Flutter的状态管理分为两种:局部状态和全局状态。
局部状态:根据官方的含义,就是一个StatefulWidget可以搞定的,比如BottomNavigationBar、PageView等等,其他Widget不需要知道你的状态,你也不需要依赖其他Widget的状态;setState可以实现状态的切换; 全局状态:整个app很多页面都需要用到的状态,比如是否登录了,用户名、用户id等;这个的实现有很多方式,可以参考List of state management approaches
局部状态和全局状态的划分可以参考下图:
Flutter状态管理系列主要指的是全局状态的管理,主要介绍的几种实现方式有:
前两种,框架自带;第三种是google推荐使用的三方库。 本文将首先介绍InheritedWidget的实现方式。
在Flutter数据传输中,介绍了数据从上向下的传输方式,其中介绍了InheritedWidget的使用,当时的例子是在一个page里面,数据从上向下传输,不熟悉的朋友可以先去看下那篇文章。
这里,将使用InheritedWidget作为全局状态的管理者,那么将InheritedWidget作为根Widget可以实现下面的Widget都可以获取到该Widget持有的状态。
下面的例子,涉及两个页面,第一个页面展示是否登录信息,第二个页面根据是否登录了来走是登录、还是退出的逻辑。
class LoginState {
bool isLogin = false;
@override
bool operator ==(other) {
return isLogin == (other as LoginState).isLogin;
}
}
这边比较简单,定义了一个LoginState,isLogin表示是否登录的状态。
重写了==,isLogin状态不变,可以认为LoginState没有变化。
class LoginStateWidget extends InheritedWidget {
const LoginStateWidget({Key key, this.loginState, Widget child})
: super(key: key, child: child);
static LoginStateWidget of(BuildContext context) {
return context.inheritFromWidgetOfExactType(LoginStateWidget);
}
final LoginState loginState;
@override
bool updateShouldNotify(LoginStateWidget oldWidget) {
return oldWidget.loginState == this.loginState;
}
}
InheritedWidget持有LoginState对象;另外需要提供of静态方法,方法实现是context.inheritedFromWidgetOfExactType;updateShouldNotify方法是用来判断当该Widget变化时,这里面如果LoginState变化了,即isLogin参数变化了,才会去通知那些依赖该Widget的Widget变化。
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return LoginStateWidget(
child: MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('状态管理'),
),
body: MainPage(),
),
),
loginState: LoginState(),
);
}
}
可以看到,在MaterialApp外面套了一层LoginStateWidget,并且传入了一个初始的LoginState。
获取的方式是:
LoginStateWidget loginStateWidget=LoginStateWidget.of(context);
拿到了Widget之后,就可以拿到LoginState进行操作了。
主页面的代码如下:
class MainPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
LoginState loginState = LoginStateWidget.of(context).loginState;
return Container(
child: Center(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder: (context) {
return LoginPage();
}));
},
child: Text(loginState.isLogin ? '已登录' : '未登录'),
),
),
);
}
}
这里Text会根据登录状态实行文字切换,但是依然声明的是一个StatelessWidget。
LoginPage的代码如下,和MainPage差距不大:
class LoginPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
LoginState loginState = LoginStateWidget.of(context).loginState;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('登录页面'),
),
body: Container(
child: Center(
child: RaisedButton(
onPressed: () {
loginState.isLogin = !loginState.isLogin;
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text(loginState.isLogin ? '退出登录' : '登录'),
),
),
),
);
}
}
这里我们只有一个状态,试想,如果有多个全局状态,那么应该怎么实现?
上面两种方案,是我目前能想到的两种方案,可以看到,都有各种各样的问题。
关于InheritedWidget的实现原理,可以参考从 Flutter 源码看 InheritedWidget 内部实现原理
可以发现InheritedWidget的使用,可以看做是在全局创建InheritedWidget及其管理的状态,然后所有的子Widget都可以获取到该对象及其状态,然后每个可以获取的Widget即是Producer又是Consumer,一切操作就是操作对象一样更改状态,剩下的系统会帮你做掉。
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