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《OpenGL编程指南》第九版——VS2017配置

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祝你万事顺利
发布2019-06-17 10:09:59
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发布2019-06-17 10:09:59
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文章被收录于专栏:Unity游戏开发

参考: https://blog.csdn.net/guyuealian/article/details/85262650

1.在官网下载书中例子的源码 http://www.opengl-redbook.com/ 2.下载CMake https://cmake.org/download/

在下载的例子中的README中可以看到,作者建议我们使用CMake作为buildSystem。我们就不用手动配置环境了

CMake: CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。

3.CMake Build 选择文件和目标文件,Configure文件,选择目标平台这里我选择VS2017,等待配置完成,Generate文件,完成后就可以OpenProject了

4.运行某一个例子,只需要将例子设置为启动项,就可以将例子启动。

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原始发表:2019.06.17 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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