作者丨Shiv McIntyre
译者丨刘雅梦
策划丨Tina
切换到一种新的编程语言通常是一件大事,特别是当团队成员对原始语言有丰富经验时。今年年初, Stream 将其主要编程语言从 Python 切换到了 Go。本文将会解释他们决定从 Python 切换到 Go 的一些原因。
使用 Go 的理由
理由 1:性能
Go 非常快。它的性能接近 Java 或 C。Go 的速度比 Python 快 30 倍。
理由 2:语言本身的性能很重要
对于许多应用程序而言,编程语言只是应用程序和数据库之间的粘合剂。语言本身的性能通常并不重要。
Stream 是一家 API 提供商,它为 500 家公司和超过 2 亿的最终用户提供了反馈基础设施。多年来,我们一直在优化 Cassandra、PostgreSQL、Redis 等软件的性能,但是现在我们已经达到了我们所使用编程语言的极限。
Python 是一门伟大的语言,但是对于序列化 / 反序列化、排序和聚合等示例,它的性能非常差。我们经常会遇到性能问题,Cassandra 花费 1ms 的时间来检索数据,而 Python 将其转换成对象则需要 10ms 的时间。
理由 3:开发人员的效率,而无需太多创新
请看下“如何开始学习 Go ”教程中的如下 Go 代码片段。
type openWeatherMap struct{}
func (w openWeatherMap) temperature(city string) (float64, error) {
resp, err := http.Get("http://api.openweathermap.org/data/2.5/weather?APPID=YOUR_API_KEY&q=" + city)
if err != nil {
return 0, err
}
defer resp.Body.Close()
var d struct {
Main struct {
Kelvin float64 `json:"temp"`
} `json:"main"`
}
if err := json.NewDecoder(resp.Body).Decode(&d); err != nil {
return 0, err
}
log.Printf("openWeatherMap: %s: %.2f", city, d.Main.Kelvin)
return d.Main.Kelvin, nil}
如果你刚开始学习 Go,阅读这段代码不会有太多惊喜。它演示了赋值、数据结构、指针、格式化和内置的 HTTP 库。
从我首次接触编程开始,我总是喜欢使用 Python 的高级特性。Python 使我们能从正在编写的代码中获得很好的想法。例如,我们可以:
这些特性非常有趣,但是,大多数程序员都认为这会增加阅读他人代码的难度。
Go 会迫使我们使用最基本的东西,这使得阅读他人代码变得更容易。
注:当然,“容易”取决于具体的项目。如果只是创建一个基本的 CRUD API,我仍然建议使用 Django& DRF 或 Rails。
理由 4 :并发和通道
作为一门编程语言,Go 总是尽可能地保持简单。它没有引入太多的新概念,因为它的目标是创建一门易于使用的编程语言。它唯一具有创新性的地方是 Goroutines(go 协程)和 Channels(通道)。Goroutines 是 Go 的轻量级线程解决方案,而 Channels 是与 Goss 交互的首选方式。
Goroutines 非常轻量,仅需要几千字节的额外内存。而且由于 Goroutine 如此轻量,因此可以同时运行数百甚至数千个 Goroutine。
我们可以使用 Channels 在 Goroutines 之间进行通信。Go 运行时处理所有的内部复杂性。基于 Goroutines 和 Channels 的并发方案使应用程序能够轻松使用所有可用的 CPU 内核并处理并发 IoO,而无需进行复杂的开发。与 Python/Java 相比,在 Goroutines 上运行函数只需要很少的固定代码。我们只需要使用关键字“go”调用函数即可:
package main
import (
"fmt"
"time")func say(s string) {
for i := 0; i < 5; i++ {
time.Sleep(100 * time.Millisecond)
fmt.Println(s)
}}func main() {
go say("world")
say("hello")}
https://tour.golang.org/concurrency/1
Go 的并发解决方案非常易于使用。与开发人员必须密切关注异步代码处理方式的 Node 相比,这是一个非常有趣的方案。
Go 并发的另一个关注点是竞态检测。它使应用程序能够很容易地知道异步代码中是否存在任何竞态条件。
以下是一些学习 Go 和 Channels 的重要资源:
理由 5:编译速度快
用 Go 编写的最大的微服务项目只需 6 秒就可以编译完成。与 Java 和 C 等语言的龟速(turtle-speed)编译相比,Go 的极快编译速度是它的主要生产力。
理由 6:组件团队的能力
让我们从这些数据开始:Go 的开发人员没有 C 和 Java 的开发人员多。根据 StackOverflow 的统计,有 38%的开发人员使用 Java,19.3%的开发人员使用 C,但只有 4.6%的开发人员使用 Go。GitHub 数据也显示出了类似的趋势:Go 比 Erlang、Scala 和 Elixir 等语言使用得更广泛,但不如 Java 和 C 那么流行。
幸运的是,Go 是一门非常简单易学的语言。它只提供了我们需要的基本功能,而没有提供其他附加功能。它引入了一些新概念,例如“ defer ”声明和内置的“go routines”以及 Channels 并发管理等。团队中的任何 Python、Elixir、C、Scala 或 Java 开发人员都可以在一个月内学习会怎么使用 Go 编程,因为 Go 非常简单。
