在《asp.net core 系列》之实战系列中,我们在之前的篇幅中对项目有了一个大概的认知,也搭建了一个基础的项目骨架。那么就让我们继续完善这个骨架,让它更加丰满。这一篇,我将带领小伙伴们一起实现用户管理功能。
一般情况下,我们会把用户表和登录信息表放在两个表里。为什么会这样设计呢?出于以下几种考虑:
等等
废话不多说,直接上代码:
namespace Data.Enums
{
/// <summary>
/// 登录类型
/// </summary>
public enum LoginType : byte
{
/// token登录
Token,
/// 用户名密码
Password
}
/// <summary>
/// 性别
/// </summary>
public enum SexEnum
{
/// 男
Male,
/// 女
Female,
/// 隐私
None
}
}
SysUserAuthEntity.cs
using Data.Enums;
using Data.Infrastructure;
namespace Data.Models
{
public class SysUserAuthEntity : BaseEntity<int>
{
public string UserName { get; set; }
public string Password { get; set; }
public LoginType LoginType { get; set;}
}
}
SysUserInfoEntity.cs
using System;
using Data.Enums;
using Data.Infrastructure;
namespace Data.Models
{
public class SysUserInfoEntity : BaseEntity<int>
{
public string NickName { get; set; }
public string ImageUrl { get; set; }
public SexEnum Sex { get; set; }
public DateTime? BirthDay { get; set; }
public int SysUserAuthId { get; set; }
public virtual SysUserAuthEntity SysUserAuth { get; set; }
}
}
这里并没有使用数据库Sql语句作为数据库描述,而是使用了Entity类作为描述,这是因为数据库到实体类之间还是有一层转换,对于开发而言接触更多的是实体类,而不是数据表。
使用工具代码的方式有很多,我在这里推荐一种, Test项目中,添加一个测试类,具体代码如下:
using NUnit.Framework;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Utils.Develop;
namespace Test
{
public class DevelopTest
{
[Test]
public void TetDevelop()
{
var d = Develop.CurrentDirect;
Console.WriteLine(d);
Assert.IsTrue(d.Contains("template"));
var entities = Develop.LoadEntities();
foreach (var item in entities)
{
Console.WriteLine(item.FullName);
}
}
[Test]
public void TestCreateDevelop()
{
var entities = Develop.LoadEntities();
foreach (var item in entities)
{
Develop.CreateRepositoryInterface(item);
Develop.CreateRepositoryImplement(item);
Develop.CreateEntityTypeConfig(item);
}
Assert.Pass();
}
}
}
具体的命令行执行比较麻烦,会执行所有的测试单元:
cd Test/
dotnet test
当然了,IDE支持单个测试单元的执行,具体操作这里就不做过多的介绍了。
通常Service接口会提供一个简单Crud的Service接口,然后其他业务接口继承该接口。这样可以减少代码的重复,因为重复的代码在开发过程中是非常讨厌的一种情况,因为一旦一处发生变更,其他的也有可能发生变更。所以遇到重复代码一般都会进行一定程度的封装:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using Data.Infrastructure;
namespace Service.Insfrastructure
{
public interface BaseService<T>
{
T Get(object key);
T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate);
PageModel<T> SearchPage(PageCondition<T> condition);
void Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate);
void Update(T entity);
List<T> Search(Expression<Func<T, bool>> predicate);
}
}
暂时就提供了这些最常见的请求方法。
在Service.Implements项目中:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq.Expressions;
using Data.Infrastructure;
using Domain.Insfrastructure;
using Service.Insfrastructure;
namespace Service.Implements.Insfrastructure
{
public abstract class BaseServiceImpl<T> : BaseService<T>
{
private IRepository<T> LocalRepository { get; }
protected BaseServiceImpl(IRepository<T> repository)
{
LocalRepository = repository;
}
public T Get(object key)
{
return LocalRepository.Get(key);
}
public T Get(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return LocalRepository.Get(predicate);
}
public PageModel<T> SearchPage(PageCondition<T> condition)
{
return LocalRepository.Search(condition);
}
public void Delete(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
LocalRepository.Delete(predicate);
}
public void Update(T entity)
{
LocalRepository.Update(entity);
}
public List<T> Search(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return LocalRepository.Search(predicate);
}
}
}
这个类设置为抽象类。
先创建了两个简单的示范接口:
using Data.Models;
using Service.Insfrastructure;
namespace Service
{
public interface ISysUserService : BaseService<SysUserInfoEntity>
{
void Register(SysUserAuthEntity auth, SysUserInfoEntity info);
void ChangePassword(int userId, string oldPwd, string newPwd);
}
}
实现类:
using System;
using Data.Models;
using Domain.Repository;
using Service.Implements.Insfrastructure;
namespace Service.Implements
{
public class SysUserServiceImpl : BaseServiceImpl<SysUserInfoEntity>, ISysUserService
{
protected ISysUserAuthRepository AuthRepository { get; }
protected ISysUserInfoRepository InfoRepository { get; }
public SysUserServiceImpl(ISysUserAuthRepository authRepository, ISysUserInfoRepository infoRepository) : base(
infoRepository)
{
AuthRepository = authRepository;
InfoRepository = infoRepository;
}
public void Register(SysUserAuthEntity auth, SysUserInfoEntity info)
{
var authItem = AuthRepository.Get(p => p.LoginType == auth.LoginType && p.UserName == auth.UserName);
if (authItem != null)
{
throw new Exception("用户信息已经存在");
}
info.SysUserAuth = auth;
InfoRepository.Insert(info);
}
public void ChangePassword(int userId, string oldPwd, string newPwd)
{
var info = InfoRepository.Get(userId);
var auth = AuthRepository.Get(info.SysUserAuthId);
if (oldPwd == null || oldPwd != auth?.Password)
{
throw new Exception("原密码错误");
}
auth.Password = newPwd;
}
}
}
这里没对密码进行加密处理,直接使用明文。这在正式开发中是不允许的,密码不能使用明文保存。当然,这也不是最终代码,下一篇我们将介绍一下.net core中常见的加密实现。
这一篇通过几个简单的示例为大家介绍了一下Service层的开发逻辑以及理念。下一篇将为大家介绍一下.net core中几种简单的加密实现。