人的一生就是进行尝试,尝试的越多,生活就越美好。
——爱默生
前言
一提到 Node.js ,我想大家都会想到它的一个特点,单线程。但是 Node.js 在运行的时候依赖 V8 这个宿主环境,难道在宿主环境中也是单线程吗?请看正文解释你这个疑惑。
const http = require('http');
const server = http.createServer();server.listen(3000,()=>{ process.title='程序员成长指北测试进程'; console.log('进程id',process.pid)})
看这段代码,创建了 http 服务,开启了一个进程,都说了 Node.js 是单线程,所以 Node.js 启动后线程数应该为 1,但是事实并非如此,呜呜呜。
看活动监视器怎么开启7个线程呢?难道Javascript不是单线程不知道小伙伴们有没有这个疑问?
解释一下这个原因:
Node.js 中最核心的是 V8 引擎,在 Node.js 启动后,会创建 V8 的实例,这个实例是多线程的。
所以大家常说的 Node.js 是单线程的指的是 JavaScript 的执行是单线程的(开发者编写的代码运行在单线程环境中),但 Javascript 的宿主环境,无论是 Node 还是浏览器都是多线程的因为 libuv 中有线程池的概念存在的,libuv 会通过类似线程池的实现来模拟不同操作系统的异步调用,这对开发者来说是不可见的。
还是上面那个例子,我们在定时器执行的同时,去读一个文件:
const fs = require('fs')setInterval(() => { console.log(new Date().getTime())}, 3000)
fs.readFile('./kaola.html', () => {})
线程数量变成了 11 个,这是因为在 Node 中有一些 IO 操作(DNS,FS)和一些 CPU 密集计算(Zlib,Crypto)会启用 Node 的线程池,而线程池默认大小为 4,因为线程数变成了 11。
process.env.UV_THREADPOOL_SIZE = 64
修改线程池默认大小后,轻松把线程变成 71。
Libuv 是一个跨平台的异步 IO 库,它结合了 UNIX 下的 libev 和 Windows 下的 IOCP 的特性,最早由 Node.js 的作者开发,专门为 Node.js 提供多平台下的异步IO支持。Libuv 本身是由 C++ 语言实现的,Node.js 中的非阻塞 IO 以及事件循环的底层机制都是由 libuv 实现的。
在 Windows 环境下,libuv 直接使用Windows的 IOCP 来实现异步IO。在 非Windows 环境下,libuv使用多线程(线程池Thread Pool)来模拟异步IO,这里仅简要提一下 libuv 中有线程池的概念,之后的文章会介绍 libuv 如何实现进程间通信。
注意下面我要说的话:
Node的异步调用是由 libuv 来支持的,以上面的读取文件的例子,读文件实质的系统调用是由 libuv 来完成的,Node只是负责调用 libuv 的接口,等数据返回后再执行对应的回调方法。
本篇文章仅对 Node.js 的单线程误区做了讲解,不过本篇文章只是 Node.js 高级进阶之进程与线程的 预热篇
,接下来的文章会 对 Node.js 的进程与线程做一个详细讲解,包括原理分析,child_process 模块与 cluster模块,进程守护以及在真实项目中的 Node.js 多进程架构模型等内容。