Loading [MathJax]/jax/output/CommonHTML/config.js
前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
社区首页 >专栏 >IOS手机项目,Unity2017,Vuforia6.5,坑

IOS手机项目,Unity2017,Vuforia6.5,坑

作者头像
魔都路易斯
发布于 2020-11-13 08:06:16
发布于 2020-11-13 08:06:16
4320
举报
文章被收录于专栏:魔都路易斯魔都路易斯

前两天为了在IOS手机端测试AR应用,使用Vuforia6.5和unity2017.2.

Unity信誓旦旦的说集成了Vuforia支持,首先要在Buliding Setting->XR Setting中勾选Vuforia Augmented Reality Supported,然后会让你下载一个包,安装完就算集成了。

在测试中,坑就来了,如果你一旦勾选了Vuforia支持,那么Unity会默认你所有场景中的相机都是ARCamera,会为你启动Vuforia的相机,而且发现Camera上的组件与平常无异,这特么就很尴尬了,设计人员脑子是有什么毛病才会认为使用者有这种需求。

解决方案:手动为相机添加 VuforiaBehavior,然后把这个组件的enable设置为false,嗯,整个世界都安静了,Camera又回到了原来的样子。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自作者个人站点/博客。
如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 作者个人站点/博客 前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
暂无评论
推荐阅读
编辑精选文章
换一批
(Unity3d)Vuforia开发基础
1、 下载Vuforia5.0.5版本(官方交流群的共享文件里面有)(现在最新版本是5.0.6,操作基本一致,有一点注意:License Key),直接解压,解压完之后,就会出现如下图所示的这些unitypackage文件。
bering
2019/12/02
8680
动感光波发射!Unity AR开发之 3d 物体识别小记
本文介绍了如何使用Unity和Vuforia进行3D物体识别,通过在Unity中配置识别图,将3D物体放入识别图网格中,然后利用Vuforia的Object Recognition API进行识别。在识别过程中,可以使用Vuforia的Unity SDK提供的功能,如自动对焦,增强现实等。
郭诗雅
2017/07/14
6.6K1
动感光波发射!Unity AR开发之 3d 物体识别小记
Hololens开发学习(六)——增强现实
这一篇主要讲解Hololens增强现实开发实例。要对Hololens进行增强现实开发,最新Vuforia工具已经支持Hololens。
医学处理分析专家
2020/06/29
8810
Hololens开发学习(六)——增强现实
Vuforia-PocketCat丨4. 完成猫咪的动作的控制及声音设计
Unity菜单选择Import Package,导入CrossPlatformInput
星河造梦坊官方
2024/08/14
1450
一、Vuforia_AR
        增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
酱紫安
2020/05/27
1.7K0
从 Pokémon Go 谈 AR 游戏开发
WeTest质量开放平台团队
2016/08/17
2.8K0
从 Pokémon Go 谈 AR 游戏开发
Vuforia-PocketCat丨2. 完成Vuforia的自定义目标识别
本节讲述自定义目标识别的操作步骤和解析Vuforia自定义目标识别的代码含义,为后面设计做基础
星河造梦坊官方
2024/08/14
1740
Vuforia-PocketCat丨2. 完成Vuforia的自定义目标识别
用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 在脚本中使用MonoBehaviour
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour。 MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的基类。平常Unity开发时,简单的做法就是编写一个继承自MonoBehaviour的脚本,将它挂载到要操纵的GameObject上,赋予它各种行为。 当然,在某些大型项目中,可能并不推荐导出挂脚本的方式,但是本文旨在介绍如何在脚本中继承并编写MonoBehaviour,暂时忽略这个问题。 本章的目标:        用脚本创建一个MonoBehavi
