从事Java开发的小伙伴对于“异常”应该不陌生,因为每天都会遇到不少异常,或捕获,或抛出。那究竟什么是异常?异常即非正常的,不同于平常、一般化的情况。
在平时生活中,医生会说你身体的某个部位有异常,该异常会有什么什么的影响,是由某某原因引起的;
再比如:我每天都准时打卡,按时上下班,那么我本月的考勤是正常的,反之,但凡有迟到、旷工、早退的情况之一的,我本月的考情就会有异常。
而在程序中,代码在运行中如果出现运行错误,程序会终止运行,这时由于错误导致程序运行终止的情况就是程序出现了异常。异常并不是指语法错误,因为如果语法错了,编译就通不过,不会产生JVM能够识别的字节码文件,是没法运行起来的,所以只有运行中的程序才会有异常一说。
异常处理是衡量一门语言是否成熟的标准之一,C系列的语言诸如:Java、C++、C 等都支持异常处理,有自己的一套异常处理机制。异常处理机制可以让程序有更好的容错性,使代码更加健壮。
引入异常处理机制可以解决的问题有:
通过一下这个案例来说明引入异常之前的处理方式:
// 汽车
class Car {
// 汽车是否正常运行
public static final boolean IS_OK = true;
// 汽车运行
public boolean run(int wheelNum) {
if (wheelNum == 4) {
return true;
}
return false;
}
}
// 上班族
class Officer {
private Car car;
public Officer(Car car) {
this.car = car;
}
// 开车去上班
public boolean goWorkByCar(int wheelNum) {
if (car == null) {
// 只能选择其他出行方式了
goWorkByOther();
return false;
}
boolean result = car.run(wheelNum);
if (result) {
System.out.println("升职,加薪,迎娶白富美");
return true;
}
System.out.println("迟到,扣薪,领导天天喷");
return false;
}
// 其他方式上班
public void goWorkByOther() {
System.out.println("其他方式上班");
}}// 运行demopublic class WorkDemo {
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
Officer officer = new Officer(car);
officer.goWorkByCar(4);
}
}
上述案例中,只是简单粗暴的把汽车的状态分为true和false两种,细化不够,不能体现出汽车的详细状态;业务逻辑也很局限,如果要拓展,就要花费更大的成本。
针对于上述的问题,Java基于面向对象的思想提出了解决方案:
Java 异常体系:Java API文档中的详细介绍如下:
Error:表示错误,一般指JVM相关的不可修复的错误,如:系统崩溃、内存溢出、JVM内部错误等,由JVM抛出,我们一般情况下不需要处理,几乎其所有的子类都是以“Error”作为类名后缀;比如:StackOverflowError,当应用程序递归太深而发生内存溢出时,就会抛出该错误。
Exception:表示异常,指程序中出现不正常的情况,异常一般都是需要程序员来处理的(可以捕获或者抛出);几乎其所有的子类都是以“Exception”作为类名的后缀;
Throwable:在Java 体系中,Throwable类是所有错误和异常的父类;
当出现了没见过的异常时,可以将异常类的类名拿到Java API文档中去查找,通过文章介绍即可获得异常的详细信息,以及其在Java中的继承、实现体系;常见的Exception有:
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
Integer.valueOf("laofu");
}
}
运行结果如下:
如果出现异常,会立刻中断运行中的程序,所以必须处理异常,而处理方式有两种:
出现异常之后,程序会中断执行,所以异常必须处理;处理的方式有两种:捕获和抛出,两种方式二选一即可。我们先来运行一个案例来证明:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老夫开始啦");
int result = 10 / 2;
System.out.println("10 / 2 = " + result);
System.out.println("老夫去也");
}
运行结果如下:
老夫开始啦
10 / 2 = 5
老夫去也
通过查看运行结果,是我们期望的运行结果,代码运行成功;那么接下来我们对上述案例稍作修改,再来看其运行结果如何:
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老夫开始啦");
int result = 10 / 0;
System.out.println("10 / 2 = " + result);
System.out.println("老夫去也");}
运行结果如下:
老夫开始啦
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Main.main(Main.java:5)
通过查看运行结果,运行结果并不是我们想要的,代码中出现了异常,代码被中断运行。
对比两次的运行结果,我们可以得出结论:出现异常之后,程序会中断执行,异常必须处理。try-catch 异常捕获:使用try-catch捕获单个异常,语法如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
} catch(异常类型 e) {
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常}
注意:try和catch都不能单独使用,必须连用。所以可以对上述出现异常的代码使用try-catch来处理:
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("老夫开始啦");
try {
int result = 10 / 0;
System.out.println("10 / 2 = " + result);
} catch (ArithmeticException e) {
System.out.println("异常信息:" + e.getMessage());
System.out.println("异常对象:" + e.toString());
System.out.println("异常栈追踪:");
e.printStackTrace(); }
System.out.println("老夫去也");
}}
运行结果如下:
老夫开始啦
异常信息:/ by zero
异常对象:java.lang.ArithmeticException: / by zero
异常栈追踪:
老夫去也
java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Main.main(Main.java:6)
通过查看运行结果,不难发现,使用try-catch之后,程序遇到异常时不再中断执行,而是跳过异常代码及其之后的在try-catch中的剩余代码语句,来到catch代码块中执行我们定义的异常处理代码;
在上述案例中是打印出了异常信息,异常对象信息,异常栈追踪;其中的3个方法都是Throwable类的方法:
而在Java
底层,当代码出现异常时,JVM
会先创建对应的异常类型对象,然后根据异常类型在catch
中进行匹配;
若匹配成功,则会把创建好的异常对象赋值给catch
中声明的异常对象;若匹配失败,则会向上抛出异常。
使用try-catch捕获多个异常:语法如下:
try{
编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}catch(异常类型B e){ 当try中出现B类型异常,就用该catch来捕获.
处理异常的代码
//记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}
关于try-catch的使用注意:
捕获多个异常的案例:
运行结果如下:
老夫开始啦
NumberFormatException
老夫去也
java.lang.NumberFormatException: For input string: "laofu"
at java.lang.NumberFormatException.forInputString(NumberFormatException.java:65)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:580)
at java.lang.Integer.parseInt(Integer.java:615)
at Main.main(Main.java:7)
抛出异常有两种方式:
throw:运用于方法内部,抛出一个具体的异常对象,中止方法的执行,其语法格式如下:
throw new 异常类("异常信息");
一般的,当一个方法出现异常的情况,我们不知道该方法应该返回什么时,此时就可以返回一个错误,在catch语句块中使用throw继续向上抛出异常。return 是返回一个值,throw 是返回一个错误,返回给该方法的调用者。比如:String类的charAt方法就是一个很好的例子:
throws:如果每一个方法都放弃处理异常都直接通过throws声明抛出,最后异常会抛到main方法,如果此时main方法还不处理,会继续抛出给JVM,JVM底层的处理机制就是打印异常的跟踪栈信息;runtime异常,默认就是这种处理方式。
一同:方法的签名必须相同。
两小:
一大:子类方法的访问权限必须大于等于父类方法的访问权限。
Java
中的异常分类体系,Java
中所有的异常都从Throwable
继承而来,主要分两大类:Error
(错误)和异常(Exception
)。异常(Exception)根据其在编译时期还是运行时期去检查异常可分为:checked异常和runtime异常:
Java中有着不同的定义好的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,在开发中总是有些异常情况是Java SE库中没有定义好的,此时就可以根据自己业务的异常情况来定义异常类;我们把这样的异常类称为自定义异常类。
自定义异常类的方式:
一般在开发中,自定义的异常都是运行时异常。
现在就可以使用自定义异常来解决开车上班的案例中的异常问题:
异常转译:位于最外层的业务系统不需要关心底层的异常细节,我们通过捕获原始的异常,将其转换为一个新的不同类型的异常,然后再向上抛出;这个过程称为异常转译。
在上述例子中:我的车坏了,在catch中重新抛出一个新的异常(OfficerException)给我的调用者(老板),不能把车的异常信息抛给老板看,因为老板不关心这些细节,关心的我是否迟到。
异常链:把原始异常包装为新的异常类,形成多个异常的有序排列;异常链由于更加清楚、准确的定位异常出现的位置;在下述案例中,异常一层层抛出,直至异常被处理,在这个过程中,异常链就产生了:
1.增强的throw : 对比Java 6 和 Java 7 中对于抛出异常的改进来体现;
2.多异常捕获:重写捕获多个异常案例来体现;
3.自动资源关闭:资源类必须直接或者间接实现java.lang.AutoCloseable接口;
finally语句块表示无论如何(也包括发生异常时)都会最终执行的代码块,比如:当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),在使用完之后,都得最终关闭打开的资源。
1. try...finally: 此时没有catch来捕获异常,因为此时根据应用场景会抛出异常,我们程序员自己不处理;
2. try...catch....finally:程序员自己需要处理异常,最终得手动关闭资源。需要注意的是:finally不能单独使用。
当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法,此时finally才不会执行,否则finally修饰的代码块永远会执行。比如:System.exit(0); //退出JVM;
如果finally和return语句同时存在,永远返回finally中的结果,但是应该避免这种情况的出现。详情看如下的案例:
如果finally和return语句同时存在,永远返回finally中的结果
还有另一种情况也很有趣,一起来看看:
为什么会出现这种情况呢?首先finally肯定是会被执行的,所以a++之后a的值变成了14,但是finally中没有返回值,值为14的变量a并没有被返回;然后接着执行return a;这里的a的值在方法执行之初就已经确定了,故返回的值是13。
处理异常的原则:
1. 五个关键字:try、catch、finally、throw、throws;
2. 异常体系的两个继承结构:
3. 自定义异常类;
4. Error和Exception的区别和关系;
5. checked异常和runtime异常的区别;
6. finally关键字及其相关知识;
7. finally和return的执行顺序;
8. throw和throws的区别;
完结。老夫虽不正经,但老夫一身的才华!关注我,获取更过编程科技知识。