一般而言,LK光流用于特征点的跟踪,即前一帧中的关键像素到当前帧所对应的位置
LK光流会有一些假设:
基于前两个假设,便有如下约束方程
其中
是指在
时刻,坐标
的灰度值
对约束方程做一阶泰勒展开可得
是高阶余项,视为0
易得
两边除以
,有
和
为像素点沿
方向的速度(位移对时间的导数)
简写成
化作矩阵形式
利用第三假设,可以假设在一个
的窗口内,光流是一个恒定的值,即
利用最小二乘可以直接得到解
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