Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
社区首页 >专栏 >实现线程的方式到底有几种?

实现线程的方式到底有几种?

作者头像
武培轩
发布于 2020-02-16 06:01:41
发布于 2020-02-16 06:01:41
2K00
代码可运行
举报
文章被收录于专栏:武培轩的专栏武培轩的专栏
运行总次数:0
代码可运行

这篇文章主要讲解实现线程的方式到底有几种?以及实现 Runnable 接口究竟比继承 Thread 类实现线程好在哪里?

实现线程是并发编程中基础中的基础,因为我们必须要先实现多线程,才可以继续后续的一系列操作。所以本文就先从并发编程的基础如何实现线程开始讲起。

实现线程的方式到底有几种?我们接下来看看它们具体指什么?

实现 Runnable 接口

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class RunnableThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("实现Runnable接口实现线程");
    }
}

第 1 种方式是通过实现 Runnable 接口实现多线程,如代码所示,首先通过 RunnableThread 类实现 Runnable 接口,然后重写 run() 方法,之后只需要把这个实现了 run() 方法的实例传到 Thread 类中就可以实现多线程。

继承 Thread 类

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
public class ExtendsThread extends Thread {
     
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(“继承Thread类实现线程");
    }
}

第 2 种方式是继承 Thread 类,如代码所示,与第 1 种方式不同的是它没有实现接口,而是继承 Thread 类,并重写了其中的 run() 方法。相信上面这两种方式你一定非常熟悉,并且经常在工作中使用它们。

线程池创建线程

那么为什么说还有第 3 种或第 4 种方式呢?我们先来看看第 3 种方式:通过线程池创建线程。线程池确实实现了多线程,比如我们给线程池的线程数量设置成 10,那么就会有 10 个子线程来为我们工作,接下来,我们深入解析线程池中的源码,来看看线程池是怎么实现线程的?

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
static class DefaultThreadFactory implements ThreadFactory {
    private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
    private final ThreadGroup group;
    private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
    private final String namePrefix;

    DefaultThreadFactory() {
        SecurityManager s = System.getSecurityManager();
        group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
                                Thread.currentThread().getThreadGroup();
        namePrefix = "pool-" +
                        poolNumber.getAndIncrement() +
                        "-thread-";
    }

    public Thread newThread(Runnable r) {
        Thread t = new Thread(group, r,
                                namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
                                0);
        if (t.isDaemon())
            t.setDaemon(false);
        if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)
            t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
        return t;
    }
}

对于线程池而言,本质上是通过线程工厂创建线程的,默认采用 DefaultThreadFactory ,它会给线程池创建的线程设置一些默认值,比如:线程的名字、是否是守护线程,以及线程的优先级等。但是无论怎么设置这些属性,最终它还是通过 new Thread() 创建线程的 ,只不过这里的构造函数传入的参数要多一些,由此可以看出通过线程池创建线程并没有脱离最开始的那两种基本的创建方式,因为本质上还是通过 new Thread() 实现的。

除此之外,Callable 也是可以创建线程的,但是本质上也是通过前两种基本方式实现的线程创建。

有返回值的 Callable 创建线程

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class CallableTask implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        return new Random().nextInt();
    }
}

//创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//提交任务,并用 Future提交返回结果
Future<Integer> future = service.submit(new CallableTask());

第 4 种线程创建方式是通过有返回值的 Callable 创建线程,Runnable 创建线程是无返回值的,而 Callable 和与之相关的 Future、FutureTask,它们可以把线程执行的结果作为返回值返回,如代码所示,实现了 Callable 接口,并且给它的泛型设置成 Integer,然后它会返回一个随机数。

但是,无论是 Callable 还是 FutureTask,它们首先和 Runnable 一样,都是一个任务,是需要被执行的,而不是说它们本身就是线程。它们可以放到线程池中执行,如代码所示, submit() 方法把任务放到线程池中,并由线程池创建线程,不管用什么方法,最终都是靠线程来执行的,而子线程的创建方式仍脱离不了最开始讲的两种基本方式,也就是实现 Runnable 接口和继承 Thread 类。

