上周遇到一个需求,用一个圆形进度条的形式来展示某项操作所占的比例,虽然类似的轮子已经有很多了,但是这种简单的自定义View个人觉得有时间的话,还是自己写写比较好。
首先来看一下效果图:
实现效果
分析: 从效果图可以看到,这个效果整体分为以下几部分:
怎么实现: 分析出整体框架之后,思路其实已经很简单了,我是这样实现的:
第三步中,在确定圆弧终点位置的时候用到了三角函数,这里简单画了一个图,很好理解:
三角函数计算圆弧终点位置坐标
以顶点为起点,圆半径为r,圆弧扫过的角度为α。
代码 简单列下主要代码,完整代码地址放在了文字末尾。 1.为了更加灵活,我这里提供了很多属性用于用户自己来设置:
private String title;
private String num;
private String unit;
private float titleTextsize;
private float numTextsize;
private float unitTextsize;
private int titleTextColor;
private int numTextColor;
private int unitTextColor;
private float backCircleWidth;
private float outerCircleWidth;
private int backCircleColor;
private int outerCircleColor;
private float endCircleWidth;
private int endCircleColor;
2.为了代码更加清晰,设置了如下Paint
private Paint backCirclePaint,//画背景圆
outerCirclePaint,//画进度圆弧
endCirclePaint,//画终点实心大圆
endCirclePaint2,//画终点实心小圆
titlePaint,//画第一行文字
numPaint,//画第二行文字
unitPaint;//画第三行文字
3.在onDraw方法中实现绘制操作
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int centerX = width / 2;
int centerY = height / 2;
//计算半径
float radius = (width / 2) - outerCircleWidth + (outerCircleWidth - backCircleWidth) / 2;
//画背景圆
canvas.drawCircle(centerX, centerY, radius, backCirclePaint);
//根据进度话扫过一定角度的圆弧
RectF rectF = new RectF(outerCircleWidth / 2 + backCircleWidth / 2, outerCircleWidth / 2 + backCircleWidth / 2, width - outerCircleWidth / 2 - backCircleWidth / 2, height - outerCircleWidth / 2 - backCircleWidth / 2);
canvas.drawArc(rectF, -90, 360 * currentPercent, false, outerCirclePaint);
//画三行文字
Rect textRect = new Rect();
titlePaint.getTextBounds(title, 0, title.length(), textRect);
canvas.drawText(title, width / 2 - textRect.width() / 2, height / 4 + textRect.height() / 2, titlePaint);
numPaint.getTextBounds(num, 0, num.length(), textRect);
canvas.drawText(num, width / 2 - textRect.width() / 2, height / 2 + textRect.height() / 2, numPaint);
unitPaint.getTextBounds(unit, 0, unit.length(), textRect);
canvas.drawText(unit, width / 2 - textRect.width() / 2, height * 2 / 3 + textRect.height() / 2, unitPaint);
//我这里规定进度在0~100%的时候才会画终点小圆,可以自由改动
if (currentPercent < 1 && currentPercent > 0) {
canvas.drawCircle(centerX + rectF.width() / 2 * (float) Math.sin(360 * currentPercent * Math.PI / 180),
centerY - rectF.width() / 2 * (float) Math.cos(360 * currentPercent * Math.PI / 180), endCircleWidth / 2, endCirclePaint);
canvas.drawCircle(centerX + rectF.width() / 2 * (float) Math.sin(360 * currentPercent * Math.PI / 180),
centerY - rectF.width() / 2 * (float) Math.cos(360 * currentPercent * Math.PI / 180), endCircleWidth / 4, endCirclePaint2);
}
}
代码
切换到progressviewwithcircle这个moudle运行即可看到效果,有兴趣的小伙伴可以看下,希望大佬们有其他更好的实现方式。