go语言类似Java JUC包也提供了一些列用于多线程之间进行同步的措施,比如低级的同步措施有 锁、CAS、原子变量操作类。相比Java来说go提供了独特的基于通道的同步措施。本节我们先来看看go中与锁相关的条件变量
在java中条件变量是与具体的锁想关联的,在go中也是这样的。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var (
counter int //计数器
wg sync.WaitGroup //信号量
lock sync.Mutex //互斥锁
cond = sync.NewCond(&lock) //条件变量
)
func main() {
//1.获取锁
cond.L.Lock()
fmt.Println("main thread got lock ")
//2.开启线程执行一些事情
go doSomething()
//3.用与锁关联的条件变量的wait方法
fmt.Println("main thread begin wait ")
cond.Wait()
fmt.Println("main thread end wait ")
//4.释放锁
cond.L.Unlock()
fmt.Println("main thread release lock ")
}
func doSomething() {
//2.1激活阻塞到条件变量的wait方法的一个线程
time.Sleep(time.Second \* 2)
//2.2获取锁
fmt.Println("sub thread begin get lock ")
//cond.L.Lock()
fmt.Println("sub thread got lock ")
time.Sleep(5 \* time.Second)
cond.Signal()
//2.3释放锁
//cond.L.Unlock()
fmt.Println("sub thread release lock ")
}
需要注意的是调用条件变量的signal方法的线程在调用该方法前,获取关联的lock锁这个并不是必须的,读者可以注释获取和释放锁代码,也是OK的。
与Java中类似调用条件变量的signal会激活一个线程,调用Broadcast会激活所有阻塞到条件变量wait方法的线程。
另外需要注意,一般调用线程应该使用循环检查方式调用条件变量的wait方法,以避免虚假唤醒等问题。
go中条件变量与Java中条件变量类似,但是也有不同,相同在于条件变量都是与锁关联的,并且只有当线程获取到锁后才可以调用其关联的条件变量的wait方法,否则会抛出异常,另外当线程阻塞到wait方法后,当前线程会释放已经获取的锁。不同在于Java中只有当线程获取到锁后才可以调用其关联的条件变量的signal方法,否则会抛出异常,但是在go中调用线程调用signal前获取锁不是必须的。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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