synchronized
锁什么?
锁对象。
锁的对象包括:
synchronized 除了保障原子性外,其实也保障了可见性。因为 synchronized 无论是同步的方法还是同步的代码块,都会先把主内存的数据拷贝到工作内存中,同步代码块结束,会把工作内存中的数据更新到主内存中,这样主内存中的数据一定是最新的。更重要的是禁用了乱序重组以及保证了值对存储器的写入,这样就可以保证可见性。
synchronized T methodName(){//do smoething}
同步方法锁定的是当前对象。当多线程通过同一个对象引用多次调用当前同步方法时,需同步执行。 也就是说当一个线程访问同步方法时,其他线程访问这个方法将会被阻塞(等待锁)。
用关键字 synchronized
声明方法在某些情况下是有弊端的,比如 A 线程调用同步方法执行一个较长时间的任务,那么 B 线程必须等待比较长的时间。这种情况下可以尝试使用 synchronized
同步代码块来解决问题。
同步代码块的同步粒度更加细致,是商业开发中推荐的编程方式。可以定位到具体的同步位置,而不是简单的将方法整体实现同步逻辑。在效率上,相对更高。
为了尽可能的保证程序的性能,所以使用了同步块,在进行输出语句的调用时,并不会将当前对象锁定。众所周知,Java 在 I/O 方面的处理是比较慢的,因此在同步的语句当中,我们应当尽量的将 I/O 语句移出同步块(当然还包括一些其它处理较慢的语句)。
一句话:
把需要同步的代码块包起来,注意不要把耗时的操作放在同步代码块中。比如打印输出、IO 操作等等。
public class SynchronizedDemo<T> {
Object object = new Object();
T methodName(){
synchronized(object){ //do something
}
}
}
同步代码块在执行时,是锁定 object
对象。当多个线程调用同一个方法时,锁定对象不变的情况下,需同步执行。
synchronized(非this对象 object)
,这个对象如果是实例变量的话,指的是对象的引用,只要对象的引用不变,即使改变了对象的属性,运行结果依然是同步的。
锁的是堆内存中的对象,而不是引用。
结论
1、当多个线程同时执行 synchronized(object){} 同步代码块时呈同步效果
2、当其他线程执行 object
对象中的 synchronized 同步方法时呈同步效果
3、当其他线程执行 object
对象方法中的 synchronized(this) 代码块时也呈同步效果
4、在定义同步代码块时,不要使用常量对象作为锁目标对象。比如字符串常量、整形等。
T methodName(){ synchronized(this){ //do something
}
}
当锁定对象为this
时,相当于同步方法。
/**
* 同步方法 - static
* 静态同步方法,锁的是当前类型的类对象。在本代码中就是Test_02.class
*/package concurrent.t01;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class Test_02 {
private static int staticCount = 0; public static synchronized void testSync4(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " staticCount = " + staticCount++); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} public static void testSync5(){ synchronized(Test_02.class){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ " staticCount = " + staticCount++);
}
}
}
synchronized
还可以应用在静态方法上,如果这么写,则代表的是对当前 .java 文件对应的 Class 类加锁。
静态同步方法和非静态同步方法持有的是不同的锁,前者是类锁,后者是对象锁。
public class Test_06 {
synchronized void m1(){ // 锁this
System.out.println("m1 start"); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
m2();
System.out.println("m1 end");
}
synchronized void m2(){ // 锁this
System.out.println("m2 start"); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("m2 end");
} public static void main(String[] args) { new Test_06().m1();
}
}
关键字 synchronized
拥有锁重入的功能。所谓锁重入的意思就是:当一个线程得到一个对象锁后,再次请求此对象锁时时可以再次得到该对象的锁的。 锁重入的实现是通过
同一个线程,多次调用同步代码,锁定同一个锁对象,可重入。
这种锁重入的机制,也支持在父子类继承的环境中。 子类同步方法覆盖父类同步方法。可以指定调用父类的同步方法。
public class Test_08 {
int i = 0; synchronized void m(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - start"); while(true){
i++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + i); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} if(i == 5){