除了上述常用的实现线程的方式还有以下方式:

定时器 Timer

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
class TimerThread extends Thread {

    boolean newTasksMayBeScheduled = true;

    private TaskQueue queue;

    TimerThread(TaskQueue queue) {
        this.queue = queue;
    }

    public void run() {
        try {
            mainLoop();
        } finally {
            synchronized(queue) {
                newTasksMayBeScheduled = false;
                queue.clear();
            }
        }
    }

    private void mainLoop() {
        while (true) {
            try {
                TimerTask task;
                boolean taskFired;
                synchronized(queue) {
                    while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
                        queue.wait();
                    if (queue.isEmpty())
                        break;

                    long currentTime, executionTime;
                    task = queue.getMin();
                    synchronized(task.lock) {
                        if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
                            queue.removeMin();
                            continue;
                        }
                        currentTime = System.currentTimeMillis();
                        executionTime = task.nextExecutionTime;
                        if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
                            if (task.period == 0) {
                                queue.removeMin();
                                task.state = TimerTask.EXECUTED;
                            } else {
                                queue.rescheduleMin(
                                  task.period<0 ? currentTime   - task.period
                                                : executionTime + task.period);
                            }
                        }
                    }
                    if (!taskFired)
                        queue.wait(executionTime - currentTime);
                }
                if (taskFired)
                    task.run();
            } catch(InterruptedException e) {
            }
        }
    }
}

定时器也可以实现线程,如果新建一个 Timer,令其每隔 10 秒或设置两个小时之后,执行一些任务,那么这时它确实也创建了线程并执行了任务,但如果我们深入分析定时器的源码会发现,本质上它还是会有一个继承自 Thread 类的 TimerThread,所以定时器创建线程最后又绕回到最开始说的两种方式。

匿名内部类创建线程

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}).start();

还有通过匿名内部类或 lambda 表达式方式来创建线程,实际上,匿名内部类或 lambda 表达式创建线程,它们仅仅是在语法层面上实现了线程,并不能把它归结于实现多线程的方式,如匿名内部类实现线程的代码所示,它仅仅是用一个匿名内部类把需要传入的 Runnable 给实例出来。

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
new Thread(() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName())).start();

我们再来看下 lambda 表达式方式。如代码所示,最终它们依然符合最开始所说的那两种实现线程的方式。

实现线程只有一种方式

我们先不认为创建线程只有一种方式,先认为有两种创建线程的方式,而其他的创建方式,比如线程池或是定时器,它们仅仅是在 new Thread() 外做了一层封装,如果我们把这些都叫作一种新的方式,那么创建线程的方式便会千变万化、层出不穷,比如 JDK 更新了,它可能会多出几个类,会把 new Thread() 重新封装,表面上看又会是一种新的实现线程的方式,透过现象看本质,打开封装后,会发现它们最终都是基于 Runnable 接口或继承 Thread 类实现的。

接下来,我们进行更深层次的探讨,为什么说这两种方式本质上是一种呢?

首先,启动线程需要调用 start() 方法,而 start() 方法最终还会调用 run() 方法,我们先来看看第一种方式中 run() 方法究竟是怎么实现的:

代码语言:javascript
代码运行次数:0
运行
AI代码解释
复制
@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

可以看出 run() 方法的代码非常短小精悍,第 1 行代码 if (target != null) ,判断 target 是否等于 null,如果不等于 null,就执行第 2 行代码 target.run(),而 target 实际上就是一个 Runnable,即使用 Runnable 接口实现线程时传给 Thread 类的对象。

然后,我们来看第二种方式,也就是继承 Thread 方式,实际上,继承 Thread 类之后,会把上述的 run() 方法重写,重写后 run() 方法里直接就是所需要执行的任务,但它最终还是需要调用 thread.start() 方法来启动线程,而 start() 方法最终也会调用这个已经被重写的 run() 方法来执行它的任务,这时我们就可以彻底明白了,事实上创建线程只有一种方式,就是构造一个 Thread 类,这是创建线程的唯一方式。

我们上面已经了解了两种创建线程方式本质上是一样的,它们的不同点仅仅在于实现线程运行内容的不同,那么运行内容来自于哪里呢?

