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并发基础之重要概念

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suveng
发布2019-09-18 14:03:44
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发布2019-09-18 14:03:44
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版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/qq_37933685/article/details/80850429

个人博客:https://suveng.github.io/blog/​​​​​​​

并行计算基础

为什么需要并行

  • Linus Torvalds :并行计算只有在 图像处理 和 服务端编程 2个领域可以使用,并且它在这2个领域确实有着大量广泛的使用。但是在其它任何地方,并行计算毫无建树!

并行计算还出于业务模型的需要

  • 并不是为了提高系统性能,而是确实在业务上需要多个执行单元。
  • 比如HTTP服务器,为每一个Socket连接新建一个处理线程
  • 让不同线程承担不同的业务工作
  • 简化任务调度

几个重要的概念

  • 同步(synchronous)和异步(asynchronous)
  • 并发(Concurrency)和并行(Parallelism)
  • 临界区
  • 阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)
  • 锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)
  • 并行的级别

1.同步(synchronous)和异步(asynchronous)

2.并发(Concurrency)和并行(Parallelism)

3.临界区

临界区用来表示一种公共资源或者说是共享数据,可以被多个线程使用。但是每一次,只能有一个线程 使用它,一旦临界区资源被占用,其他线程要想使用这个资源,就必须等待。

4.阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)

阻塞和非阻塞通常用来形容多线程间的相互影响。

比如一个线程占用了临界区资源,那么其它所有需要 这个资源的线程就必须在这个临界区中进行等待,等待会导致线程挂起。这种情况就是阻塞。此时,如果占用资源的线程一直不愿意释放资源,那么其它所有阻塞在这个临界区上的线程都不能工作。

非阻塞允许多个线程同时进入临界区

5.死锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)

饥饿是指某一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行.

6.并发级别

  1. 阻塞 当一个线程进入临界区后,其他线程必须等待
  2. 非阻塞
    1. 无障碍 无障碍是一种最弱的非阻塞调度,自由出入临界区,无竞争时,有限步内完成操作,有竞争时,回滚数据
    2. 无锁 是无障碍的,保证有一个线程可以胜出
    3. 无等待 无锁的,要求所有的线程都必须在有限步内完成,无饥饿的

有关并行的2个重要定律

Amdahl定律(阿姆达尔定律)

Amdahl定律(阿姆达尔定律) – 定义了串行系统并行化后的加速比的计算公式和理论上限 – 加速比定义:加速比=优化前系统耗时/优化后系统耗时

加速比= 优化前系统耗时/ 优化后系统耗时=500/400=1.25

结论:

增加CPU处理器的数量并不一定能起到有效的作用,提高系统内可并行化的模块比重,合理增加并行处理器数量才能以最小的投入,得到最大的加速比

Gustafson定律(古斯塔夫森)

说明处理器个数,串行比例和加速比之间的关系

结论:

只要有足够的并行化,那么加速比和CPU个数成正比

线程的基本操作

中断线程

代码语言:javascript
复制
public void Thread.interrupt() // 中断线程
public boolean Thread.isInterrupted() // 判断是否被中断
public static boolean Thread.interrupted() // 判断是否被中断,并清除当前中断状态

挂起(suspend)和继续执行(resume)线程

– suspend()不会释放锁 – 如果加锁发生在resume()之前 ,则死锁发生

等待线程结束(join)和谦让(yeild)

代码语言:javascript
复制
public final void join() throws InterruptedException
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException
static void yield() 对调度程序的一个暗示,即当前线程愿意产生当前使用的处理器。  

线程执行完毕后,系统会调用notifyAll();

不要在Thread实例上使用 wait()和notify()方法

守护线程

  1. 在后台默默地完成一些系统性的服务,比如垃圾回收线程、JIT线程就可以理解为守护线程
  2. 当一个Java应用内,只有守护线程时,Java虚拟机就会自然退出

线程优先级

代码语言:javascript
复制
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
public final static int MAX_PRIORITY = 10;

Thread high=new HightPriority();
LowPriority low=new LowPriority();
high.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
low.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
low.start();
high.start();

基本的线程同步操作

synchronized

– 指定加锁对象:对给定对象加锁,进入同步代码前要获得给定对象的锁。 – 直接作用于实例方法:相当于对当前实例加锁,进入同步代码前要获得当前实例的锁。 – 直接作用于静态方法:相当于对当前类加锁,进入同步代码前要获得当前类的锁。

Object.wait() Obejct.notify()

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2018年06月28日,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 并行计算基础
    • 为什么需要并行
      • 并行计算还出于业务模型的需要
    • 几个重要的概念
      • 1.同步(synchronous)和异步(asynchronous)
      • 2.并发(Concurrency)和并行(Parallelism)
      • 3.临界区
      • 4.阻塞(Blocking)和非阻塞(Non-Blocking)
      • 5.死锁(Deadlock)、饥饿(Starvation)和活锁(Livelock)
      • 6.并发级别
    • 有关并行的2个重要定律
      • Amdahl定律(阿姆达尔定律)
      • Gustafson定律(古斯塔夫森)
    • 线程的基本操作
      • 中断线程
      • 挂起(suspend)和继续执行(resume)线程
      • 等待线程结束(join)和谦让(yeild)
      • 守护线程
      • 线程优先级
      • 基本的线程同步操作
      • Object.wait() Obejct.notify()
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