2.着色器 着色器(Shader)是用来实现图像渲染的,用来替代固定渲染管线的可编辑程序。
需要创建两个基本对象才能用着色器进行渲染,着色器对象和着色器程序。
着色器可以连接到一个程序对象。 每个程序对象必须连接一个顶点着色器和一个片段着色器。
1.创建和编译一个着色器 2.创建和链接程序
1.获取和设置统一变量 2.统一变量缓冲区对象 3.获取和设置属性
扫码关注腾讯云开发者
领取腾讯云代金券
Copyright © 2013 - 2025 Tencent Cloud. All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有
深圳市腾讯计算机系统有限公司 ICP备案/许可证号:粤B2-20090059 深公网安备号 44030502008569
腾讯云计算(北京)有限责任公司 京ICP证150476号 | 京ICP备11018762号 | 京公网安备号11010802020287
Copyright © 2013 - 2025 Tencent Cloud.
All Rights Reserved. 腾讯云 版权所有