用 Rust 在 Maya 中实现 PolyNoise 的小案例
首先克隆代码,并 cd 到代码目录 mayapy -m pip install -r requirements.txt && mayapy setup.py install
import maya.cmds as cmds
from maya_poly_noise import poly_noise
sphere = cmds.polySphere(radius=1, subdivisionsX=200, subdivisionsY=200)
poly_noise(sphere[0], 100)