组件是自我维持的、独立的微实体,其描述了UI
的一部分,可以将应用程序的UI
拆分为较小的组件,其中每个组件都有自己的代码、结构和API
,简单来说组件允许你将UI
拆分为独立可复用的代码片段,并对每个片段进行独立构思。
React
中的组件按状态主要分为无状态组件和有状态组件两类,通常来说,使用class
关键字创建的组件,有自己的私有数据this.state
和生命周期函数就是有状态组件,使用function
创建的组件,只有props
没有自己的私有数据和生命周期函数就是无状态组件。
无状态组件Stateless Component
是最基础的组件形式,由于没有状态的影响所以就是纯静态展示的作用。一般来说,各种UI
库里也是最开始会开发的组件类别,例如按钮、标签、输入框等。其的基本组成结构就是属性props
以及事件函数调用。由于不涉及到状态的更新,所以这种组件的复用性也最强,无状态组件由于没有自己的state
和生命周期函数,所以运行效率高。
props
渲染DOM
,不维护自己的state
。extends
或constructor
之类的代码,语法上更加简洁。ref
,可以使用React.forwardRef
包装后再传ref
。this
关键字,在ES6
的类声明中往往需要将函数的this
关键字绑定到当前作用域,而因为函数式声明的特性,我们不需要再强制绑定。React
并不需要进行某些特定的检查或者内存分配,从而保证了更好地性能表现。简单来说如果一个组件不需要管理state
而只是纯粹的展示,那么就可以定义成无状态组件。
function Hello(props) {
return (
<div>Hello {props.name}</div>
)
}
对于这种无状态的组件,使用函数式的方式声明,会使得代码的可读性更好,并能大大减少代码量,使用箭头函数能够使代码更加简洁。
const Todo = (props) => (
<div onClick={props.onClick}>{props.text}</div>
)
有状态组件Stateful Component
是在无状态组件的基础上,如果组件内部包含状态state
且状态随着事件或者外部的消息而发生改变的时候,这就构成了有状态组件。有状态组件通常会带有生命周期lifecycle
,用以在不同的时刻触发状态的更新。这种组件也是通常在写业务逻辑中最经常使用到的,根据不同的业务场景组件的状态数量以及生命周期机制也不尽相同。
class Hello extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
this.state = {
tips: "Hello World!"
}
}
componentDidMount() {
console.log("ComponentDidMount", this);
}
componentWillUnmount() {
console.log("ComponentWillUnmount", this);
}
render() {
return (
<div>{this.state.tips}</div>
);
}
}
https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay
https://www.jianshu.com/p/63569386befc
https://juejin.cn/post/6844903597147160584
https://juejin.cn/post/6844903493816303624
https://blog.csdn.net/cunjie3951/article/details/106919202
https://blog.csdn.net/weixin_30819085/article/details/99989723
https://setcina.github.io/2019/03/07/react%E6%9C%89%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%BB%84%E4%BB%B6%E5%92%8C%E6%97%A0%E7%8A%B6%E6%80%81%E7%BB%84%E4%BB%B6%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB/