ArcGIS JS API 基于古老的 JavaScript 框架 Dojo 开发, dojo 虽然是曾经的王者, 但是2020年的前端开发, 早已是 Angular、 React 和 Vue 三大框架的天下, JavaScript 的新特性可以说是日新月异, 国内也几乎没有人基于 dojo 进行开发, 因此本文介绍如何使用现代化的脚本 (ES6, ES7, ES2018 等, 以下统称 ES6+, TypeScript) 进行 ArcGIS JS API 开发。
由于以上几点原因, 导致 ArcGIS JS API 在前端开发中比较难使用新的 JavaScript 语法, 和当今前端开发三大框架门槛集成的难度比较大。
esri-loader 是 ESRI 官方开源的加载器, 对 dojo 的加载器进行封装, 转换成 ES6 标准的 Promise 模式进行加载, 可以比较方便的在 ES6+ 的环境中使用。
esri-loader
使用 TypeScript 开发, 以 npm 包的形式发布。
esri-loader
可以通过 npm
包的形式安装, 只需要输入 npm install esri-loader
即可安装。这里强烈推荐安装 nodejs 环境, 这个已经是前端开发的标准工具链了。
esri-loader
提供了 loadScript
函数, 来加载 arcgis-js-api 的初始化脚本, 这个函数的定义如下:
export interface ILoadScriptOptions {
version?: string;
url?: string;
css?: string | boolean;
dojoConfig?: { [propName: string]: any };
insertCssBefore?: string;
}
export function loadScript(options: ILoadScriptOptions = {}): Promise<HTMLScriptElement>;
根据这个定义, 使用 esri-loader 加载 ArcGIS JS API 的代码如下:
因为 loadScript
返回的是一个 ES6 标准的 Promise , 可以使用 async/await
则更加简洁:
import { loadScript } from 'esri-loader';
const AGS_API = 'http://localhost/arcgis-js-api/library/4.16';
async function loadArcGisJsSdk() {
try {
await loadScript({
url: `${AGS_API}/init.js`,
css: `${AGS_API}/esri/themes/light/main.css`
});
console.log('ArcGIS JS SDK loaded!')
}
catch (ex) {
console.error('Failed to load ArcGIS JS SDK', ex);
}
}
使用 async/await
结合 try-catch
, 可以避免大量无意义的回调函数, 让代码变得更加简洁。
要使用 ArcGIS JS API 中提供的模块, 根据 ArcGIS JS API 提供的文档, 需要使用 dojo
提供的 require
函数, 示例代码如下:
require(['esri/Map', 'esri/views/SceneView'], function(Map, SceneView) {
// init map and sceie view in callback
var map = new Map({ basemap: 'satellite' });
var mapView = new SceneView({
map: map,
container: 'viewDiv',
extent: { /* ... */ }
});
})
如果使用 esri-loader
, 则完成同样的功能, 需要的代码如下:
const [Map, SceneView] = await esriLoader.loadModules(['esri/Map', 'esri/views/SceneView']);
const map = new Map({ basemap: 'satellite' });
const mapView = new SceneView({
map: map,
container: 'viewDiv',
extent: { /* ... */ }
});
loadModules
对 require
函数进行了二次封装, 返回 ES 标准的 Promise , 可以方便的在更加高级的 JavaScript 环境中使用, 同时也尽可能的避免了 dojo 框架的入侵性。
如果目标浏览器不包括 IE11 的话, 则可以放心的使用 async/await
和 import
等这些 JavaScript 最新的功能, 现代化的浏览器都支持这些功能。
async
方法的浏览器支持情况 https://caniuse.com/#feat=async-functionsimport
语句的浏览器支持情况 https://caniuse.com/#feat=mdn-javascript_statements_import以 ESRI 官方 ArcGIS JS SDK 中的示例 Intro to FeatureLayer 为例, 使用 ES6+ 和 esri-loader 实现同样的功能, 代码如下:
export class MapApp {
async loadScript() {
const AGS_SDK = 'http://localhost/arcgis-js-api/library/4.16';
await esriLoader.loadScript({
url: `${AGS_SDK}/init.js`,
css: `${AGS_SDK}/esri/themes/light/main.css`
});
}
async initMap(container) {
const [Map, MapView] = await esriLoader.loadModules(['esri/Map', 'esri/views/MapView']);
const map = new Map({ basemap: 'satellite' });
this.mapView = new MapView({
map, container,
extent: {
// autocasts as new Extent()
xmin: -9177811,
ymin: 4247000,
xmax: -9176791,
ymax: 4247784,
spatialReference: 102100
}
});
}
// add a feature layer to map
async addFeatureLayer() {
const [FeatureLayer] = await esriLoader.loadModules(['esri/layers/FeatureLayer']);
const layer = new FeatureLayer({
url: 'https://services.arcgis.com/V6ZHFr6zdgNZuVG0/arcgis/rest/services/Landscape_Trees/FeatureServer/0'
});
this.mapView.map.layers.add(layer);
}
}
以上代码保存为
es6.js
。
对应的 html 页面代码如下:
<script src="https://unpkg.com/esri-loader@2.15.0/dist/umd/esri-loader.js"></script>
<script type="module">
import { MapApp } from './es6.js';
window.dojoConfig = {
async: true,
packages: [
// { name: 'THREE', location: 'https://unpkg.com/three@0.117.1/build', main: 'three.min' },
]
};
window.esriConfig = { locale: 'zh-cn' };
window.addEventListener('load', async () => {
const app = new MapApp();
await app.loadScript();
await app.initMap('viewDiv');
await app.addFeatureLayer();
});
</script>
TypeScript 是一种开源的编程语言, 该语言项目由微软进行维护和管理。 TypeScript 不仅包含 JavaScript 的语法, 而且还提供了静态类型检查以及使用看起来像基于类的面向对象编程语法操作 Prototype。 C# 的首席架构师以及 Delphi 和 Turbo Pascal 的创始人安德斯·海尔斯伯格参与了 TypeScript 的开发。
TypeScript 是为开发大型应用而设计的, 并且 TypeScript 可转译成JavaScript。 由于 TypeScript 是 JavaScript 的严格超集,任何现有的 JavaScript 程序都是合法的 TypeScript 程序。
TypeScript 支持为现存 JavaScript 库添加类型信息的定义文件, 方便其他程序像使用静态类型的值一样使用现有库中的值。 目前几乎所有流行的 JavaScript 类库如 jQuery、 MongoDB、 Node.js 和 D3.js 等提供了 TypeScript 的类型定义文件。
以上是维基百科中对 TypeScript 的描述, 简单说就是 TypeScript 为 JavaScript 增加了类型系统, 带来更好的开发体验 (语法检查、 智能提示等), 并且现在已经非常的流行。
ArcGIS JS API 非常庞大, 可以说是一个巨无霸的 JavaScript 类库, 包括的提供了大量的模块,每个模块都提供了很多方法和属性, 需要随时翻阅 sdk 文档, 查找某个属性名称或者方法的参数列表, 这样的效率确实不高。
根据 ArcGIS JS API 的发行说明中的描述, 大约有 96% 的代码直接使用 TypeScript 进行开发, 提供了完整的 TypeScript 类型定义 @types/arcgis-js-api , 所以说 ArcGIS JS API 对 TypeScript 的支持也是非常好的。
使用 TypeScript 进行开发, 充分利用 TypeScript 的静态类型系统, 实现下面的功能:
StackBlitz 提供了在线的 TypeScript 开发体验, 可以直接在浏览器中体验使用 TypeScript 开发而无需在自己的电脑上安装任何软件, 下面就是就是本文的使用 TypeScript 进行 ArcGIS JS API 开发例子, 可以直接在下面的浏览器窗格 (Frame) 中进行修改。
上面 StackBlitz 上的例子只是示例而已, 要想完整的体验使用 TypeScript 进行 ArcGIS JS API 开发, 最好还是搭建本地开发环境, 需要安装的工具有:
这两款工具都支持跨平台, 根据自己的操作系统进行安装即可。 要注意的是如果是 Windows 系统, 一定要选择将 Node.js 添加到环境变量, 否则会出现找不到 npm 命令的错误提示。 关于这两款工具的安装, 网上已经有很多教程, 本文就不再多说。
为了简化配置, 可以直接用 git 克隆我配置好的模板项目 esri-ts-demo , 如果没有安装 git 也可以直接下载 esri-ts-demo.zip 。
这个模版项目配置了已经配置好了使用 TypeScript 进行开发所需的环境, 用 VS Code 打开之后, 在集成的终端窗口中输入命令:
npm install
等依赖项安装完成之后, 再输入命令:
npm start
然后, 打开浏览器, 访问 http://localhost:3000/index.html
就可以看到地图页面, 如下图所示:
如果需要分发开发完成的成果, 只需要执行:
npm run build
然后将 dist
目录打包分发即可。