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这里我们使用一个内嵌的永久循环,来让Socket成为一个非阻塞的通信流程。
如上图所示,ServerSocket是我们自建的一个类,通过启动线程,且线程内置一个真循环,防止accept阻塞;
在客户端监听类上,将监听到的socket作为参数,传递到客户端监听类上,并再次启动线程,获取一个InputStream,同时再次在这个刚刚启动线程内置一个真循环,为的是不断获取信息并回写;
这里要注意的是,第一个真循环是保证获取新连接不会阻塞,第二个真循环是保证不停的获取客户端信息并回写;
关于客户端则通过端口和IP,启动线程,通过一个循环不停的向服务端写数据;
基于上面的图,我们也可以学习Netty相关的基础入门。
1、新连接接入
2、连接上的数据读取
Socket、SocektChannel(IO\NIO)抽象
读写数据期间的业务层
多个ChannelHandler组成,让消息可以层层处理
基本的数据处理基于ByteBu