i = 1/0;
}
}
} public static void main(String[] args) { final Test_08 t = new Test_08(); new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
t.m();
}
}, "t1").start(); new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
t.m();
}
}, "t2").start();
}
}
运行结果:
t1、t2 俩个线程同时启动,t1 先拿到锁,t2 等待锁进入阻塞状态。当 t1 打印到 5 时,发生运行时异常,释放锁。t2 线程拿到锁开始执行任务,打印数据。
由此可以得出:
当一个线程执行的代码出现异常时,其所持有的锁会自动释放。
public class Test_05 { private double d = 0.0; public synchronized void m1(double d){ try { // 相当于复杂的业务逻辑代码。
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} this.d = d;
} public double m2(){ return this.d;
} public static void main(String[] args) {
final Test_05 t = new Test_05(); new Thread(new Runnable() {
@Override public void run() {
t.m1(100);
}
}).start();
System.out.println(t.m2()); try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(t.m2());
}
}
打印结果为:
0.0 100.0
由以上打印结果可以得出:
同步方法只能保证当前方法的原子性,不能保证多个业务方法之间的互相访问的原子性。
注意在商业开发中,多方法要求结果访问原子操作,需要多个方法都加锁,且锁定统一个资源。
一般来说,商业项目中,不考虑业务逻辑上的脏读问题。在数据库上要考虑脏读。
Java 虚拟机中的同步(Synchronization)是基于进入和退出管程(Monitor)对象实现。同步方法并不是由 monitor enter 和 monitor exit 指令来实现同步的,而是由方法调用指令读取运行时常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZED 标志来隐式实现的。
对象头:
存储对象的 hashCode、锁信息或分代年龄或 GC 标志,类型指针指向对象的类元数据,JVM 通过这个指针确定该对象是哪个类的实例等信息。
实例变量:
存放类的属性数据信息,包括父类的属性信息
填充数据:
由于虚拟机要求对象起始地址必须是8字节的整数倍。填充数据不是必须存在的,仅仅是为了字节对齐
当在对象上加锁时,数据是记录在对象头中。当执行 synchronized 同步方法或同步代码块时,会在对象头中记录锁标记,锁标记指向的是 monitor 对象(也称为管程或监视器锁)的起始地址。每个对象都存在着一个 monitor 与之关联,对象与其 monitor 之间的关系有存在多种实现方式,如 monitor 可以与对象一起创建销毁或当线程试图获取对象锁时自动生成,但当一个 monitor 被某个线程持有后,它便处于锁定状态。在Java虚拟机(HotSpot)中,monitor 是由 ObjectMonitor 实现的。 ObjectMonitor 中有两个队列,_WaitSet 和 _EntryList,以及 _Owner 标记。其中 _WaitSet 是用于管理等待队列(wait)线程的,_EntryList 是用于管理锁池阻塞线程的,_Owner 标记用于记录当前执行线程。线程状态图如下:
当多线程并发访问同一个同步代码时,首先会进入 _EntryList,当线程获取锁标记后,monitor 中的 _Owner 记录此线程,并在 monitor 中的计数器执行递增计算(+1),代表锁定,其他线程在 _EntryList 中继续阻塞。若执行线程调用 wait 方法,则monitor中的计数器执行赋值为0计算,并将 _Owner 标记赋值为 null,代表放弃锁,执行线程进如 _WaitSet 中阻塞。若执行线程调用 notify/notifyAll 方法,_WaitSet 中的线程被唤醒,进入 _EntryList 中阻塞,等待获取锁标记。若执行线程的同步代码执行结束,同样会释放锁标记,monitor中的 _Owner 标记赋值为 null,且计数器赋值为0计算。
Java 中锁的种类大致分为
锁的使用方式为:先提供偏向锁,如果不满足的时候,升级为轻量级锁,再不满足,升级为重量级锁。自旋锁是一个过渡的锁状态,不是一种实际的锁类型。
注意:
锁只能升级,不能降级。
同步方法和同步代码块中解释的就是重量级锁。
是一种编译解释锁。如果代码中不可能出现多线程并发争抢同一个锁的时候,JVM 编译代码,解释执行的时候,会自动的放弃同步信息。消除 synchronized 的同步代码结果。使用锁标记的形式记录锁状态。在 Monitor 中有变量ACC_SYNCHRONIZED。当变量值使用的时候,代表偏向锁锁定。可以避免锁的争抢和锁池状态的维护。提高效率。
过渡锁。当偏向锁不满足,也就是有多线程并发访问,锁定同一个对象的时候,先提升为轻量级锁。也是使用标记ACC_SYNCHRONIZED 标记记录的。ACC_UNSYNCHRONIZED 标记记录未获取到锁信息的线程。就是只有两个线程争抢锁标记的时候,优先使用轻量级锁。 两个线程也可能出现重量级锁。
是一个过渡锁,是偏向锁和轻量级锁的过渡。 当获取锁的过程中,未获取到。为了提高效率,JVM 自动执行若干次空循环,再次申请锁,而不是进入阻塞状态的情况。称为自旋锁。自旋锁提高效率就是避免线程状态的变更。