeof | { } | Object |
typeof | [ ] | Object |
typeof | console.log() | Function |
null类型进行typeof操作符后,结果是object,原因在于,null类型被当做一个空对象引用。
特殊值 NaN (非数字类型)
一般NaN被动产生(数据类型转为Number,不能转为正常的数字,就是NaN) 函数 isNaN() 判断是不是NaN或者能不能转换为NaN
使用实例:
//数字
var n1 = 10234;
var n2 = 0x12; //十六进制
var n3 = 2e2; //科学计数法(小学知识)
console.log(n1,n2,n3)
//浮点精度问题
console.log(.1 + .2);
//NaN 表示Not a number
console.log(NaN)
console.log(typeof(NaN)) //NaN的数据类型依然是number
//NaN 跟 任何值(包括0) 进行任何运算 结果依然是NaN
console.log(NaN * 0); //结果是NaN
//NaN跟谁都不相等
console.log(NaN == NaN) //结果是false
var num = 2344e1000;
console.log(typeof(num)) //结果是infinity即无穷大
console.log(num) //数据类型依然为number
console.log(isNaN(NaN)) //true
console.log(isNaN('hello')) //true
console.log(isNaN('123')) // false 字符串'123' 转为number 的时候 是 123 不是NaN
var answer="It's alright";
var answer="He is called 'Johnny'";
var answer='He is called "Johnny"';
布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。
var x=true;
var y=false;
1) Null类型 被动产生 null类型被看做空对象指针,前文说到null类型也是空的对象引用。
2)Undefined类型 只有一个值,即undefined值。使用var声明了变量,但未给变量初始化值,那么这个 变量的值就是undefined.
Undefined 这个值表示变量不含有值。 可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
cars=null;
person=null;
js中对象是一组属性与方法的集合。这里就要说到引用类型了,引用类型是一种数据结构, 用于将数据和功能组织在一起。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类 对象所具有的属性和方法。
我们看到的大多数类型值都是Object类型的实例,创建Object实例的方式有两种: 1)第一种是使用new操作符后跟Object构造函数
var person = new Object();
person.name = "Micheal";
person.age = 24;
2)第二种方式是使用对象字面量表示法 对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形式 (name : value) 来定义。 属性由逗号分隔
var person = {
name : "Micheal",
age : 24
};
寻址的两种方式:
name=person.name;
name=person["name"];
数组的每一项可以用来保存任何类型的数据,也就是说,可以用数组的第一个位置来 保存字符串,第二个位置保存数值,第三个位置保存对象....另外,数组的大小是可 以动态调整的。
创建数组的基本方式有两种: 1)第一种是使用Array构造函数
var colors = new Array("red","blue","yellow");
var cars=new Array();
cars[0]="Saab";
cars[1]="Volvo";
cars[2]="BMW";
2)第二种是使用数组字面量表示法
var colors = ["red","blue","yellow"];
每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。 函数通常是使用函数声明语法定义的,如下所示
function sum(num1,num2){
return num1 + num2;
};
这和使用函数表达式定义函数的方式相差无几
var sun = function (){
return sum1 + sum2;
};
注意: 当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String;
var x= new Number;
var y= new Boolean;
var cars= new Array;
var person= new Object;
JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。 提示:JavaScript具有隐含的全局概念,意味着你不声明的任何变量都会成为一个全局对象属性。