lambda表达式的核心即在于说重点 以线程代码为例,他需要的是什么?最核心的东西是什么? 就是run方法!!! runnable接口中重写实现的就一个run方法!!!接口只是run方法的载体,装黄桃的罐头盒子!!!核心只要run方法。 我们为什么要写runnable接口的实现类?就是为了重写run方法,并且让线程去执行run方法。 所以,现在我们不要盒子了,直接用手抓着吃!!!
() -> System.out.println(Thread.currentThread().getName()) Lambda表达式
() 参数列表 -> 做什么事情,就是对应方法体 箭头之后的代码就是正常语句
(参数列表) -> {代码语句}
使用lambda表达式是有一个前后要求约束的方法的参数为接口类型,或者说局部变量使用调用方法,可以使用lambda也OK
有且只有一个抽象方法的接口,称之为【函数式接口】Comparator接口,Runnable接口
.class字节码文件 .java文件 通过 javac编译工具生成对应的.class字节码文件 使用JDK中提供的反编译工具,可以看到.class文件中包含 Class 完整的包名.类名 Field 成员变量,成员变量的名字和成员变量的数据类型[如果是引用数据类型,也是 完整的包名.类名] Method 成员方法,方法权限修饰符,返回值类型,方法名,形式参数列表数据类型
总结: .class字节码文件中,包含了Java文件的所有内容
.class字节码文件既然加载到内存的【代码区】 .class文件中包含对应Java程序的所有内容 代码区存在一块空间 ==> .class ==> Java程序的所有内容
我的理解:是否和方法名,引用数据类型,数组名之类的类似?都是空间地址。不过他们都是堆区空间地址,而这个对象是代码区空间地址。
Class 类名.class; 通过类名.class方法,获取对应的Class类对象,通常用于方法的参数类型。
Class 类对象.getClass(); 通过类对象获取对应的.class的Class类对象,方法参数,或者说数据类型判断。
1.public Constructor[] getConstructors(); 2.public Constructor[] getDeclaredConstructors(); 3.public Constructor getConstructor(Class… initArgumentTypes); 4.public Constructor getDeclaredConstructor(Class… initArgumentTypes);
具体如下:
public Constructor[] getConstructors(); 获取当前Class类对象对应Java文件中,所有【public修饰构造方法的类对象数组】 public:方法权限修饰符 Constructor[]:返回值类型,数组 getConstructors():方法名,并且无参数 下边的方法就不一一赘述。
public Constructor[] getDeclaredConstructors(); 【暴力反射】 获取当前Class类对象对应Java文件中,所有【构造方法的类对象数组】,包括私有化构造方法。回顾】 new Person(); new Person(1); 因为这里利用了重载的知识点,会根据实际【参数类型】,来选择对应的构造方法。 【推理】 通过Class类对象,获取指定构造方法,需要根据构造方法的所需的参数数据类型来完成。
public Constructor getConstructor(Class… initArgumentTypes); 根据指定的数据类型,来选择对应的构造方法,这里可能会抛出异常。 这里有且只能获取获取类内的指定数据类型public修饰构造方法类对象 Class: 约束数据类型,当前方法所需的参数类型 例如: 这里需要int类型 int.class 这里需要String类型 String.class 之类需要Perosn类型 Person.class 异常: NoSuchMethodException … : 不定长参数 构造方法需要的参数类型是很多的,有可能无参数,有可能有参数。… 不定长参数 类约束使用,增强代码的普适性 例如: 这里无参数 () or (null) 参数类型int类型 (int.class) 参数类型int, String类型 (int.class, String.class) initArgumentTypes: 参数类型 初始化参数类型复数
public Constructor getDeclaredConstructor(Class… initArgumentTypes); 【暴力反射】 根据指定的数据类型,来选择对应的构造方法,这里可能会抛出异常。 这里可以获取指定参数类型私有化构造方法和非私有化构造方法 Class: 约束数据类型,当前方法所需的参数类型 例如: 这里需要int类型 int.class 这里需要String类型 String.class 之类需要Perosn类型 Person.class 异常: NoSuchMethodException … : 不定长参数 构造方法需要的参数类型是很多的,有可能无参数,有可能有参数。… 不定长参数 类约束使用,增强代码的普适性 例如: 这里无参数 () or (null) 参数类型int类型 (int.class) 参数类型int, String类型 (int.class, String.class) initArgumentTypes: 参数名 初始化参数类型复数
