这篇博客还是整理从https://github.com/LyricTian/gin-admin 这个项目中学习的golang相关知识。
作者在项目中使用了 github.com/casbin/casbin
进行权限控制的,这个库自己之前也没有用过,正好可以通过这个项目学习一下使用。 当然这篇博客并不会对casbin的使用做非常详细的说明,感兴趣的可以去官网看具体的使用文档。
ABAC: 基于属性的访问控制。
DAC: 自主访问控制模型(DAC,Discretionary Access Control)是根据自主访问控制策略建立的一种模型,允许合法用户以用户或用户组的身份访问策略规定的客体,同时阻止非授权用户访问客体。拥有客体权限的用户,可以将该客体的权限分配给其他用户。
ACL: ACL是最早也是最基本的一种访问控制机制,它的原理非常简单:每一项资源,都配有一个列表,这个列表记录的就是哪些用户可以对这项资源执行CRUD中的那些操作。当系统试图访问这项资源时,会首先检查这个列表中是否有关于当前用户的访问权限,从而确定当前用户可否执行相应的操作。总得来说,ACL是一种面向资源的访问控制模型,它的机制是围绕“资源”展开的。
RBAC: 基于角色的访问控制(RBAC, Role Based Access Control)在用户和权限之间引入了“角色(Role)”的概念,角色解耦了用户和权限之间的关系。
casbin使用配置文件来设置访问控制模型。在 Casbin 中, 访问控制模型被抽象为基于 PERM (Policy, Effect, Request, Matcher) 的一个文件。
Casbin中最基本、最简单的model是ACL。ACL中的model CONF为:
# Request definition
[request_definition]
r = sub, obj, act
# Policy definition
[policy_definition]
p = sub, obj, act
# Policy effect
[policy_effect]
e = some(where (p.eft == allow))
# Matchers
[matchers]
m = r.sub == p.sub && r.obj == p.obj && r.act == p.act
Request definition: 代表请求,上面的配置中 r = sub, obj, act
代表一个请求有三个标准元素:请求主体,请求对象,请求操作。
Policy definition: 代表策略,表示具体的权限定义的规则是什么,上面配置中 p = sub, obj, act
Policy effect: Effect 用来判断如果一个请求满足了规则,是否需要同意请求
Matchers: 有请求,有规则,那么请求是否匹配某个规则,则是matcher进行判断的
model的配置:
[request_definition]
r = sub, obj, act
[policy_definition]
p = sub, obj, act
[policy_effect]
e = some(where (p.eft == allow))
[matchers]
m = r.sub == p.sub && r.obj == p.obj && r.act == p.act || r.sub == "root"
Policey 配置:
p, alice, data1, read
p, bob, data2, write
当我们请求:alice,data1,read 根据匹配规则,匹配的结果就是true 当我们请求:alice,data1,write 根据匹配规则,匹配的规则就是false
model的配置:
[request_definition]
r = sub, obj, act
[policy_definition]
p = sub, obj, act
[policy_effect]
e = some(where (p.eft == allow))
[matchers]
m = r.sub == p.sub && keyMatch2(r.obj, p.obj) && regexMatch(r.act, p.act)
Policy 定义:
p, alice, /alice_data/:resource, GET
p, alice, /alice_data2/:id/using/:resId, GET
当我们请求 alice, /alice_data/hello, GET
根据matchers规则匹配了 p, alice, /alice_data/:resource, GET
所以返回true
当我们请求 alice, /alice_data/hello, POST
根据matchers规则没有匹配到,所以返回false
model的配置:
[request_definition]
r = sub, obj, act
[policy_definition]
p = sub, obj, act
[role_definition]
g = _, _
[policy_effect]
e = some(where (p.eft == allow))
[matchers]
m = g(r.sub, p.sub) && r.obj == p.obj && r.act == p.act
在这里引入了role_definition
角色定义, g 用于判断哪个用户是否属于哪个角色
Policy 配置:
p, alice, data1, read
