你好呀,这里是怀英的小茶馆。今天和你聊聊rpx。
你可能会比较好奇,之前我们一直聊的的是WXSS,怎么突然聊起了rpx了?rpx是啥,这两者有关系么?
rpx就是微信对显示像素做了一层封装,好处是可以根据屏幕宽度进行自适应。这里引入了一个新的概念---显示像素。手机的显示屏是以像素点为最基本的显示单位,然后通过三原色的不同组合,在局部地区形成特定地颜色,再通过成千上万地这样的区域,形成相应地色块区域。再通过这些色块区域组成一幅画面。微信对像素px做了一些特殊的封装与定义,使其更合适于小程序的开发。简单来说,最最重要的一条修改是,微信将任何屏幕的宽度都设置为750rpx,并基于rpx与px(像素)的比值,进行全图的相应绘制。
我一开始接触750这个值的时候,挺好奇的,想知道它是怎么来的。看到微信开发文档中对rpx的介绍,感觉它应该是以iPhone6为原型进行定义的。原文中有这么一句话的定义,如下:
如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px = 1物理像素。
以iPhone6的经典程度,用iPhone6做视觉稿的标准将会是一个不错的选择。
这里是怀英的小茶馆,有空来坐坐。