WCF通信模式
请求与响应模式
请求/响应通信是指客户端向服务端发送消息后,服务端会向客户端发送响应。这也意味着在接收到服务的响应以前,客户端不会继续执行操作。
请求/响应模式是默认的消息模式。
即使返回值是void,也属于请求/响应消息交换。
除非客户端异步调用操作,否则客户端将停止处理,直到收到返回消息,即使该消息正常情况下为空时也是如此。
[OperationContract]
void insertEmp(Employee emp);
单工模式
单向通信应是指通信只在一个方向进行,即从客户端流向服务。
服务不会发送响应,而客户端也不会期望会有响应。
这种情况下,客户端发送消息,然后继续执行。
单向操作是客户端调用WCF服务,将消息写入网络后,立刻返回继续处理下面的操作。
通常这意味着,除非在出站消息中发送的数据极其庞大,否则客户端几乎立即继续运行(除非发送数据时出错)。
若要为返回void的接口指定为单向消息交换模式,请将IsOneWay属性设置为true,默认是请求与响应模式为false.
[OperationContract(IsOneWay=true)]
void insertEmp(Employee emp);
双工模式
双工模式的特点是,无论使用单向消息发送还是请求/答复消息发送方式,服务和客户端均能够独立地向对方发送消息。
对于必须直接与客户端通信或向消息交换的任意一方提供异步体验(包括类似于事件的行为)的服务来说,这种双向通信形式非常有用。
若要设计双工协定,还必须设计回调协定,并将该回调协定的类型分配给标记服务协定的ServiceContractAttribute 属性(attribute)的CallbackContract 属性(property)。
若要实现双工模式,您必须创建第二个接口,该接口包含在客户端调用的方法声明
[ServiceContract(SessionMode=SessionMode.Required,
CallbackContract=typeof(IServiceDuplexCallback))]
public interface IServiceClass
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void AddNumber();
}
public interface IServiceDuplexCallback
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Calculate(double result);
}
WCF异步调用模式
异步与否由客户端来决定,在设计之初,不应该去考虑服务的调用者调用的方式。
WCF可以由二种方式生成客户端异步调用的代理类:
1、用svcutil生成异步功能的代理类
2、修改接口定义异步方法
我们用svcutil来生成客户端代理代码的时候,只需添加 /async便可以生成有异步功能的代理类了.
而在IDE中,操作就更加简单,就是在添加ServiceReference的时候,选择高级选项,钩选“创建异步方法”.