用户1687945
2018/05/02
1.4K0
用ECMAScript4 ( ActionScript3)  实现Unity的热更新 -- 在脚本中使用MonoBehaviour
Unity基本操作以及Roll A Ball窗口界面以及菜单Roll A Ball
第一个手部图标,可以拖动物体,对准物体点击就可以拖动。第二个就是指针图标,可以选择物体的移动方向。可以选择x,y,z三个方向进行移动。第三个就是旋转图标,可以对物体进行任意方向的旋转。第四个可以改变物体的大小。 这个时候按住鼠标右键可以对场景查看,全景查看。按下w,s可以对镜头远近调节,a,d可以左右位移,如果仅仅是鼠标左右移动那就仅仅只能旋转而已。
西红柿炒鸡蛋
2018/12/06
1.1K0
unity3d怎么挖坑_unity游戏教程
1、rigidbody.addforce(Vector3 * speed) (见roll-a-ball)
全栈程序员站长
2022/09/29
3K0
unity3d怎么挖坑_unity游戏教程
项目优化之Canvas优化(Unity3D)
Canvas Setting 目标给你一个关于怎么去设置Canvas(画布)工作的建议
恬静的小魔龙
2022/08/07
1.3K0
项目优化之Canvas优化(Unity3D)
Unity Post Processing后处理
Unity使用内置渲染管线时,使用Post Processing后处理需要到Package Manager中进行搜索下载安装:
CoderZ
2022/08/29
1K0
Unity Post Processing后处理
Unity与Android Studio交互之 ✨ 获取手机权限(存储、录音、相机等)
Unity通过Android Studio 获取手机权限(存储、录音、相机等) 文章目录 Unity通过Android Studio 获取手机权限(存储、录音、相机等) 常用权限 一、动态获取权限流程 二、使用步骤 1.检测当前是否已获取权限 2.检测当前安卓版本 3.申请动态获取权限 总结 ---- 常用权限 <!--连接网络权限,用于执行云端语音能力 --> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <!--获取手机录音
呆呆敲代码的小Y
2021/08/12
2.2K1
unity3d 入门
vscode直接加载文件夹,不要使用unity右键打开项目,unity2019bug导致vscode打开后没有界面,后才占用项目,不能右键打开。
sofu456
2022/05/06
2.9K0
unity3d 入门
VRTK4⭐二.VRTK4的项目基础配置
星河造梦坊官方
2024/08/16
1940
VRTK4⭐二.VRTK4的项目基础配置
Unity Cinemachine插件全功能详解
实现电影级别的分镜,推拉式镜头等,需要2017以上的版本才能使用,配合TimeLine一起使用,和Animator一起.
全栈程序员站长
2022/06/27
2.5K0
Unity Cinemachine插件全功能详解
Pico Neo 2 ✨ 一、项目的基础配置
如何在Unity完成Pico Neo 2的基本配置,为后面实现UI交互、拾取、传送等等功能做铺垫。
星河造梦坊官方
2024/08/15
1550
Pico Neo 2 ✨ 一、项目的基础配置
Unity3D之UGUI基础--画布的三种模式
全称:屏幕空间-覆盖模式(Screen Space-Overlay),Canvas创建出来后,默认就是该模式,该模式和摄像机无关,即使场景内没有摄像机,UI游戏物体照样渲染
呆呆敲代码的小Y
2021/08/12
1.6K0
Unity项目嵌入现有iOS项目的方法
因为现有项目有个功能需要调用Unity页面,所以就叫同事用Unity打一个包给我嵌入到现有iOS工程,就一个导入过程就非常曲折。(泪奔~~o(>_<)o ~~) 以下所有的文件结构和TARGETS配置
傅_hc
2018/07/04
3K0
开发游戏时如何操控 游戏打击感?利用好Feel插件可快速提升游戏感
说简单点就是Feel 插件 可以让我们的游戏增加游戏感,所以我们才要来学习Feel的使用啦!
呆呆敲代码的小Y
2023/03/09
1.8K0
开发游戏时如何操控 游戏打击感?利用好Feel插件可快速提升游戏感
相关推荐
(Unity3d)Vuforia开发基础
更多 >
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档