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Java基础学习笔记二 Java基础语法

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緣來
发布2020-01-02 15:42:06
5970
发布2020-01-02 15:42:06
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文章被收录于专栏:緣來來來

注释

注释用来解释和说明程序的文字,注释是不会被执行的.

  • 单行注释 //这是一条单行注释 public int i;
  • 多行注释 /** 这是 * 一段注释, * 它跨越了多个行 */ public void f() {}
  • 文档注释  /** The first Thinking in Java example program. * Lists system information on current machine. * @author Bruce Eckel * @author http://www.BruceEckel.com \* @version 1.0 */ public class Property { /** Sole entry point to class & application * @param args array of string arguments * @return No return value * @exception exceptions No exceptions thrown */ public static void main(String[] args) { System.out.println(new Date()); Properties p = System.getProperties(); p.list(System.out); System.out.println("--- Memory Usage:"); Runtime rt = Runtime.getRuntime(); System.out.println("Total Memory = " + rt.totalMemory() + " Free Memory = " + rt.freeMemory()); } }

对于单行和多行注释,被注释的文字,不会被JVM解释执行;对于文档注释,可以被JDK提供的工具javadoc 所解析,生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档;单行注释可以嵌套使用,多行注释不能嵌套使用。

关键字

是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,比如class,int,double均为Java已经预设好的;

组成关键字的字母全部小写 ,注意String不是关键字;

goto与const是Java中的保留字,即没有赋予特殊含义却仍被Java占用的单词;

标识符

就是给类,接口,方法,变量等起名字时使用的字符序列,组成规则只能包含下面的内容,不能有其它内容:

  • 英文大小写字母
  • 数字字符
  • $和_

注意事项

  • 数字不能开头
  • 不可以使用关键字
  • 严格区分大小写,不限制长度
  • 起名时,尽量见名知意

标识符中常见的命名规则

  • 包名:多单词组成时所有字母均小写,使用.连接.比如:aaa.bbb.ccc
  • 类名&接口名:大驼峰式。比如:AaaBbbCcc
  • 变量名&方法名:小驼峰式。比如:aaaBbbCcc
  • 常量名:多单词组成是所有字母均大写,使用_连接。比如:AAA_BBB_CCC

数据类型

为什么有数据类型?

Java是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。

数据类型的分类

基本数据类型

基本数据类型是Java语言中内置的类型,分别是整数类型、小数类型、字符类型、布尔类型。

这四类基本类型是最简单、最基础的类型。

  • 整数(byte、short、int、long),默认的整数类型是int类型,long类型需添加"L"后缀。
  • 小数(float、double)、字符类型(char),默认的浮点类型是double类型。在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀
  • 字符类型(char)
  • 布尔类型(boolean)

引用数据类型

引用数据类型是强大的数据类型,它是基于基本数据类型创建的。JavaSE中提供了一个超级类库,类库中包含了近万种引用数据类型。比如:数组、类、接口。

常量

常量就是不变的数据量, 在程序执行的过程中其值不可以发生改变

常量分类

整数类型

  • 十进制表示方式:正常数字,如 13、25等
  • 二进制表示方式:以0b(0B)开头,如0b1011 、0B1001
  • 十六进制表示方式:以0x(0X)开头,数字以0-9及A-F组成  如0x23A2、0xa、0x10
  • 八进制表示方式:以0开头,如01、07、0721

小数类型,如1.0、-3.15、3.168等

布尔类型, true、false

字符类型,字符必须使用’’ 包裹,并且其中只能且仅能包含一个字符。如'a','A', '0', '家'

字符串类型,一种引用类型,字符串必须使用""包裹,其中可以包含0~N个字符。如"我爱Java","0123","","null"

在程序中输出Java中的常量

代码语言:javascript
复制
public class Main { 
    public static void main(String[] args) { 
        //输出整数 十进制
        System.out.println(50);//50 
        //输出整数,二进制, 数字开头0B
        System.out.println(0B11);//3 
        //输出整数,八进制,数字开头0
        System.out.println(051);//41 
        //输出整数,十六进制,数组开头0X  0-9 A-F
        System.out.println(0XE);//14 
        //输出浮点数据
        System.out.println(5.0);//5.0 
        //输出布尔数据,只有2个值,true,false 关键字
        System.out.println(true);//true
        System.out.println(false);//false 
        //输出字符常量,单引号包裹,只能写1个字符
        System.out.println('a');//a 
        //输出字符串常量,双引号包裹,可以写0-n个字符
        System.out.println("HelloWorld");//HelloWorld
    }
}

