随着前端的飞速发展,前端业务开发给前端工程师提出了更高的要求,因而算法题也越来越高频次的出现在前端面试中。有很多的小伙伴找胡哥苦诉,在前端实际开发中(除了涉及游戏开发方面),算法使用有很多吗?大厂的面试是故意要自我标榜下吗?其实不然,考核算法还是相当有必要的,来来来,让胡哥给你拯救世界的理由,哦,不,是考核算法的理由。
算法的实现基于不同的语言有不同的形式,对于JavaScript来说,算法的实现也有很多种不同的方式,本文基于JS最新的ES6语法来实现,各位小伙伴在领略算法魅力的同时也能掌握到ES6的语法。
冒泡算法,闻名而知其意,使用类似于水中气泡自下而上逐渐变大的原理(这个原理要是有不清楚的童鞋,可咨询物理老师压强问题,看看老师会不会把你打出shi来...)来对数组进行排序。
function bubbleSort ([...arr]) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 第j和j+1项比较,故j的最大值为 = 最大长度 - 1 - 减去已经执行筛选的轮数i
for (let j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 交换数组元素的位置
[arr[j + 1], arr[j]] = [arr[j], arr[j + 1]]
}
}
}
return arr
}
let arr = [4, 3, 2, 1]
// 输出排序结果
let sortArr = bubbleSort(arr)
console.log(sortArr) // [1, 2, 3, 4]
// 输出原数组
console.log(arr) // [4, 3, 2, 1]
解构赋值和扩展运算符,为不影响原数组,使用该方式接收原数组元素
利用数组的解构赋值,交换两个位置的值
[a, b] = [b, a]
这样就不必借助于第三个变量来交换值
使用上面的方式来实现冒泡算法排序时,时间平均复杂度为O(n^2),那最坏的情况是什么呢?传入的数组完全是逆序的,即[4, 3, 2, 1]。但是如果传入的数组[1, 2, 3, 4]是完全正序的呢?如果还按该方式,那在执行时是性能浪费的,那该如何优化呢?
如果数组是完全顺序的,那就说明在执行一次循环比较时,没有数组元素被交换位置,所以我们来设置一个标志flag,初始化为true,如果存在交换则赋值为false。在一次循环后,如果标志为true,则表示为无交换,已经是完全顺序了,则可以break停止外层循环了。下面我们来看下代码实现。
function bubbleSort ([...arr]) {
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
// 设置标记,标记当前轮筛选时是否有交换位置元素,默认为true,如果有交换设置为false
let flag = true
// 第j和j+1项比较,故j的最大值为 最大长度 - 1 - 减去已经执行筛选的轮数i
for (let j = 0; j < arr.length - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
// 交换数组元素的位置
[arr[j + 1], arr[j]] = [arr[j], arr[j + 1]]
// 有交换位置,设置标记为false
flag = false
}
}
// 如果当前轮比较时没有交换位置,说明已经排序完成了
if (flag) {
break
}
}
return arr
}
let arr = [1, 2, 3, 4]
// 输出排序结果
let sortArr = bubbleSort(arr)
console.log(sortArr) // [1, 2, 3, 4]
// 输出原数组
console.log(arr) // [1, 2, 3, 4]
此时在完成排序时,只执行了一次循环,此刻的时间复杂度为O(n)