Method[] getDeclaredMethods(); 暴力反射 获取类内所有成员方法,但是不包括从父类继承而来的方法。Method getMethod(String methodName, Class… parameterTypes); 根据指定的方法名和对应的参数类型,获取对应的public修饰的成员方法 methodName: 方法名,指定获取的是哪一个方法 parameterTypes: Class用于约束当前使用你的参数数据类型 … 不定长参数,方法参数个数,顺序,有参无参问题 例如: cls是Class类对象 cls.getMethod(“setName”, String.class); cls.getMethod(“getName”);
Method getDeclaredMethod(String methodName, Class… parameterTypes); 根据指定的方法名和对应的参数类型,获取对应的成员方法,包括私有化成员方法,但是不 包括从父类继承而来的方法 methodName: 方法名,指定获取的是哪一个方法 parameterTypes: Class用于约束当前使用你的参数数据类型 … 不定长参数,方法参数个数,顺序,有参无参问题 例如: cls是Class类对象 cls.getMethod(“setName”, String.class); cls.getMethod(“getName”); - Object invoke(Object obj, Object… arguments); 通过Method类对象调用,执行对应的方法,需要的参数 obj : 执行当前方法的执行者 arguments: Object… 不定长参数,当前方法执行所需的实际参数,
Field getField(String fieldName); 获取指定变量名的成员变量对象,要求是public修饰的成员变量
Field getDeclaredField(String fieldName); 获取指定变量名的成员变量对象,包括private私有化修饰的成员变量
void set(Object obj, Object value); 设置指定调用者中对应成员变量的数据 obj : 调用者 value: 对应当前成员变量需要赋值的内容 Object get(Object obj); 获取指定调用者中指定成员变量的数据 obj: 调用者
服务提供商给予用户服务需要准备的内容 1. 各大平台的客户端 Android iOS PC Windows Linux macOS QQ 微信 淘宝 JD 剑与远征 2. 服务器提供服务 软件更新: LOL服务器版本更新,同时本地软件也要进行更新操作。这个操作非常耗时。 热更新
服务提供商只要提供数据服务就OK,以及前端数据展示方式 1. 浏览器提供商非常非常多 谷歌,火狐,欧朋,Safari,Edge 2. 服务器提供服务 软件更新: 服务器更新数据,浏览器刷新就ok了
网络通信协议是要求双方传递数据的计算机必须遵守的,按照对应的网络传输协议,才可以进入数据的交互和传递。
目前网络段数据传输比较常见的协议: UDP TCP/IP
UDP协议使用场景 直播,网络游戏 实时的大部分都是UDP
TCP/IP协议使用场景 客户端登陆,数据下载,文件传输
一个软件肯定是混合协议的,不是单独的。
常用方法: InetAddress getLocalhost(); 获取本机IP地址类对象 InetAddress getByName(String str); 根据指定的主机名获取对应的IP地址对象 InetAddress[] getAllByName(String str); 获取指定主机名,或者域名对应的所有IP地址类对象
Socket 套接字 数据需要进行传递操作,在数据传递的两台计算机当中必须有对应的Socket。这里采用UDP协议,那么必须有一个UDP协议的Socket
DatagramSocket(); 创建一个发送端UDP协议Socket对象 DatagramSocket(int port); 创建一个接收端UDP协议的Socket对象,这里需要【监听】指定端口 发送端数据包的打包方法: DatagramPacket DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port); buf: 需要传递数据的字节数组 length:是当前字节数组中数据容量字节数 address:接收端IP地址对象 port: 接收端对应的端口号
接收端数据包接收方式 这里需要准备一个空的数据包 DatagramPacket DatagramPacket(byte[] buf, int length); buf: 字节缓冲数组,通常是1024整数倍 length: 当前字节缓冲数组的容量
网络不够好,稳定性不行,带宽不够 电脑性能不好
TCP服务中需要服务器端先启动,需要监听指定端口,等待客户端连接。