运行内容主要来自于两个地方,要么来自于 target,要么来自于重写的 run() 方法,在此基础上我们进行拓展,可以这样描述:本质上,实现线程只有一种方式,而要想实现线程执行的内容,却有两种方式,也就是可以通过实现 Runnable 接口的方式,或是继承 Thread 类重写 run() 方法的方式,把我们想要执行的代码传入,让线程去执行,在此基础上,如果我们还想有更多实现线程的方式,比如线程池和 Timer 定时器,只需要在此基础上进行封装即可。

实现 Runnable 接口比继承 Thread 类实现线程要好

下面我们来对刚才说的两种实现线程内容的方式进行对比,也就是为什么说实现 Runnable 接口比继承 Thread 类实现线程要好?好在哪里呢?

首先,我们从代码的架构考虑,实际上,Runnable 里只有一个 run() 方法,它定义了需要执行的内容,在这种情况下,实现了 Runnable 与 Thread 类的解耦,Thread 类负责线程启动和属性设置等内容,权责分明。

第二点就是在某些情况下可以提高性能,使用继承 Thread 类方式,每次执行一次任务,都需要新建一个独立的线程,执行完任务后线程走到生命周期的尽头被销毁,如果还想执行这个任务,就必须再新建一个继承了 Thread 类的类,如果此时执行的内容比较少,比如只是在 run() 方法里简单打印一行文字,那么它所带来的开销并不大,相比于整个线程从开始创建到执行完毕被销毁,这一系列的操作比 run() 方法打印文字本身带来的开销要大得多,相当于捡了芝麻丢了西瓜,得不偿失。如果我们使用实现 Runnable 接口的方式,就可以把任务直接传入线程池,使用一些固定的线程来完成任务,不需要每次新建销毁线程,大大降低了性能开销。

第三点好处在于 Java 语言不支持双继承,如果我们的类一旦继承了 Thread 类,那么它后续就没有办法再继承其他的类,这样一来,如果未来这个类需要继承其他类实现一些功能上的拓展,它就没有办法做到了,相当于限制了代码未来的可拓展性。

