什么是外观模式? 定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,用来访问子系统中的一群接口。
外观角色(Facade):负责子系统的的封装调用
子系统类(Subsystem Classes):具体的子系统,实现由外观模式Facade对象来调用的具体任务
代码略。。。。。。 在实际开发当中,外观模式基本可以说一直在使用。在MVC架构的项目当中,在controller层通过service层来操作dao层就是外观模式的具体表现。 service 就相当于Facade对象 ,dao就相当于子系统。
标题:设计模式学习笔记之外观模式 作者:海加尔金鹰 地址:https://www.hjljy.cn/articles/2019/12/25/1577282951734.html