今天看了一下午Google的API,发现还挺简单的。稍微懂点Javascript就可以了。 写了个小例子
var map = null;
var geocoder = null;
function initialize() {
if (GBrowserIsCompatible()) {
map = new GMap2(document.getElementById("map_canvas"));
map.setCenter(new GLatLng(31.22, 121.48), 13);
geocoder = new GClientGeocoder();
showAddress("上海市淮海中路300号");
}
}
function createMarker(point,msg) {
var marker = new GMarker(point);
var message = msg;
GEvent.addListener(marker, "click", function() {
var myHtml = msg;
map.openInfoWindowHtml(point, myHtml);
});
return marker;
}
function showAddress(address) {
if (geocoder) {
geocoder.getLatLng(
address,
function(point) {
if (!point) {
alert("不能解析: " + address);
} else {
map.setCenter(point, 15);
var marker = createMarker(point,address);
map.addOverlay(marker);
}
}
);
}
}
...
...
</pre>
**第一个script是来加载Google Map的库**
http://ditu.google.cn/maps?file=api&v=2&key=abcdefg 网址指向包含使用 Google 地图 API 所需所有符号和定义的 JavaScript 文件的位置。您的页面必须包含指向此网址的 script 标签,使用注册 API 时收到的密钥。在此示例中,该密钥显示为“abcdefg”。
请注意,我们也传递 sensor 参数以指明此应用程序是否使用传感器来确定用户位置。在此示例中,我们将其设为变量“true_or_false”以强调您必须显式地将此值设置为 true 或 false。
## 设置地图 DOM 元素
要让地图在网页上显示,必须为其留出一个位置。通常,我们通过创建名为 div 的元素并在浏览器的文档对象模型 (DOM) 中获取此元素的引用执行此操作。
在上述示例中,我们定义名为“map_canvas”的 div,并使用样式属性设置其尺寸。地图会自动使用容器尺寸调整自身的尺寸,除非使用构造函数中的 GMapOptions 显式地为地图指定尺寸。
## GMap2 - 基本对象
var map = new GMap2(document.getElementById("map_canvas"));
GMap2 类是表示地图的 JavaScript 类。此类的对象在页面上定义单个地图。(可以创建此类的多个实例,每个对象将在页面上定义一个不同的地图。)我们使用 JavaScript new 操作符创建此类的一个新实例。
当创建新的地图实例时,在页面中指定一个 DOM 节点(通常是 div 元素)作为地图的容器。HTML 节点是 JavaScript document 对象的子对象,而且我们通过 document.getElementById() 方法获得该元素的引用。
## 初始化地图
map.setCenter(new GLatLng(31.22, 121.48), 13);
通过 GMap2 构造函数创建地图后,我们需要再做一件事:将其初始化。初始化通过地图的 setCenter() 方法完成。setCenter() 方法要求有 GLatLng 坐标和缩放级别,而且必须先发送此方法,然后再在地图上执行其他任何操作,包括设置地图本身的其他任何属性。
setCenter()的第二个参数表示放大级别,从0到20,0是最小,20是最大。
## 加载地图
</pre>
当 HTML 页面显示时,文档对象模型 (DOM) 即会扩展,接收其他外部图像和脚本并将其合并到 document 对象中。为确保我们的地图仅放置在完全加载后的页面上,我们仅在 HTML 页面的 元素收到 onload 事件后才执行构造 GMap2 对象的函数。这样做可以避免出现不可预期的行为,并使我们可以对地图绘制的方式和时间进行更多控制。
onload 属性是事件处理程序的示例。Google 地图 API 还提供了大量事件可以用来“监听”状态变化。请参阅地图事件和事件监听器以了解更多信息。
GUnload() 函数是用来防止内存泄漏的实用工具函数。
## 地址解析
GClientGeocoder类用来解析地址到经纬度,需要先创建这个类的实例
geocoder = new GClientGeocoder();
然后调用getLatLng(address:String, callback:function)方法来在地图上定位。
getLatLng(address:String, callback:function) 向 Google 服务器发送请求,对指定的地址进行地址解析。如果地址已成功定位,则用 GLatLng 点调用用户指定的回调函数。否则,向回调函数提供一个 null 点。如果地址不明确,则仅向回调函数传递最匹配的点。
geocoder.getLatLng(
address,
function(point) {
if (!point) {
alert("不能解析: " + address);
} else {
map.setCenter(point, 15);
var marker = createMarker(point,address);
map.addOverlay(marker);
}
}
);
GMarker类用来生成标记,就是地图中的那个红点,它可以有一个信息窗口,通过openInfoWindow方法来打开。
var marker = new GMarker(point);
通过调用GMap2类的addOverlay(overlay:GOverlay) 方法,给地图添加一个叠加层,用来显示上面定义的标记。
通过GEvent类的addListener方法,为标记添加鼠标点击事件的监听,当在标记上按下鼠标的时候,显示信息窗口。
GEvent.addListener(marker, "click", function() {
var myHtml = msg;
map.openInfoWindowHtml(point, myHtml);
});
可以在这里查看效果