与其他语言相比,我们发现建立 Go 开发团队更加容易。如果我们在竞争激烈的环境中(例如在博尔德和阿姆斯特丹)招聘,这是一个非常重要的优势。
理由 7:强大的生态系统
生态系统对于我们这样规模的团队(大约 20 人)来说非常重要。如果你不得不重新设计所有的功能,你就不能为你的客户创造价值。Go 为我们经常使用的工具提供了强大的支持。例如,Redis、RabbitMQ、PostgreSQL、模板解析、任务调度、表达式解析和 DBRocks 都可以使用现有的库。
与其他新语言(例如 Rust 或 Elixir)相比,Go 具有巨大的生态系统优势。尽管它不能与 Java、Python 或 Node 相提并论,但是我们是可以找到许多能够满足基本需求的高质量软件包。
理由 8:Gofmt,强制代码格式化
Gofmt 是一个优秀的命令行程序,它内置于 Go 编译器中,可用于格式化代码。在功能方面,它类似于 Python 的 autopep 8。我们大多数人都不喜欢争论制表符(tabs)和空格(spaces),但格式化的目标始终是一致的,实际的格式标准则无关紧要。Gofmt 以一种形式化的方式来格式化代码,以避免所有这些争论。
理由 9:gRPC 以及 Protocol Buffers
Go 为 Protocol Buffers 和 gRPC 提供了一流的支持。它将这两个工具完美地结合在一起,构建了一个通过 RPC 进行通信的微服务。我们只需编写一个定义了 RPC 调用及其参数的清单文件,服务端和客户端就可以据此自动生成适当的代码了。这不仅速度快,而且网络占用空间小,使用起来更方便。
其他语言(如 C、Java、Python 和 Ruby)中的客户端代码也可以基于相同的清单文件生成。这样,就不会与内部 REST 接口发生冲突了,而且我们也不必每次都编写几乎相同的客户端和服务端代码。
使用 Golang 的缺点
缺点 1 :缺乏框架
Go 不像 Ruby 的 Rails、Python 或 Django 或 PHP 的 Laravel,它没有一个主要的框架。这个话题在 Go 社区引起了激烈的争论,许多人认为不应该使用现有的框架来启动项目。在某些情况下,我完全同意这一点。但是,如果我们想要构建一个简单的 CRUD API,那么使用 Django/DJRF、Rails Laravel 或 Phoenix 则会更简单。
缺点 2:错误处理
Go 通过简单地从函数中返回错误的形式来处理错误。尽管这种方案是可行的,但是它很容易失去错误的范围,从而很难向用户提供有价值的错误信息。错误包可以通过返回错误的上下文和错误堆栈来解决该问题。
还有一个问题,那就是它很容易忘记去处理错误。尽管诸如 errcheck 和 megacheck 之类的静态分析工具可以避免这些错误,但这始终并不完善。也许我们应该期待一种语言级别的错误处理方案。
缺点 3:包管理
Go 的包管理并不完善。默认情况下,它无法指定依赖项的特定版本,也无法创建可重用的构建方案。Python、Node 和 Ruby 都有更好的包管理系统。但是,如果能使用正确的工具,Go 的包管理也可以变得更简单。
我们可以使用 Dep 来管理指定固定版本的依赖项。此外,我们还提供了一个名为 VirtualGo 的开源工具,用于多项目管理。
Python vs Go
我们做了一个有趣的实验,用 Go 重写了原来由 Python 编写的 feed 流。请看一下该排序方法的示例:
Python 和 Go 的代码都需要执行如下操作来支持此排序方法:
开发 Python 版的排序(Sort )代码花了大约三天的时间,其中包括代码编写、单元测试和文档编写。接下来,我们花了大约 2 周的时间来优化代码。其中一种优化方法是将分数表达式 simple_gauss(time)*popularity 转换为抽象语法树。我们还实现了可用于预测分数的缓存逻辑。
相比之下,开发此代码的 Go 版花了大约四天的时间,并且在后期不需要进一步地优化性能。因此,尽管 Python 最初的开发速度更快,但是 Go 版最终需要的工作量更少。另一个优势是,Go 代码比我们高度优化的 Python 代码还要快 40 倍。
当然,这只是说明我们切换到 Go 后性能提升的一个简单示例:
你的经历可能会有所不同。与 Python 相比,使用 Go 构建系统中的某些其他组件需要花费更多的时间。通常,编写 Go 代码需要付出更多的努力。但是,优化代码性能所需的时间会更少。
Elixir vs Go
我们想要评估的另一种语言是 Elixir 。Elixir 是一门建立在 Erlang 虚拟机上的引人入胜的语言。我之所以这么说,是因为我们的一个项目团队非常精通该语言。
出于这个原因,我们注意到 Go 的原始性能更好。Go 和 Elixir 都能支持数千个并发请求。但是,如果我们查看单个请求的性能,Go 要快得多。我们选择 Go 的另一个原因是它的生态系统。对于我们需要的组件来说,Go 具有更成熟的库,而 Elixir 尚不适合用于生产。同时,也很难招聘到 Elixir 开发人员或对开发人员进行 Elixir 培训。
结 论
Go 是一种性能非常高的语言,并且它对并发的支持非常强大。它差不多与 C 和 Java 一样快了。尽管 Go 的编译速度比 Python 或 Ruby 慢,但我们可以节省出大量的优化代码时间。
Go 对于新手而言具有庞大的生态系统,它易于学习使用,具有超高的性能,并且对并发有强大的支持,此外,它还具有非常高效的开发环境。这些特性使 Go 成为开发人员最合适的选择。
参考阅读:
https://medium.com/datadriveninvestor/nine-reasons-to-switch-from-python-to-go-f1b0cd746974