p, bob, data2, write
p, data2_admin, data2, read
p, data2_admin, data2, write
g, alice, data2_admin
当我们请求 alice, data2, read
根据matchers 匹配了alice 是data2_admin角色,并且 r.obj == p.obj && r.act == p.act
所以返回true
这里先梳理一下作者代码中对casbin的使用,因为之前看了casbin在其他几个项目中的使用,感觉都是有点乱,在在gin-admin这个项目的时候一开始也是感觉有点懵 ,没有理解怎么用,不过当把代码梳理清楚之后,感觉gin-admin作者的使用还是非常好的。
gin-admin项目中关于casbin的使用分为
作者在gin-admin/internal/module/adapter/casbin.go 中定义了CasbinAdapter:
// CasbinAdapter casbin适配器
type CasbinAdapter struct {
RoleModel model.IRole
RoleMenuModel model.IRoleMenu
MenuResourceModel model.IMenuActionResource
UserModel model.IUser
UserRoleModel model.IUserRole
}
这里的CasbinAdapter是实现了casbin
中的Adapter
接口,即CasbinAdapter实现了LoadPolicy,SavePolicy,AddPolicy,RemovePolicy方法,并且作者通过在LoadPolicy将用户权限和角色权限从数据库中进行加载。
权限的初始化是通过下面代码:
func InitCasbin(adapter persist.Adapter) (*casbin.SyncedEnforcer, func(), error) {
cfg := config.C.Casbin
if cfg.Model == "" {
return new(casbin.SyncedEnforcer), nil, nil
}
e, err := casbin.NewSyncedEnforcer(cfg.Model)
if err != nil {
return nil, nil, err
}
e.EnableLog(cfg.Debug)
err = e.InitWithModelAndAdapter(e.GetModel(), adapter)
if err != nil {
return nil, nil, err
}
e.EnableEnforce(cfg.Enable)
cleanFunc := func() {}
if cfg.AutoLoad {
e.StartAutoLoadPolicy(time.Duration(cfg.AutoLoadInternal) * time.Second)
cleanFunc = func() {
e.StopAutoLoadPolicy()
}
}
return e, cleanFunc, nil
}
这个部分主要是当我们通过页面进行权限的配置后,我们需要将权限重新进行加载,这部分代码在gin-admin/internal/app/bll/impl/bll/b_casbin.go中:
var chCasbinPolicy chan *chCasbinPolicyItem
type chCasbinPolicyItem struct {
ctx context.Context
e *casbin.SyncedEnforcer
}
func init() {
chCasbinPolicy = make(chan *chCasbinPolicyItem, 1)
go func() {
for item := range chCasbinPolicy {
err := item.e.LoadPolicy()
if err != nil {
logger.Errorf(item.ctx, "The load casbin policy error: %s", err.Error())
}
}
}()
}
// LoadCasbinPolicy 异步加载casbin权限策略
func LoadCasbinPolicy(ctx context.Context, e *casbin.SyncedEnforcer) {
if !config.C.Casbin.Enable {
return
}
if len(chCasbinPolicy) > 0 {
logger.Infof(ctx, "The load casbin policy is already in the wait queue")
return
}
chCasbinPolicy <- &chCasbinPolicyItem{
ctx: ctx,
e: e,
}
}
而在我们的更改权限的接口中都会通过调用LoadCasbinPolicy将权限策略进行加载。
关于这个项目整理了三篇文章,也学习到了很多东西,其实到这篇文章,作者整体代码自己已经树立清楚了,很多人会觉得作者的项目目录过于复杂,还有一些重复代码,在你刚开始梳理代码逻辑的时候还会感到一脸懵,但是当你耐心梳理完之后,你会发现,这样写原来会有这样或者那样的好处。作者剩余的代码就是关于web接口中的逻辑了,就不在做整理。
后面的计划是通过这次对这次代码的学习,写一个blog的web项目。同时也会找下一个开源项目代码进行学习