客户端主动连接服务器,和服务器连接之后,才可以进行数据交互,服务器不能主动连接客户端的。
TCP操作而言,Java中提供了两个Socket
服务端Socket java.net.ServerSocket; 创建对应的ServerScoket开启服务器,等待客户端连接
客户端Socket(这个比较重要) java.net.Socket 创建客户端Scoket,并且连接服务器,同时将Socket发送给服务器绑定注册。
构造方法 Constructor Socket(String host, int port); host是服务器IP地址,port对应服务器程序的端口号 通过指定的服务器IP地址和端口号,获取TCP连接对象
成员方法 Method InputStream getInputStream(); 获取Socket对象输入字节流,可以从服务器获取对应的数据 InputStream是一个资源,需要在程序退出是关闭 Read
OutputStream getOutputStream(); 获取Sokcet对象输出字节流,可以发送数据到服务器 OutputStream是一个资源,需要在程序退出是关闭 Write
void close(); 关闭客户端Socket
void shutdownOutput(); 禁止当前Socket发送数据
TCP/IP协议对应的Socket是给予IO流实现的。
构造方法 Constructor: ServerSocket(int port); 开启ServerSocket服务器,并且明确当前服务端口是谁
成员方法 Method: Socket accept(); 监听并且连接,得到一个Socket对象,同时该方法是一个阻塞方法,会处于一个始终的监听状态 返回的是Socket,也就是客户端Socket对象,获取到当前Socket对象,相对于获取到客户端连接,同时使用的Socket和客户端一致。
保存的文件名都是一致的,无法保存多个文件。 这里可以考虑使用UUID作为文件名
服务端没有这么low,代码肯定不能执行完一个上传功能就结束
同理,服务端代码不可能只有一个上传文件功能 - 服务端代码优化
- 代码
用途: 1. 数据存储,小型数据库,存在一定的CRUD操作可行性 2. 网络端数据的传输 3. JavaWEB框架项目配置文件 Spring Druid …
w3c万维网联盟指定的规范
SAX解析 逐行读取,给予一定的事件操作。 读取一行内容,释放上一行内容,可以有效的节约内存空间 缺点: 不能对XML文件,进行增删改 适用的环境: 手机读取解析XML文件时采用的方式。
Windows系统是一个多任务系统。 电脑可以同时执行多个程序。
每一个功能就可以看做是线程!
一个应用程序 ==> 进程 应用程序的某一个功能 ==> 线程 应用程序中可以同时执行多个功能 ==> 多线程
线程使用的是系统资源,该系统资源你是操作系统分配给当前进程使用的。 多个线程的情况下,同时【抢占执行】会导致资源紧缺。 线程抢占过程就类似于进程抢占过程。
一个Java程序,最少有几个线程? 2个线程 main线程 JVM的GC机制,守护线程。
并行: 两个或者两个以上的事务在同一个时刻发生 宏观并行,微观串行
高并发 双十一 JD 618 12306 中午下课的餐厅 同时在一个时间段以内,很多事情都发生了,这就是高并发。
缺点: 1. 降低了其他线程的执行概率 2. 用户会感受到软件的卡顿问题 3. 增加的系统,资源压力 4. 多线程情况下的共享资源问题,线程冲突,线程安全问题
interface Runnable接口 这里规定了what will be run? 里面只有一个方法 run方法
- **方式一:**
自定义线程类,继承Thread类,重写run方法
创建自定义线程对象,直接调用start方法,开启线程
- **方式二:**
自定义线程类,遵从Runnable接口
使用自定义遵从接口Runnable实现类对象,作为Thread构造方法参数
借助于Thread类对象和start方法,开启线程
【推荐】 以上两种方式,推荐使用方法二,遵从Runnable接口来完成自定义线程,不影响正常的继承逻辑,并且可以使用匿名内部类来完成线程代码块的书写。
成员方法: void setName(String name); String getName(); 以上两个是name属性setter和getter方法 void setPriority(int Priority); 设置线程的优先级,非一定执行要求,只是增加执行的概率 优先级数值范围 [1 - 10] 10最高 1最低 5默认 int getPriority(); 获取线程优先级 void start(); 启动线程对象
public static void sleep(int ms); 当前方法是静态方法,通过Thread类调用,要求是当前所在线程代码块对应的线程, 进行休眠操作,休眠指定的毫秒数 public static Thread currentThread(); 当前方法是静态方法,通过Thread类调用,获取当前所处代码块对应的线程对象。
这些方法必须牢牢记住!
淘票票CGV 美团 猫眼 三个销售渠道,100张票是一个共享资源!!! 三个销售渠道,可以认为是三个销售线程!!!
