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线性化和牛顿法

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用户3577892
发布2021-03-13 22:44:05
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发布2021-03-13 22:44:05
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文章被收录于专栏:数据科学CLUB
  • 问题引入
  • 线性化问题的一般方法
  • 微分
  • 牛顿法
  • Python实现

问题引入

如何使用导数去估算特定的量. 例如, 假设想不借助计算器就得到 的一个较好估算. 我们知道 比 略大, 所以显然可以说 大约 比 3 多一点. 这没问题, 但其实可以不费太多劲就做出一个好得多的估算. 下面是具体做法.

先设 我们想要估算 的值, 因为不知道其确切 值.另一方面,我们知道 确切是多少 它就是 由于已知 当 时的值, 可以绘出 的函数图像, 并画出一条通过点 (9,3) 的切线,如下图所示

这条切线, 我标记为 在 附近非常接近于曲线 当 附近, 它就没有那么接近了. 但这无关紧要, 因为我们想要估算的是 而 11 是非常接近 9 的. 在上图中, 切线和曲线在 处非常接近. 这意味着 是对 的很好近似. 线性函数 通过点 并且由于它与曲线 在 相切, 所 以 的斜率为 由于 所以 因 此, 斜率为 并通过点 于是其方程为

化简可得 也就是说,

现在, 只需将 代人上式, 算得 的值 :

因此, 我们得到结论:

这可比之前的 3 多一点要好得多! 事实上, 可以使用计算器算得 约为 3.317 , 所以我们的近似值 还是相当不错的.

线性化问题的一般方法

如果你想要估算某个量, 首先试着把它 写成某个适当的函数 的值. 在上述例子中,我们想要估算 所以设函数 并意识到我们感兴趣的是 的值. 接下来,我们选某个与 很接近的数 并使得 容易计算. 在这个例子 中, 我们无法处理 但容易计算 因为 9 开根号很容易. 我们也可以选择 毕竟 25 开根号也很容易,但这就不如选 9 好, 因为 25 离 11 相当远了. 再次, 已知函数 和特殊值 , 我们找出通过曲线 上点 的 切线. 这条切线的斜率为 所以其方程为

如果设切线为 则在上述方程两边同时加上 得到

这个线性函数 被称为 在 处的线性化. 回想一下, 我们将把 作为 的近似. 所以有

并知道当 很接近于 时, 这个近似是非常好的! 事实上, 当 实际上等于 时, 这个近似是完美的! 此时上述方程的两边都为 不过, 这并没什么用, 毕竟对 我们已经知根知底了. 这样, 现在有了对 在 接近于 时的近似.

微分

再来看一下刚才的一般方法. 我们看到

不妨定义 这样 上述公式则变为

这时的情形可用下图表示.

图中显示了曲线 以及线性化 后者是前者在 处的切 线. 我们想要估算 的值, 也就是图中点 的高度. 但作为近似, 我们实 际上使用的是 也就是图中点 的高度. 这两个量之间的差:其中为在和之间的某个数

牛顿法

下面是线性化的另一个有用应用. 假设现在要解一个形为 的方程,但 你死活都解不出来. 所以你退而求其次, 试着猜测该方程有一个解, 并把它记为 这时的情形可能如下图所示.

从图中可以看出, 实际上并不等于零, 所以 其实并不是该方程的解, 它 仅仅是解的一个近似或估算. 可以把它视为近似的第一次尝试, 所以在上图中把它 标记为了“初始的近似"。牛顿法的基本思想是, 通过使用 在 处的线性化 来改善估算. (当然, 这意味着 需要在 处是可导的.)