变量

什么是变量

变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。

那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。

定义变量

代码语言:javascript
复制
数据类型  变量名 = 数据值; 
int a = 100;

变量使用的注意事项

变量定义后可以不赋值,使用时再赋值。不赋值不能使用。

代码语言:javascript
复制
int x;
x = 20; //为x赋值20

变量使用时有作用域的限制。

代码语言:javascript
复制
public static void main(String[] args) { 
    int x = 20;
    { 
        int y = 20;
    }
    System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
    System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
}

变量不可以重复定义。

代码语言:javascript
复制
public static void main(String[] args){ 
    int x = 10; 
    double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义
}

数据类型转换

不同类型的变量可以在一起运算,但要先进行类型转换再运算。

  • 范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);
  • 范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte)

数据范围从小到大依次列出:byte -> short -> int -> long -> float -> double

两种方式的数据类型转换

自动类型转换:表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型。格式:

代码语言:javascript
复制
范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值; 
比如:double d = 1000;

强制类型转换:表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型

代码语言:javascript
复制
范围小的数据类型  变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值; 比如:int  i = (int)6.718;   //i的值为6

运算符

算数运算符

加号( +)、减号和负号( -)、乘号( *)、除号( /)、取模(%)、自增(++)、自减(--)以及等号( =)的用法与其他所有编程语言都是类似的 。

++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1。

l ++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。

赋值运算符

赋值(=)、加后赋值(+=)、减后赋值(-=)、乘后赋值(*=)、整除后赋值(/=)取模后赋值(%=)的用法与其他所有编程语言都是类似的 。

关系运算符

等于(==)  不等于(!=) 小于(<) 大于(>)  小于等于(<=) 大于等于(>=)的用法与其他所有编程语言都是类似的 。

逻辑运算符

与(&&)、或(||)、非(!)的用法与其他所有编程语言都是类似的 。

短路:当使用与或者或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。

三元运算符

(条件表达式)?表达式1:表达式2;

代码语言:javascript
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int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200; 
//逻辑运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

商场库存清单案例

案例输出结果如下:

案例需求分析

观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)

清单顶部为固定的数据,直接打印即可 清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印,经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:

  • 品牌型号: 即商品名称,String型
  • 尺寸:物品大小,double型
  • 价格:物品单价,double型
  • 配置:这一项为每种商品的配置信息,String型
  • 库存数:这一项为每种商品的库存个数,int型

清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印,我们发现两个单独的可变化量:

  • 总库存数:所有商品总个数,int型
  • 库存商品总金额:所有商品金额,double型
代码语言:javascript
复制
public class Main { 
    public static void main(String[] args) { 
        //苹果笔记本电脑
        String macBrand = "MacBookAir"; 
        double macSize = 13.3; 
        double macPrice = 6988.88; 
        int macCount = 5; 

        //联想Thinkpad笔记本电脑
        String thinkpadBrand = "ThinkpadT450"; 
        double thinkpadSize = 14.0; 
        double thinkpadPrice = 5999.99; 
        int thinkpadCount = 10; 

        //华硕ASUS笔记本电脑
        String ASUSBrand = "ASUS-FL5800"; 
        double ASUSSize = 15.6; 
        double ASUSPrice = 4999.50; 
        int ASUSCount = 18; 

        //统计所有库存商品数量与金额 
        //统计库存总个数、库存总金额
        int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount; 
        double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice); 

        //打印库存清单顶部信息
        System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
        System.out.println("品牌型号    尺寸    价格    库存数"); 

        //打印库存清单中部信息
        System.out.println(macBrand + "    " + macSize + "    " + macPrice + "    " + macCount);
        System.out.println(thinkpadBrand + "    " + thinkpadSize + "    " + thinkpadPrice + "    " + thinkpadCount);
        System.out.println(ASUSBrand + "    " + ASUSSize + "    " + ASUSPrice + "    "+ASUSCount); //打印库存清单底部信息
        System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
        System.out.println("总库存数:" + totalCount);
        System.out.println("库存商品总金额:" + totalMoney);
    }
}
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原始发表:2019-03-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 注释
  • 关键字
  • 标识符
    • 注意事项
      • 标识符中常见的命名规则
      • 数据类型
        • 数据类型的分类
        • 常量
          • 常量分类
            • 在程序中输出Java中的常量
            • 变量
              • 什么是变量
                • 定义变量
                  • 变量使用的注意事项
                  • 数据类型转换
                  • 运算符
                    • 算数运算符
                      • 赋值运算符
                        • 关系运算符
                          • 逻辑运算符
                            • 三元运算符
                            • 商场库存清单案例
                              • 案例需求分析
                              相关产品与服务
                              容器服务
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