探索如何使用WebAssembly(Wasm)将Rust嵌入JavaScript。
在《为什么要在WebAssembly中使用Rust?》中,我探讨了为什么您可能要编写WebAssembly(Wasm),以及为什么选择Rust作为其语言。现在,我将通过探索将Rust嵌入JavaScript的方式来分享这个过程。
这是将Rust与Go,C#和其他大型语言(具有可编译为Wasm的大型运行时)区分开来的功能。Rust的运行时最少(基本上只是一个分配器),可以轻松地从JavaScript库使用Rust。C和C++相似,但是Rust的独特之处在于它的工具,现在我们来看一下。
如果您以前从未使用过Rust,那么您首先需要进行设置。很简单首先下载Rustup,这是一种控制Rust版本和不同工具链进行交叉编译的方式。这将使您可以访问Cargo,这是Rust构建工具和包管理器。
现在我们要做出决定。我们可以很容易地编写通过WebAssembly在浏览器中运行的Rust代码,但是如果我们不想让人们的CPU风扇疯狂旋转,我们可能会在某个时候想与文档对象模型(DOM)进行交互或使用一些JavaScript API。 换句话说,我们需要 JavaScript 互操作(也就是 JavaScript 互操作 API)。
WebAssembly是一种非常简单的机器语言。如果我们希望能够与JavaScript进行通信,Wasm仅提供四种数据类型来进行处理:32位和64位浮点数和整数。Wasm没有字符串,数组,对象或任何其他丰富数据类型的概念。基本上,我们只能在Rust和JavaScript之间传递指针。不用说,这不是理想的。
好消息是,有两个库可促进基于Rust的Wasm与JavaScript之间的通信:wasm-bindgen和stdweb。然而,坏消息是,这两个库互不兼容。Wasm-bindgen比stdout更底层,它试图提供对JavaScript和Rust交互方式的完全控制。实际上,甚至有人在谈论使用wasm-bindgen重写stdweb,这将解决不兼容的问题。
因为wasm-bindgen是更轻量级的选项(该选项由Rust WebAssembly官方工作组正式开发),所以我们将重点讨论这个选项。
我们将创建一个函数,该函数从JavaScript中获取字符串,将其变为大写并在其前面加上“HELLO”,然后将其返回给JavaScript。 我们称这个函数为excited_greeting !
首先,让我们创建一个Rust库,其中将包含这个函数:
$ cargo new my-wasm-library --lib
$ cd my-wasm-library
现在,我们要用令人兴奋的逻辑替换src / lib.rs的内容。 我认为最好自己尝试写出代码而不是复制/粘贴。
// Include the `wasm_bindgen` attribute into the current namespace.
use wasm_bindgen::prelude::wasm_bindgen;
// This attribute makes calling Rust from JavaScript possible.
// It generates code that can convert the basic types wasm understands
// (integers and floats) into more complex types like strings and
// vice versa. If you're interested in how this works, check this out:
// https://blog.ryanlevick.com/posts/wasm-bindgen-interop/
#[wasm_bindgen]
// This is pretty plain Rust code. If you've written Rust before this
// should look extremely familiar. If not, why wait?! Check this out:
// https://doc.rust-lang.org/book/
pub fn excited_greeting(original: &str) -> String {
format!("HELLO, {}", original.to_uppercase())
}
其次,我们必须对Cargo.toml配置文件进行两项更改:
[package]
name = "my-wasm-library"
version = "0.1.0"
authors = ["$YOUR_INFO"]
edition = "2018"
[lib]
crate-type = ["cdylib", "rlib"]
[dependencies]
wasm-bindgen = "0.2.33"
现在开始构建! 如果仅使用cargo build ,我们将获得一个.wasm二进制文件,但是为了使从JavaScript调用Rust代码更容易,我们希望有一些JavaScript代码可以将丰富的JavaScript类型(例如字符串和对象)转换为指针,并代表我们将这些指针传递给Wasm模块。 手动执行此操作很繁琐且容易出现错误。
幸运的是,wasm-bindgen不仅仅只是一个库,它还具有为我们创建一种“胶水”JavaScript的能力。 这意味着在我们的代码中,我们可以使用普通的JavaScript类型与Wasm模块进行交互,并且wasm-bindgen生成的代码将完成将这些丰富的类型转换为Wasm真正理解的指针类型的工作。
我们可以使用wasm-pack来构建Wasm二进制文件,调用wasm-bindgen CLI工具,然后将所有JavaScript(以及任何可选的生成的TypeScript类型)打包到一个简洁的程序包中。 现在就开始吧!
首先,我们需要安装wasm-pack :
$ cargo install wasm - pack
默认情况下,wasm-bindgen 生成 ES6模块。 我们将使用来自一个简单脚本标记的代码,因此我们只希望它生成一个普通的旧JavaScript 对象,使我们能够访问 Wasm 函数。 为此,我们将传递 -- target no-modules 选项。
$ wasm - pack build -- target no - modules
现在,我们的项目中有一个pkg目录。 如果我们查看内容,将会看到以下内容:
现在,我们可以创建一个index.html文件,该文件将使用我们的JavaScript和Wasm:
<html>
<head>
<meta content="text/html;charset=utf-8" http-equiv="Content-Type" />
</head>
<body>
<!-- Include our glue code -->
<script src='./pkg/my_wasm_library.js'></script>
<!-- Include our glue code -->
<script>
window.addEventListener('load', async () => {
// Load the wasm file
await wasm_bindgen('./pkg/my_wasm_library_bg.wasm');
// Once it's loaded the `wasm_bindgen` object is populated
// with the functions defined in our Rust code
const greeting = wasm_bindgen.excited_greeting("Ryan")
console.log(greeting)
});
</script>
</body>
</html>
你可能想在浏览器中打开HTML文件,但不幸的是,这是不可能的。出于安全原因,Wasm文件必须与HTML文件来自同一个域。你需要一个HTTP服务器。如果您有一个最喜欢的静态HTTP服务器,可以从您的文件系统提供文件,请随意使用它。我喜欢使用basic-http-server,你可以像这样安装和运行它:
$ cargo install basic-http-server
$ basic-http-server
现在通过web服务器打开索引.html文件,访问googlehttp://localhost:4000/index.html并检查你的JavaScript控制台。你应该看到一个非常令人兴奋的问候!
如有任何疑问,请告诉我们。下次,我们将研究如何在Rust代码中使用各种浏览器和JavaScript API。
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如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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