这个线性化的 轴截距记为 并且显而易见, 相对于真正的零点, 它是个比 更好的近似. 这样从一个初始的猜测, 我们得到了一个更好的结果. 但 的值具体 是多少呢? 它就是线性化

的 轴截距. 为了求 轴截距, 设 则我们有 解 得 有

由于刚才把 轴截距记为 于是有如下公式::

❝牛顿法 假设 是对方程 的解的一个近似. 如果令则在很多情况下, 是个比 更好的近似. 但有时牛顿法也会不起作用. 下面是 失效的四种不同情况. ❞

(1) 的值接近于0. 显然, 如果

则 不能为 否则 是没有定义的. 在这种情况下, 在 处的切线不可能 与 轴相交, 因为它是水平的! 即使 很接近但不等于 牛顿法仍会给出一个 很糟糕的结果. 如下图所示的情形.

即便从一个相当好的近似 开始, 牛顿法给出的结果 还是远离真正的零点. 所以根本没有得到一个更好的近似. 为了避免出现这种情况, 要确保你的初始猜测不在函数 的临近点附近.

(2) 如果 有不止一个解,可能得到的不是你想要的那个解. 例如在下图中,如果你想估算左边的根 并且猜测从 开始,那么最终你估算的其实 是另一个根

所以你应该稍微花些工夫, 选取一个接近于你想要的那个零点的初始猜测 除 非你确定只有一个解.

(3) 近似可能变得越来越糟.

例如, 如果 方程 唯一的解 是 如果你尝试对此使用牛顿法, 那么怪 事就会出现. 你看, 除非从 开始, 否则会得到

所以下一个近似值总是你初始值的 -2 倍. 例如, 如果从 开始,那么下一个近似值将是 如果重复这个过程, 将得到 等等. 结果是离正确值 0 越 来越远. 如果遇到这类情况,牛顿法就无能为力了.

(4) 你可能陷入一个循环而无法自拔. 有可能出现,你通过估算 得到 估 算 却又得到 a. 重复这个过程是没有意义的, 这种情况可 能如下图所示

在 处的线性化有 轴截距 而在 处的线性化有 轴截距 所 以牛顿法在这里就不灵了. 一个具体的例子是

如果从 开始, 将算出 由于 为奇函数, 显然再从 -1 开始 的计算会再次得到

Python实现

代码语言:javascript
复制
from sympy import *
x = symbols('x')
#x0 = 0.5
x0 = float(input("输入初始值:"))
# 用来存储一步步的迭代过程
x_list = [x0]
i = 0

def f(x):
    f = x * exp(x) - 1
    return f

while True:   
#    如果x_0的导数为0即为极值点,牛顿法失效,退出循环
    if diff(f(x),x).subs(x,x0) == 0:
        print('极值点:',x0)
        break
    else:
#         diff()返回函数求导结果
        x0 = x0 - f(x0)/diff(f(x),x).subs(x,x0)
        x_list.append(x0)
        i += 1
        error = abs((x_list[-1] - x_list[-2]) / x_list[-1])
#        设置误差范围,小于则退出while循环
        if error < 10 ** (-6):
            print(f'迭代第{i}次后,误差小于10^(-6),误差为{error}')
            break

print(f'所求方程式的根为{x_list[-1]},\n迭代过程为{x_list}')
代码语言:javascript
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输入初始值:1.2
迭代第6次后,误差小于10^(-6),误差为9.90726474709430E-13
所求方程式的根为0.567143290409784,
迭代过程为[1.2, 0.791451914505546, 0.602629885740983, 0.568149269957630, 0.567144118692980, 0.567143290410346, 0.567143290409784]
可视化
代码语言:javascript
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import matplotlib.pyplot as plt

%matplotlib inline
#设置绘图风格
plt.style.use('ggplot')
#处理中文乱码
plt.rcParams['font.sans-serif'] = ['Microsoft YaHei']

x_values = list(range(1,i+2))
y_values = x_list
#横坐标是迭代次数
#纵坐标是误差值
plt.plot(x_values,
         y_values,
         color = 'r', # 折线颜色
         marker = '*', # 折线图中添加圆点
         markersize = 13, # 点的大小
         )
# 修改x轴和y轴标签
plt.xlabel('迭代次数')
plt.ylabel('误差值')
# 显示图形
plt.show()
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