现在带浮动标签的输入框也是一个很常见的东西了,在材料设计里面有一个 TextInputLayout 的控件,我们可以用它实现这个效果。但是材料设计控件的样式比较固定,并不能满足我们产品设计的脑洞。这里提供一个用属性动画实现的方法。
还是先看看效果吧:
大概的思路是这样的:
下面看看控件的布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/fl_content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="55dp"
android:background="@color/white"
android:orientation="vertical"
android:paddingLeft="20dp">
<EditText
android:id="@+id/et_content_name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="30dp"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:background="@color/white"
android:textColor="@color/black"
android:textCursorDrawable="@null"
android:textSize="14sp"
android:visibility="gone" />
<TextView
android:id="@+id/tv_content_hint"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:text="标题"
android:textColor="@color/text_gray"
android:textSize="14sp"
android:transformPivotX="0dp"
android:transformPivotY="-30dp" />
</FrameLayout>
复制代码
由于 EditText 会默认获取到焦点,所以我先把它隐藏了。这里面值得注意的是 transformPivotXY 这个参数,等下会讲到。
然后我们创建标签向上缩放的方法,代码如下:
public void animationUp() {
ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 0.6f);
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 0.6f);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.setDuration(100);
animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始
animatorSet.start();
animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
etContent.setVisibility(View.VISIBLE);
etContent.requestFocus();
//弹出键盘
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(etContent, 0);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
}
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代码不难理解,就是同时执行了横向和纵向的缩放动画,让标签缩小到 60%。动画执行完后显示EditText,让它获取到焦点并弹出键盘。如果 animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); 这句不懂的话,看看下面这张图就明白了:
到这里,你可能还有的一个疑问就是,向上移动的动画呢? 缩放动画是根据控件的基准坐标来进行缩放的。也就是说,当我们把基准坐标设在控件上方时,缩放的时候也会有一个移动的效果。所以在布局里面用
android:transformPivotX="0dp"
android:transformPivotY="-30dp"
复制代码
将标签的基准点设为 (0dp, -30dp),这样我们就省去了移动动画。
至于复原的动画,就更简单了:
public void animationDown() {
etContent.setVisibility(View.GONE);
ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleX", 1);
ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(tvHint, "scaleY", 1);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.setDuration(100);
animatorSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
animatorSet.play(scaleX).with(scaleY); //两个动画同时开始
animatorSet.start();
}
复制代码
为了实现失去焦点,标签复原,我们需要监听输入框是否有焦点:
etContent.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View view, boolean b) {
if (!b && TextUtils.isEmpty(etContent.getText())) {
animationDown();
}
}
});
复制代码
这样就已经完成了一个带浮动标签的输入框,妥妥的。
虽然实现一个这样的控件不难,但我个人还是希望可以使用原生控件的,希望移动端的设计能多去了解一下材料设计吧。(T_T)
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