一致性(Consistency)一直是分布式系统里一个很重要的话题。
在存储系统中,为了避免数据丢失,我们都会对数据进行持久化。
对数据进行持久化可以避免宕机带来的数据丢失问题,但是不能解决单机永久性故障的问题。存储系统作为基础设施,在单机上持久化是远远不够的,我们需要将数据复制到多台机器上以提升系统的可用性和可靠性。
一旦数据被复制到多个节点,那么就产生了一致性的问题。
系统需要定义一组协议来规定用户读写多副本的行为,这组协议称之为一致性模型(Consistency Model)。在分布式系统领域,谈论一致性时通常谈论的都是一致性模型。
不同的一致性模型对系统的行为和表现有不同的约束。
Strict Consistency
Strict Consistency是最强的一致性模型,要求任何读取操作都能读取到最新的值,换句话说,要求任何写入操作立即同步给所有进程。在分布式系统中,数据的同步是需要时间的,因此在分布式系统下无法严格实现Strict Consistency。除非让所有的读写操作都只在一个进程的一个线程中执行或者,读写操作被锁保护起来。(根据CAP的原理,这个一致性模型在没有牺牲可用性的前提下是不能得到满足的。 性能也是不可接受的:所有的写操作需要同步到所有节点之后再返回给客户端。)
Strict Consistency如上图所示,在时间轴上,一旦有进行写入了x=1,其他进程立即能读到x=1的值。
Sequential Consistency
Sequential Consistency是比Strict Consistency弱一些的一致性模型,要求:
以Consistency Model中的例子举例,“看到”以下几种数据的变更顺序都是满足Sequential Consistency的:
(进程间的事件的顺序可以参看《Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System》)
Linearizable Consistency
Linearizable Consistency比Sequential Consistency更严格一些:
即Linearizable Consistency是Sequential Consistency的特例,除了满足所有进程读到的变更顺序是相同,还要求这个顺序和全局时钟下的顺序是一致的。
和全局时钟下的顺序保持一致容易理解,即事件的顺序和它们在客观的物理时间下发生的时间顺序是一致的。但是如果事件是并发发生的,如何满足这个顺序要求:
如上图,P0的write x=1操作和P1的read x=0/1有重叠的部分,那么之间的先后关系是怎样的?
对于并发的情况Linearizable Consistency并不要求他们之间有确定的顺序,即认为P0的write x=1先于P1的read x=0/1或者P1的read x=0/1先于P0的write x=1都是合理的,但是P0~P3进程看到的这两个操作的顺序必须是确定的、一致的。
上图的例子中,满足以下情况的序列都是满足Linearizable Consistency的:
以上三种一致性模型:Strict Consistency、Linearizable Consistency、Sequential Consistency都是强一致模型。
Causal Consistency
Causal Consistency是一种弱一致性模型,仅要求有因果关系的操作顺序性得到保证,非因果关系的操作顺序性没有要求。
具体如下:
(Lamport在《Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System》中描述的happen-before关系及其传递闭包)
腾讯朋友圈的例子
在infoq分享的腾讯朋友圈的设计中,他们在设计数据一致性的时候,使用了因果一致性这个模型。用于保证对同一条朋友圈的回复的一致性,比如这样的情况:
那么,这条朋友圈的显示中,显然C针对B的评论,应该在B的评论之后,这是一个因果关系,而其他没有因果关系的数据,可以允许不一致。
微信的做法是:
上图是Causal Consistency在微信朋友圈中的应用。
比Causal Consistency更弱的一致性模型还有Eventual Consistency(最终一致),比如MySQL的异步复制。
Eventual Consistency:存储系统保证如果没有新的写操作,那么最终,所有的读操作都能读到一致的数据,这里强调对一个数据项的修改最终会收敛。
本文简单的描述了分布式系统中一致性问题的由来,并介绍了几种一致性模型。其中,Strict Consistency要求最为严格,是现实环境中难以满足的一种一致性模型,除非牺牲可用性。Linearizable Consistency略弱于Strict Consistency,不要求写入操作立即可见,但是要求写入操作保持和全局时钟下的顺序一致。Sequential Consistency则更弱一些,不要求写入操作保持和全局时钟下的顺序一致,但是要求所有进程看到的写入操作的顺序是一致的。Strict Consistency、Linearizable Consistency、Sequential Consistency都被认为是强一致的模型。
Causal Consistency被认为是一种若一致模型,它只要求有因果关系的事件之间保持顺序,详细可以参看Lamport在《Time, Clocks, and the Ordering of Events in a Distributed System》中描述的happen-before关系及其传递闭包。
Eventual Consistency是最终一致,只要求在没有新写入的情况下,最终所有数据达成一致,常见于一些异步复制的系统。
本文分享自 MessageQueue 微信公众号,前往查看
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划 ,欢迎热爱写作的你一起参与!