本文用来介绍 iOS开发中 『Blocks』的基本使用。通过本文您将了解到:
文中 Demo 我已放在了 Github 上,Demo 链接:传送门
一句话总结:Blocks 是带有 局部变量 的 匿名函数(不带名称的函数)。
Blocks 也被称作 闭包、代码块。展开来讲,Blocks 就是一个代码块,把你想要执行的代码封装在这个代码块里,等到需要的时候再去调用。
下边我们先来理解 局部变量、匿名函数 的含义。
在 C 语言中,定义在函数内部的变量称为 局部变量。它的作用域仅限于函数内部, 离开该函数后就是无效的,再使用就会报错。
int x, y; // x,y 为全局变量
int fun(int a) {
int b, c; //a,b,c 为局部变量
return a+b+c;
}
int main() {
int m, n; // m,n 为局部变量
return 0;
}
从上边的代码中,我们可以看出:
匿名函数指的是不带有名称的函数。但是 C 语言中不允许存在这样的函数。
在 C 语言中,一个普通的函数长这样子:
int fun(int a);
fun 就是这个函数的名称,在调用的时候必须要使用该函数的名称 fun 来调用。
int result = fun(10);
在 C 语言中,我们还可以通过函数指针来直接调用函数。但是在给函数指针赋值的时候,同样也是需要知道函数的名称。
int (*funPtr)(int) = &fun;
int result = (*funPtr)(10);
而我们通过 Blocks,可以直接使用函数,不用给函数命名。
我们使用
^
运算符来声明 Blocks 变量,并将 Blocks 对象主体部分包含在{}
中,同时,句尾加;
表示结尾。
下边来看一个官方的示例:
int multiplier = 7;
int (^ myBlock)(int)= ^(int num) {
return num * multiplier;
};
这个 Blocks 示例中,myBlock 是声明的块对象,返回类型是 整型值,myBlock 块对象有一个 参数,参数类型为整型值,参数名称为 num。myBlock 块对象的 主体部分 为 return num * multiplier;
,包含在 {}
中。
参考上面的示例,我们可以将 Blocks 表达式语法表述为:
^ 返回值类型 (参数列表) { 表达式 };
例如,我们可以写出这样的 Block 语法:
^ int (int count) { return count + 1; };
Blocks 规定可以省略好多项目。例如:返回值类型、参数列表。如果用不到,都可以省略。
^ (参数列表) { 表达式 };
上边的 Blocks 语法就可以写为:
^ (int count) { return count + 1; };
表达式中,return 语句使用的是 count + 1
语句的返回类型。如果表达式中有多个 return 语句,则所有 return 语句的返回值类型必须一致。
如果表达式中没有 return 语句,则可以用 void 表示,或者也省略不写。代码如下:。
^ void (int count) { printf("%d\n", count); }; // 返回值类型使用 void
^ (int count) { printf("%d\n", count); }; // 省略返回值类型
^ 返回值类型 (void) { 表达式 };
如果表达式中,没有使用参数,则用 void 表示,也可以省略 void。
^ int (void) { return 1; }; // 参数列表使用 void
^ int { return 1; }; // 省略参数列表类型
^ { 表达式 };
从上边 2.1 中可以看出,无论有无返回值,都可以省略返回值类型。并且,从 2.2 中可以看出,如果不需要参数列表的话,也可以省略参数列表。则代码可以简化为:
^ { printf("Blocks"); };
Blocks 变量的声明与赋值语法可以总结为:
返回值类型 (^变量名) (参数列表) = Blocks 表达式
注意:此处返回值类型不可以省略,若无返回值,则使用 void 作为返回值类型。
例如,定义一个变量名为 blk 的 Blocks 变量:
int (^blk) (int) = ^(int count) { return count + 1; };
int (^blk1) (int); // 声明变量名为 blk1 的 Blocks 变量
blk1 = blk; // 将 blk 赋值给 blk1
Blocks 变量的声明语法有点复杂,其实我们可以和 C 语言函数指针的声明类比着来记。
Blocks 变量的声明就是把声明函数指针类型的变量
*
变为^
。
// C 语言函数指针声明与赋值
int func (int count) {
return count + 1;
}
int (*funcptr)(int) = &func;
// Blocks 变量声明与赋值
int (^blk) (int) = ^(int count) { return count + 1; };
返回值类型 (^变量名) (参数列表) = 返回值类型 (参数列表) { 表达式 };
我们可以把 Blocks 变量作为局部变量,在一定范围内(函数、方法内部)使用。
// Blocks 变量作为本地变量
- (void)useBlockAsLocalVariable {
void (^myLocalBlock)(void) = ^{
NSLog(@"useBlockAsLocalVariable");
};
myLocalBlock();
}
@property (nonatomic, copy) 返回值类型 (^变量名) (参数列表);
作用类似于 delegate,实现 Blocks 回调。
/* Blocks 变量作为带有 property 声明的成员变量 */
@property (nonatomic, copy) void (^myPropertyBlock) (void);
// Blocks 变量作为带有 property 声明的成员变量
- (void)useBlockAsProperty {
self.myPropertyBlock = ^{
NSLog(@"useBlockAsProperty");
};
self.myPropertyBlock();
}
- (void)someMethodThatTaksesABlock:(返回值类型 (^)(参数列表)) 变量名;
可以把 Blocks 变量作为 OC 方法中的一个参数来使用,通常 blocks 变量写在方法名的最后。
// Blocks 变量作为 OC 方法参数
- (void)someMethodThatTakesABlock:(void (^)(NSString *)) block {
