下面的一个小视频可以让你直观了解 Wwise+GME 可以做到什么样的语音效果,但首先,我们先来了解一下“Wwise+GME”:
Audiokinetic公司的Wwise引擎是一款优秀的游戏互动音频解决方案,被很多游戏开发者作为游戏音频设计的首选方案。为了更加方便使用Wwise的游戏开发者集成GME语音技术,腾讯云和Audiokinetic公司打造了一套联合解决方案,使游戏开发者可以对游戏中的全部声音(游戏音效+语音)进行统一的一站式设计。联合解决方案不但解决了目前游戏语音产业内的技术难题,而且还激活了很多新的语音玩法,从而提升了最终玩家的游戏体验。
为了展示Wwise+GME的效果,我们在Unreal中,新建了一个工程,导入带有GME插件的Wwise声音引擎,将场景中的两个机器人注册到Wwise引擎中,并在运行后触发GME语音事件。
实时聊天支持3D位置语音
在视频中,首先先测试了空间音频的效果,说话的人声音是从屏幕中的机器人身上发出来的,视频录制的小伙伴移动自己位置的时候,可以听到声音随着位置变化而产生变化,从正前方移动到左边。
语音变声
之后又测试了一些Wwise上面的音效效果,利用Wwise的效果器来处理GME的语音,比如视频中的卡通小松鼠效果和机器人效果。后两个展示的是混响效果,一个是在浴室的声音效果,另一个是在大教堂里的声音效果。
后续我们会有视频演示声音的衍射效果,敬请期待。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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