Flink基于用户程序生成JobGraph,提交到集群进行分布式部署运行。本篇从源码角度讲解一下Flink Jar包是如何被提交到集群的。(本文源码基于Flink 1.11.3)
首先分析run脚本可以找到入口类CliFrontend,这个类在main方法中解析参数,基于第二个参数定位到run方法:
try {
// do action
switch (action) {
case ACTION_RUN:
run(params);
return 0;
case ACTION_RUN_APPLICATION:
runApplication(params);
return 0;
case ACTION_LIST:
list(params);
return 0;
case ACTION_INFO:
info(params);
return 0;
case ACTION_CANCEL:
cancel(params);
return 0;
case ACTION_STOP:
stop(params);
return 0;
case ACTION_SAVEPOINT:
savepoint(params);
return 0;
case "-h":
case "--help":
...
return 0;
case "-v":
case "--version":
...
default:
...
return 1;
}
}
在run方法中,根据classpath、用户指定的jar、main函数等信息创建PackagedProgram。在Flink中通过Jar方式提交的任务都封装成了PackagedProgram对象。
protected void run(String[] args) throws Exception {
...
final ProgramOptions programOptions = ProgramOptions.create(commandLine);
final PackagedProgram program = getPackagedProgram(programOptions);
// 把用户的jar配置到config里面
final List<URL> jobJars = program.getJobJarAndDependencies();
final Configuration effectiveConfiguration = getEffectiveConfiguration(
activeCommandLine, commandLine, programOptions, jobJars);
try {
executeProgram(effectiveConfiguration, program);
} finally {
program.deleteExtractedLibraries();
}
}
创建PackagedProgram后,有个非常关键的步骤就是这个effectiveConfig,这里面会把相关的Jar都放入pipeline.jars这个属性里,后面pipeline提交作业时,这些jar也会一起提交到集群。
其中比较关键的是Flink的类加载机制,为了避免用户自己的jar内与其他用户冲突,采用了逆转类加载顺序的机制。
private PackagedProgram(
@Nullable File jarFile,
List<URL> classpaths,
@Nullable String entryPointClassName,
Configuration configuration,
SavepointRestoreSettings savepointRestoreSettings,
String... args) throws ProgramInvocationException {
// 依赖的资源
this.classpaths = checkNotNull(classpaths);
// 保存点配置
this.savepointSettings = checkNotNull(savepointRestoreSettings);
// 参数配置
this.args = checkNotNull(args);
// 用户jar
this.jarFile = loadJarFile(jarFile);
// 自定义类加载
this.userCodeClassLoader = ClientUtils.buildUserCodeClassLoader(
getJobJarAndDependencies(),
classpaths,
getClass().getClassLoader(),
configuration);
// 加载main函数
this.mainClass = loadMainClass(
entryPointClassName != null ? entryPointClassName : getEntryPointClassNameFromJar(this.jarFile),
userCodeClassLoader);
}
在类加载器工具类中根据参数classloader.resolve-order决定是父类优先还是子类优先,默认是使用子类优先模式。
executeProgram方法内部是启动任务的核心,在完成一系列的环境初始化后(主要是类加载以及一些输出信息),会调用packagedProgram的invokeInteractiveModeForExecution的,在这个方法里通过反射调用用户的main方法。
private static void callMainMethod(Class<?> entryClass, String[] args)
throws ProgramInvocationException {
...
Method mainMethod = entryClass.getMethod("main", String[].class);
mainMethod.invoke(null, (Object) args);
...
}
执行用户的main方法后,就是flink的标准流程了。创建env、构建StreamDAG、生成Pipeline、提交到集群、阻塞运行。当main程序执行完毕,整个run脚本程序也就退出了。
总结来说,Flink提交Jar任务的流程是: 1 脚本入口程序根据参数决定做什么操作 2 创建PackagedProgram,准备相关jar和类加载器 3 通过反射调用用户Main方法 4 构建Pipeline,提交到集群
有的时候不想通过阻塞的方式卡任务执行状态,需要通过类似JobClient的客户端异步查询程序状态,并提供停止退出的能力。
要了解这个流程,首先要了解Pipeline是什么。用户编写的Flink程序,无论是DataStream API还是SQL,最终编译出的都是Pipeline。只是DataStream API编译出的是StreamGraph,而SQL编译出的Plan。Pipeline会在env.execute()中进行编译并提交到集群。
既然这样,此时可以思考一个问题:Jar包任务是独立的Main方法,如何能抽取其中的用户程序获得Pipeline呢?
通过浏览源码的单元测试,发现了一个很好用的工具类:PackagedProgramUtils。
public static Pipeline getPipelineFromProgram(
PackagedProgram program,
Configuration configuration,
int parallelism,
boolean suppressOutput) throws CompilerException, ProgramInvocationException {
// 切换classloader
final ClassLoader contextClassLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
Thread.currentThread().setContextClassLoader(program.getUserCodeClassLoader());
// 创建env
OptimizerPlanEnvironment benv = new OptimizerPlanEnvironment(
configuration,
program.getUserCodeClassLoader(),
parallelism);
benv.setAsContext();
StreamPlanEnvironment senv = new StreamPlanEnvironment(
configuration,
program.getUserCodeClassLoader(),
parallelism);
senv.setAsContext();
try {
// 执行用户main方法
program.invokeInteractiveModeForExecution();
} catch (Throwable t) {
if (benv.getPipeline() != null) {
return benv.getPipeline();
}
if (senv.getPipeline() != null) {
return senv.getPipeline();
}
...
} finally {
// 重置classloader
}
}
这个工具类首先在线程内创建了一个env,这个env通过threadload保存到当前线程中。当通过反射调用用户代码main方法时,内部的getEnv函数直接从threadlocal中获取到这个env。
ThreadLocal<StreamExecutionEnvironmentFactory> factory = new ThreadLocal<>();
public static StreamExecutionEnvironment getExecutionEnvironment() {
return Utils.resolveFactory(factory , contextEnvironmentFactory)
.map(StreamExecutionEnvironmentFactory::createExecutionEnvironment)
.orElseGet(StreamExecutionEnvironment::createLocalEnvironment);
}
再回头看看env有什么特殊的。
public class StreamPlanEnvironment extends StreamExecutionEnvironment {
private Pipeline pipeline;
public Pipeline getPipeline() {
return pipeline;
}
@Override
public JobClient executeAsync(StreamGraph streamGraph) {
pipeline = streamGraph;
// do not go on with anything now!
throw new ProgramAbortException();
}
}
原来是重写了executeAysnc方法,当用户执行env.execute时,触发异常,从而在PackagedProgramUtils里面拦截异常,获取到用户到pipeline。
总结起来流程如下:
通过阅读上述源码,可以学习到:
1 classloader类加载的父类优先和子类优先问题 2 threadlocal线程级本地变量的使用 3 PackagedProgramUtils 利用枚举作为工具类 4 PackagedProgramUtils 利用重写env,拦截异常获取pipeline。
关于pipeline如何提交到集群、如何运行,就后文再谈了。