会。String类重写了hashCode方法。使用int类型h作为hash值,存在溢出截取问题。
public int hashCode() {
int h = hash; // hash默认值为0
int len = count;// count是字符串的长度
if (h == 0 && len > 0) {
int off = offset; // offset 是作为String操作时作为下标使用的
char val[] = value;// value 是字符串分割成一个字符数组
for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31 * h + val[off++]; // 这里是Hash算法体现处,
// 可以看到H是一个哈希值,每次是将上次一算出的hash值乘以31
// 然后再加上当前字符编码值,由于这里使用的是int肯定会有一个上限,当字符长时产生的数值过大int放不下时会进行截取,一旦截取HashCode的正确性就无法保证了,所以这点可以推断出HashCode存在不相同字符拥有相同HashCode。
}
hash = h;
}
return h;
}
hashCode值相等的案例。
public static void main(String[] args) {
System.out.println("ABCDEa123abc".hashCode()); // 165374702
System.out.println("ABCDFB123abc".hashCode()); // 165374702
System.out.println("ABCDEa123abc" == "ABCDFB123abc"); //false
System.out.println("ABCDEa123abc".equals("ABCDFB123abc")); //false
}
JAVA当中所有的类都是继承于Object这个超类的,在Object类中定义了一个equals的方法,equals的源码是这样写的:
public boolean equals(Object obj) {
//this - s1
//obj - s2
return (this == obj);
}
可以看到,这个方法的初始默认行为是比较对象的内存地址值,一般来说,意义不大。所以,在一些类库当中这个方法被重写了,如String、Integer、Date。在这些类当中equals有其自身的实现(一般都是用来比较对象的成员变量值是否相同),而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。
所以说,对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是内存中的存放位置的地址值,跟双等号(==)的结果相同;如果被复写,按照复写的要求来。
我们对上面的两段内容做个总结吧:
== 的作用:
基本类型:比较的就是值是否相同
引用类型:比较的就是地址值是否相同
equals 的作用:
引用类型:默认情况下,比较的是地址值。
注:不过,我们可以根据情况自己重写该方法。一般重写都是自动生成,比较对象的成员变量值是否相同
因为object中的equals()方法比较的是对象的引用地址是否相等,如何你需要判断对象里的内容是否相等,则需要重写equals()方法。
Java中的hashCode方法就是根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,这个数值称作为散列值。主要是针对HashSet和Map集合类型,比如我们在向HashSet集合里边添加新元素的时候,由于set集合里边不允许元素重复,所以我们在插入新元素之前需要先判断插入元素是否存在,首先根据hashCode()方法得到该对象的hashCode值,如果集合里边不存在该值,可以直接插入进去。如果已经存在,则需要再次通过equals()来比较,这样的话可以提升效率。
为了保证当两个对象通过equals()方法比较时,那么他们的hashCode值也一定要保证相等。
基本区别:
String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用 String。
StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而 StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。
在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
如何实现扩容
StringBuffer和StringBuiler的扩容的机制在抽象类AbstractStringBuilder中实现,当发现长度不够的时候(默认长度是16),会自动进行扩容工作,扩展为原数组长度的2倍加2,创建一个新的数组,并将数组的数据复制到新数组。
public void ensureCapacity(int minimumCapacity) {
if (minimumCapacity > 0)
ensureCapacityInternal(minimumCapacity);
}
/**
* 确保value字符数组不会越界.重新new一个数组,引用指向value
*/
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
/**
* 扩容:将长度扩展到之前大小的2倍+2
*/
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code 扩大2倍+2
//这里可能会溢出,溢出后是负数哈,注意
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
//MAX_ARRAY_SIZE的值是Integer.MAX_VALUE - 8,先判断一下预期容量(newCapacity)是否在0<x<MAX_ARRAY_SIZE之间,在这区间内就直接将数值返回,不在这区间就去判断一下是否溢出
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}
/**
* 判断大小,是否溢出
*/
private int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (Integer.MAX_VALUE - minCapacity < 0) { // overflow
throw new OutOfMemoryError();
}
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE)
? minCapacity : MAX_ARRAY_SIZE;
}
this
指针,没有构造函数,不能拥有实例字段(实例变量)或实例方法。什么是反射
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
参数名 | 参数含义 |
---|---|
corePoolSize | 核心线程数 |
maxinumPoolSize | 最大线程数 |
keepAliveTime | 空闲线程存活时间 |
unit | 存活时间的单位 |
workQueue | 存放线程任务队列 |
threadFactory | 线程工厂,创建新线程 |
handler | 线程池拒绝处理后的任务 |
Hashmap是线程不安全的,在多线程的情况下会出现什么问题。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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