综上所述,我们应该优先选择通过实现 Runnable 接口的方式来创建线程。

总结

本文主要学习了通过 Runnable 接口和继承 Thread 类等几种方式创建线程,又详细分析了为什么说本质上只有一种实现线程的方式,以及实现 Runnable 接口究竟比继承 Thread 类实现线程好在哪里?看完本文相信你一定对创建线程有了更深入的理解。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
原始发表:2020-02-03 ,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
Java 定时任务实现原理详解[通俗易懂]
在jdk自带的库中,有两种技术可以实现定时任务。一种是使用Timer,另外一个则是ScheduledThreadPoolExecutor。下面为大家分析一下这两个技术的底层实现原理以及各自的优缺点。
全栈程序员站长
2022/07/25
9370
Java Timer定时器原理
做项目很多时候会用到定时任务,比如在深夜,流量较小的时候,做一些统计工作。早上定时发送邮件,更新数据库等。这里可以用Java的Timer或线程池实现。Timer可以实现,不过Timer存在一些问题。他起一个单线程,如果有异常产生,线程将退出,整个定时任务就失败。
技术从心
2019/08/06
1.4K0
TimerTask(addin timer语音)
其实就Timer来讲就是一个调度器,而TimerTask呢只是一个实现了run方法的一个类,而具体的TimerTask需要由你自己来实现,例如这样:
全栈程序员站长
2022/08/02
6610
java创建线程的几种方式
    首先通过 RunnableThread 类实现 Runnable 接口,然后重写 run() 方法,之后只需要把这个实现了 run() 方法的实例传到 Thread 类中就可以实现多线程。
samRsa
2025/02/24
1400
【Android 异步操作】Timer 定时器 ( Timer 与 TimerTask 基本使用 | Timer 定时器常用用法 | Timer 源码分析 )
2 . 定时器任务执行规则 : Timer 执行任务是 串行执行 的 , 同一时间只能执行一个任务 ;
韩曙亮
2023/03/28
4K0
创建线程到底有多少种方式?
话不多说,金九银十,很多同学马上就要参加秋招了。而多线程肯定是面试必问的,开篇之前,问大家一个问题:创建线程到底有几种方式?
JavaFish
2020/08/21
4.9K1
定时任务的实现原理,看完就能手撸一个!
在很多业务的系统中,我们常常需要定时的执行一些任务,例如定时发短信、定时变更数据、定时发起促销活动等等。
macrozheng
2021/01/06
4.6K0
定时任务的实现原理,看完就能手撸一个!
看 JDK 源码,解几个疑问
解包 jdk_sec-1_5_0-src-jrl,在/j2se/src/share/classes/java/util 中找到 Timer 类。
四火
2022/07/15
1720
看 JDK 源码,解几个疑问
JDK中的timer正确的打开与关闭
Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次。
一觉睡到小时候
2020/05/27
1.9K0
JDK Timer 实现原理分析
注意其中最大的区别,在于 schedule 调用 sched 函数时,将传入的 period 取反了。如果某次执行任务的开始时间延后了,那么此后的每次任务都会延迟。
Yano_nankai
2018/10/08
4870
JDK Timer 实现原理分析
定时器算法
在日常开发中, 定时任务是一个比较关键的功能。 Java 中一般使用 JDK 中 Timer、ScheduledExecutorService 和调度框架 Quartz等。 通常用于实现延时任务, 周期性任务等, 一般会有两种需求:
leobhao
2022/06/28
1K0
定时器算法
面试必问!JDK 中定时器是如何实现的?
Demo中使用了Timer实现了一个定时任务,该任务在每天12点开始执行,并且每隔2秒执行一次。
Java小咖秀
2021/04/20
4320
java定时器之Timer使用与原理分析[通俗易懂]
Timer是jdk中提供的一个定时器工具,使用的时候会在主线程之外起一个单独的线程执行指定的计划任务,可以指定执行一次或者反复执行多次。
全栈程序员站长
2022/09/08
7890
Java基础知识扫盲
Arrays.sort是Java中提供的对数组进行排序的方法,根据参数类型不同,它提供了很多重载方法:
ma布
2024/10/21
920
Java基础知识扫盲
多线程实现方式
多线程有几种实现方式?如果被问到这个问题一定很头疼,因为百度一下随便就能出现各种各样的答案。两种、三种、四种、五种、六种、七种。。。
Vincent-yuan
2021/08/10
3810
线上服务启动卡死,堆栈分析
这一步,就是等待队列为非空的时候,才会执行下去,但是现在队列一直为空,线程都在等待。
MickyInvQ
2020/09/27
2.4K0
线上服务启动卡死,堆栈分析
手把手教你写一个延时队列
这种实现方式下多个定时任务需要开启多个线程,而且线程在做无意义sleep,消耗资源,性能低下。
派大星在吗
2021/12/18
5180
定时器的实现原理及参考
如果让你来实现一个定时器的功能,简单点就是,每隔n秒,去执行一次A任务,你打算怎么实现
烂猪皮
2022/05/17
4740
深入 Java Timer 定时任务调度器实现原理
使用 Java 来调度定时任务时,我们经常会使用 Timer 类搞定。Timer 简单易用,其源码阅读起来也非常清晰,本节我们来仔细分析一下 Timer 类,来看看 JDK 源码的编写者是如何实现一个稳定可靠的简单调度器。
老钱
2018/12/27
1.2K0
8种创建Java线程的方式,你知道几个?
创建线程,是多线程编程中最基本的操作,彤哥总结了一下,大概有8种创建线程的方式,你知道吗?
程序员追风
2019/10/09
3810
8种创建Java线程的方式,你知道几个?
相关推荐
Java 定时任务实现原理详解[通俗易懂]
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验
本文部分代码块支持一键运行,欢迎体验