block(@"someMethodThatTakesABlock:");
}
[someObject someMethodThatTakesABlock:^返回值类型 (参数列表) { 表达式}];
// 调用含有 Block 参数的 OC方法
- (void)useBlockAsMethodParameter {
[self someMethodThatTakesABlock:^(NSString *str) {
NSLog(@"%@",str);
}];
}
通过 3.2.3 和 3.2.4 中,Blocks 变量作为 OC 方法参数的调用,我们同样可以实现类似于 delegate 的作用,即 Blocks 回调(后边应用场景中会讲)。
typedef 返回值类型 (^声明名称)(参数列表);
声明名称 变量名 = ^返回值类型(参数列表) { 表达式 };
// Blocks 变量作为 typedef 声明类型
- (void)useBlockAsATypedef {
typedef void (^TypeName)(void);
// 之后就可以使用 TypeName 来定义无返回类型、无参数列表的 block 了。
TypeName myTypedefBlock = ^{
NSLog(@"useBlockAsATypedef");
};
myTypedefBlock();
}
先来看一个例子。
// 使用 Blocks 截获局部变量值
- (void)useBlockInterceptLocalVariables {
int a = 10, b = 20;
void (^myLocalBlock)(void) = ^{
printf("a = %d, b = %d\n",a, b);
};
myLocalBlock(); // 打印结果:a = 10, b = 20
a = 20;
b = 30;
myLocalBlock(); // 打印结果:a = 10, b = 20
}
为什么两次打印结果都是 a = 10, b = 20
?
明明在第一次调用 myLocalBlock();
之后已经重新给变量 a、变量 b 赋值了,为什么第二次调用 myLocalBlock();
的时候,使用的还是之前对应变量的值?
因为 Block 语法的表达式使用的是它之前声明的局部变量 a、变量 b。Blocks 中,Block 表达式截获所使用的局部变量的值,保存了该变量的瞬时值。所以在第二次执行 Block 表达式时,即使已经改变了局部变量 a 和 b 的值,也不会影响 Block 表达式在执行时所保存的局部变量的瞬时值。
这就是 Blocks 变量截获局部变量值的特性。
实际上,在使用 Block 表达式的时候,只能使用保存的局部变量的瞬时值,并不能直接对其进行改写。直接修改编译器会直接报错,如下图所示。
那么如果,我们想要该写 Block 表达式中截获的局部变量的值,该怎么办呢?
如果,我们想在 Block 表达式中,改写 Block 表达式之外声明的局部变量,需要在该局部变量前加上 __block
的修饰符。
这样我们就能实现:在 Block 表达式中,为表达式外的局部变量赋值。
// 使用 __block 说明符修饰,更改局部变量值
- (void)useBlockQualifierChangeLocalVariables {
__block int a = 10, b = 20;
void (^myLocalBlock)(void) = ^{
a = 20;
b = 30;
printf("a = %d, b = %d\n",a, b); // 打印结果:a = 20, b = 30
};
myLocalBlock();
}
可以看到,使用 __block 说明符修饰之后,我们在 Block表达式中,成功的修改了局部变量值。
从上文中我们知道 Block 会对引用的局部变量进行持有。同样,如果 Block 也会对引用的对象进行持有,从而会导致相互持有,引起循环引用。
/* —————— retainCycleBlcok.m —————— */
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main() {
Person *person = [[Person alloc] init];
person.blk = ^{
NSLog(@"%@",person);
};
return 0;
}
/* —————— Person.h —————— */
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void(^myBlock)(void);
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) myBlock blk;
@end
/* —————— Person.m —————— */
#import "Person.h"
@implementation Person
@end
上面 retainCycleBlcok.m
中 main()
函数的代码会导致一个问题:person 持有成员变量 myBlock blk,而 blk 也同时持有成员变量 person,两者互相引用,永远无法释放。就造成了循环引用问题。
那么,如何来解决这个问题呢?
在 ARC 下,可声明附有 __weak 修饰符的变量,并将对象赋值使用。
int main() {
Person *person = [[Person alloc] init];
__weak typeof(person) weakPerson = person;
person.blk = ^{
NSLog(@"%@",weakPerson);
};
return 0;
}
这样,通过 __weak,person 持有成员变量 myBlock blk,而 blk 对 person 进行弱引用,从而就消除了循环引用。
MRC 下,是不支持 __weak 修饰符的。但是我们可以通过 __block 来消除循环引用。
int main() {
Person *person = [[Person alloc] init];
__block typeof(person) blockPerson = person;
person.blk = ^{
NSLog(@"%@", blockPerson);
};
return 0;
}
通过 __block 引用的 blockPerson,是通过指针的方式来访问 person,而没有对 person 进行强引用,所以不会造成循环引用。
以上,是 iOS 开发:『Blocks』详尽总结 (一)基本使用 的全部内容,用来了解 Block,入门使用是可以的。下一篇我们通过 Block 由 OC 代码转变的 C++ 源码来抽丝剥茧的讲一下 Block 的底层原理。