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社区首页 >专栏 >Minecraft配置文件参数说明(基岩版服务器篇)

Minecraft配置文件参数说明(基岩版服务器篇)

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云惑雨问
发布于 2025-03-25 08:57:04
发布于 2025-03-25 08:57:04
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文章被收录于专栏:兴趣兴趣

文件路径

  • Windows:位于服务端根目录(例如 C:\bedrock-server)中。
  • Linux:若通过 Docker 或手动安装,通常在 /opt/bedrock-server/ 或用户自定义路径。

server.properties配置说明

属性名称

可选值

默认值

何时生效

作用

备注

gamemode

survival (0), creative (1), adventure (2)

survival

总是生效或新玩家进入时

设定新玩家的游戏模式。

survival (0) - 生存模式 creative (1) - 创造模式 adventure (2) - 冒险模式

difficulty

peaceful (0), easy (1), normal (2), hard (3)

easy

总是生效

设置世界的游戏难度。

peaceful (0) - 和平 easy (1) - 简单 normal (2) - 普通 hard (3) - 困难

level-type

FLAT, LEGACY, DEFAULT

DEFAULT

生成地形时

决定生成的地图的类型。

FLAT - 平坦 LEGACY - 旧世界 DEFAULT - 默认

server-name

任意字符串

Dedicated Server

总是生效

用作服务器的名称

作为服务器在游戏内服务器列表中显示的名称。

max-players

正整数

10

总是生效

设置服务器同时能容纳的最大玩家数量。

这是应该能在服务器上游戏的玩家的最大数量。较高的值可能会影响服务器性能。

server-port

任意整数

19132

总是生效

设置服务器监听的IPv4端口号。

server-portv6

任意整数

19133

总是生效

设置服务器监听的IPv6端口号。

level-name

任意字符串

level

总是生效

该值用于世界的名称以及文件夹名。你也可以复制你的存档到这里,并把该值修改成文件夹的名称,以此替换服务器加载的存档。

使用/生成的存档名称。每个存档在/worlds中都有单独的文件夹。

level-seed

任意字符串

空白(th34f1ju34facjn5f871df312h)

生成地形时

用于将世界随机化

为世界定义一个种子。留空将随机选择种子。

online-mode

true, false

true

总是生效

是否身份验证

如果为true,则每个连接的玩家都必须与Xbox Live进行身份验证。

allow-list

true, false

false

总是生效

是否开启白名单

如果为true,则玩家都必须要在allowlist.json文件中才能登录服务器。

allow-cheats

true, false

false

总是生效

是否允许作弊

如果为true,则服务器将允许作弊行为(例如使用命令)。

view-distance

任意整数

10

总是生效

设置玩家可视距离最大值

单位为区块。较高的值可能会影响服务器性能。

player-idle-timeout

任意整数

30

总是生效

设置空闲玩家被踢出的时间

单位为分钟。玩家空闲时间到达设定值后将被踢出,如果设置为0或被移除。

max-threads

整数

8

总是生效

设置服务器尝试使用的最大线程数

服务器会尽可能多地使用线程。

tick-distance

范围4, 12内的整数

4

总是生效

设置停止加载区块的距离

当玩家远离某个区块的距离超过设定值后,该区块会停止加载。较高的值可能会影响服务器性能。

default-player-permission-level

visitor, member, operator

member

总是生效

设置新玩家加入时的权限

visitor-新玩家不可破坏方块 member-新玩家正常加入 operator-新玩家加入时即为OP

texturepack-required

true, false

false

总是生效

是否强制加载资源包

如果为 true,则当服务器有资源包时,将强制客户端使用。

content-log-file-enabled

true,false

false

是否启用错误日志

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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