问题一: 100张票共享资源问题,选什么来保存? 局部变量: 在方法内,如果run方法执行,存在,run方法当前执行完毕,销毁。 每一个线程对象中都有run方法,无法满足共享问题 成员变量: 每一个线程对象中,都有一个对应的成员变量,非共享资源。 静态成员变量: 属于类变量,所有的当前类对象,使用的静态成员变量都是一个,而且一处修改,处处 受影响。【共享资源】
问题二: 资源冲突问题
线程之间会相互抢占,而且抢占频率很快,有可能会导致一张票卖了三次,也就是资源冲突问题 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「青柠小鱼码字猴」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42581682/article/details/104815540
以下锁的是方法,无论谁调用,怎么调用都会锁住 - 同步代码块
- 格式:
synchronized (/* 锁对象 */) { }
特征:
问题:
synchronized 作为关键字来修饰方法,修饰的方法就是对应的同步方法
有且只允许一个线程进入,到底是谁来完成的加锁操作?
静态成员方法 锁对象,是当前类对应的字节码文件.class 就是类名.class
非静态成员方法 锁对象就是当前类对象 this
选择同步方法是否使用static修饰问题
如果非static修饰,要保证执行的线程对象有且只有一个,因为锁对象就是当前线程对象
如果是static修饰,锁对象具有唯一性,多个线程使用的锁是同一个锁。类似于同步代码块。
- Lock锁
- Java提供了一个对于线程安全问题,加锁操作相对于同步代码块和同步方法更加广泛的一种操作方式。
对象化操作。 创建Lock构造方法 Lock lock = new ReentrantLock(); 多态思想,不理解就先记着这么用。 方法化操作。 开锁: unlock(); 加锁: lock();
- 三种加锁方式的总结
- 一锁一线程,一锁多线程问题。
使用对应的锁操作对应的线程,考虑静态和非静态问题。 同步方法和Lock锁使用。 静态是一锁多目标,非静态是一锁一目标
涉及到同步问题时,要考虑好锁对象的选择问题 同步代码块,同步方法,Lock对象
守护线程一般用于:
方法是通过线程对象 setDeamon(boolean flag); true为守护线程 false缺省属性,正常线程
Object类内 wait(int ms); 让当前线程进入一个计时等待状态
Sleep方法
锁阻塞状态的线程是否能够抢到锁对象有很多因素
后期高并发一定会存在多线程操作锁对象问题,秒杀,抢购… 队列方式来处理
以下三个方法都是Object类内的方法: public void wait(); 在哪一个线程中执行,就会让当前线程进入一个无限等待状态。
public void notify(); 唤醒和当前锁对象有关的无限等待线程中的一个,随机选择。
public void notifyAll(); 唤醒所有和当前锁对象有关的无限等待线程
【解决方案】 创建生产者或者消费者线程对象时,使用同一个商品类对象,作为构造方法参数进行初始化操作 - 代码
- 子主题 1
我们在之前的线程学习中,都是之间创建新的线程,显性线程,用的时候开启,用完销毁,效率低且不安全 而且我们看到在阿里巴巴代码规范规约中也是不建议显式创建线程,建议使用线程池。
- 不管是继承Thread还是遵从Runnable接口,都需要重写Run方法,而且每一个线程对象有且只能执行一次,之后就会被销毁。
利用Runnable接口来提供执行目标,而且借助于Thread执行线程。 - 用生活中的例子来理解:
一个餐厅 服务人员 餐厅会按照餐桌比例安排服务员人数。 每一个服务员我们都可以看做是一个线程对象 需要告知服务器做什么事情就可以了,相对于告知线程对象执行目标是什么 当你来餐厅之前,服务员在这里,你走之后,服务员依然在这类。
线程池 ==> 可以容纳多个线程的容器
程序可以从线程池获取线程来完成目标代码 同时也可以将线程归还给线程池。 省去了创建线程和销毁线程这样非常繁琐的操作。节省时间。
- 线程池使用
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads); 得到一个线程池对象,初始化参数是要求的当前线程池中的线程数
在这行代码中, newFixedThreadPool是ExecutorService类中的方法 返回值是ExecutorService,参数是int类型的线程数量。 创建代码示例为:
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(5);
public Future submit(Runnable target);
从线程池中获取一个线程对象,并且执行给定的Runnable接口实现类对象作为执行目标
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