本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。
下面是该APP 功能的思维导图:
前期回顾: 1.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(一、创建项目、添加插件、通用代码)2.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(二、Splash Page、登录页、发现页)3.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(三、每日推荐、推荐歌单)4.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(四、排行榜、播放页面)5.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(五、播放功能逻辑)6.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(六、歌词(一))7.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(七、歌词(二))8.Flutter实战 | 从 0 搭建「网易云音乐」APP(八、我的页面)
本篇为第九篇,在这里我们会搭建「搜索页面、底部播放控制栏」。
搜索页 | 搜索结果页 |
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上一周一直没更新代码与文章,是因为公司公费去厦门旅游来着,所以好好放松了一周。
这周开始恢复代码与文章的更新,最近收到很多童鞋反馈说比较卡,
我建议加我个人微信「17610912320」,来探讨一下是哪个地方,具体在哪里卡。
也欢迎 PR,让我们一起为这个项目添砖加瓦!
话不多说,接着就来我们的搜索页,先看一下图,然后梳理一下需求:
1.历史记录(无历史记录的时候不显示)2.热搜榜
先来搞历史记录,历史记录肯定是要存在我们本地的,那就需要用到 shared_preferences
了。
这方面的就不多说了,看看文档,都懂的。
然后是 UI,不知道有没有童鞋记得我以前写过一篇文章:Flutter Wrap & Chip。
在这里完全就能用得上,而且不需要那么多花里胡哨的,只有一个文字就行了。
来看一下如何定义:
Wrap(
spacing: ScreenUtil().setWidth(20),
children: historySearchList
.map((v) => GestureDetector(
onTap: () {
searchText = v;
_search();
},
child: Chip(
label: Text(
v,
style: common14TextStyle,
),
backgroundColor: Color(0xFFf2f2f2),
),
))
.toList(),
),
逻辑如下:
1.用 Wrap
包裹住 chip
2.并设置每个 chip
的间隔为 203.然后根据 historySearchList
的数据来返回 chip
4.最后改变一下 chip
的背景颜色即可
但是,不要忘了我们还有「清空历史记录」的功能,页面如下:
在点击 小垃圾桶的时候弹出,这个也很简单:
IconButton(
icon: Icon(
Icons.delete_outline,
color: Colors.grey,
),
onPressed: () {
showDialog(
context: context,
builder: (context) {
return AlertDialog(
content: Text(
"确定清空全部历史记录?",
style: common14GrayTextStyle,
),
actions: <Widget>[
FlatButton(
onPressed: () {
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('取消'),
textColor: Colors.red,
),
FlatButton(
onPressed: () {
setState(() {
historySearchList.clear();
Application.sp.remove("search_history");
});
Navigator.of(context).pop();
},
child: Text('清空'),
textColor: Colors.red,
),
],
);
});
},
)
在点击这个 IconButton
的时候调用 showDialog
方法,然后根据点击的按钮做相应的操作即可。
热搜榜这个就更简单了,直接就是一个 ListView
。
刚开始看到这个布局的时候想到的是 ListTile
,但是间距什么的不好控制,所以只能自己写了。
Text(
curData.searchWord,
style: index < 3
? w500_16TextStyle
: common16TextStyle,
),
最前面排名字体颜色的控制直接用 index
就ok,后面的也没什么好说的,直接撸就完了。
搜索结果页其实是和「搜索页」在一起的,由搜索状态控制:
_isSearching ? _buildSearchingPage() : _buildUnSearchingPage();
搜索结果页分 7 页:
1.综合2.单曲3.专辑4.歌手5.歌单6.用户7.视频
其中「综合」页面包含了剩下的每一页的UI,所以我们在写「综合」页面的时候每一个控件都封装一下。
具体UI上面就不说了,有一个需要注意的地方就是:
在综合页面需要跳转别的页面,这里我使用的是在创建「综合」页面的时候传入点击事件,然后在点击的时候调用:
SearchMultipleResultPage(this.keywords,
{@required this.onTapMore, @required this.onTapSimText});
最后在主页面用 controller
来控制就好了。
接到很多人反馈说找不到当前听的是哪首歌?,
当时觉得这个东西比较简单,就没有写,昨天花了一点时间给写完了。
我为什么说他简单呢。。。不是我装x,是真的简单,听我说!
我们在编写播放页面的时候就已经把关于歌曲播放功能的 model:PlaySongsModel
给写好了,所有的功能都在这里,所以我们想要写一个「播放控制栏」真的是分分钟搞定。
so,控制栏逻辑如下:
1.在播放的时候保存当前歌曲列表和当前 index 到本地2.在重新打开 APP 的时候点击播放可以播放上次播放的歌曲
第一个保存,很简单了,使用 shared_preferences
:
// 保存当前歌曲到本地
void saveCurSong(){
Application.sp.remove('playing_songs');
Application.sp.setStringList('playing_songs', _songs.map((s) => FluroConvertUtils.object2string(s)).toList());
Application.sp.setInt('playing_index', curIndex);
}
第二个取出数据:
// 判断是否有保存的歌曲列表
if(Application.sp.containsKey('playing_songs')){
List<String> songs = Application.sp.getStringList('playing_songs');
playSongsModel.addSongs(songs.map((s) => Song.fromJson(FluroConvertUtils.string2map(s))).toList());
int index = Application.sp.getInt('playing_index');
playSongsModel.curIndex = index;
}
关于UI更新什么的根本不需要考虑,Provider
直接搞定了,什么逻辑都不用写。
暂停播放之类的,点击事件如下:
GestureDetector(
onTap: (){
if(model.curState == null){
model.play();
}else {
model.togglePlay();
}
}
)
当我们重新打开APP的时候,这个时候 curState
是 null,这个时候我们调用 恢复/暂停 方法是没有效果的,所以我们要先调用 play()
方法。
还有一个地方需要注意,在 iPhone 上有些是有「控制条」的,所以我们要加上这个高度:
height: ScreenUtil().setWidth(110) + Application.bottomBarHeight
写好以后在需要使用的页面加上就行了。
感觉大部分功能已经完成,但是看了一下思维导图。。。慢慢来吧!
大家如果有好的建议的话,欢迎提 issue,我会在第一时间回复。
该系列文章代码已传至 GitHub:https://github.com/wanglu1209/NeteaseClouldMusic