作为 Java 的从业者,在找工作的时候,一定会被问及关于Linux 相关的知识。Linux知识的掌握程度,在很多面试官眼里是候选人技术深度的一个重要评判标准。在这里我们将详细的整理常见的Linux面试题目, 提供给大家学习参考。
小编分享的这份Java后端开发面试总结包含了JavaOOP、Java集合容器、Java异常、并发编程、Java反射、Java序列化、JVM、Redis、Spring MVC、MyBatis、MySQL数据库、消息中间件MQ、Dubbo、Linux、ZooKeeper、 分布式&数据结构与算法等25个专题技术点,都是小编在各个大厂总结出来的面试真题,已经有很多粉丝靠这份PDF拿下众多大厂的offer,今天在这里总结分享给到大家!【已完结】
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| 序号 | 专题 | 内容 | 链接 |
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| 1 | 中间件 | Java中间件面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1810657 |
| 2 | 微服务 | Java微服务面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1811218 |
| 3 | 并发编程 | Java并发编程面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1812085 |
| 4 | Java基础 | Java基础知识面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/write/1812831 |
| 5 | Spring Boot | Spring Boot面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1813377 |
| 6 | Redis | Redis面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1814536 |
| 7 | Spring MVC | Spring MVC面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1814561 |
| 8 | Spring Cloud | Spring Cloud面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1814682 |
| 9 | MySQL优化 | MySQL优化面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1814683 |
| 10 | JVM | JVM性能调优面试题(2021最新版) |https://cloud.tencent.com/developer/article/1814684 |
| 11 | Linux | Linux面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1814821 |
| 12 | Mybatis | Mybatis面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1814879 |
| 13 | 网络编程 | TCP,UDP,Socket,Http网络编程面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1814881 |
| 14 | 设计模式 | 设计模式面试题(2021最新版) |https://cloud.tencent.com/developer/article/1816736 |
| 15 | 大数据 | 大数据面试题100道(2021最新版) |https://cloud.tencent.com/developer/article/1818351|
| 16 | Tomcat | Tomcat面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1818417 |
| 17 | 多线程 | 多线程面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1818432 |
| 18 | Nginx | Nginx\_BIO\_NIO\_AIO面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1818676 |
| 19 | memcache | memcache面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1819122 |
| 20 | java异常 | java异常面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1819397 |
| 21 | Java虚拟机 | Java虚拟机面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1820065 |
| 22 | Java集合 | Java集合面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1820151 |
| 23 | Git常用命令 | Git常用命令(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/write/1820273 |
| 24 | Elasticsearch | Elasticsearch面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1820285 |
| 25 | Dubbo | Dubbo面试题(2021最新版) | https://cloud.tencent.com/developer/article/1820302 |
Linux是一套免费使用和自由传播的类似Unix操作系统,一般的WEB项目都是部署都是放在Linux操作系统上面。 Linux是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux 系统的核心是内核。内核控制着计算机系统上的所有硬件和软件,在必要时分配硬件,并根据需要执行软件。
就像任何其他典型的操作系统一样,Linux拥有所有这些组件:内核,shell和GUI,系统实用程序和应用程序。Linux比其他操作系统更具优势的是每个方面都附带其他功能,所有代码都可以免费下载。
从大的方面讲,Linux 体系结构可以分为两块:
比较重要的是 /var/log/messages 日志文件。
通常,一个桌面环境,如KDE或Gnome,足以在没有问题的情况下运行。尽管系统允许从一个环境切换到另一个环境,但这对用户来说都是优先考虑的问题。有些程序在一个环境中工作而在另一个环境中无法工作,因此它也可以被视为选择使用哪个环境的一个因素。
交换空间是Linux使用的一定空间,用于临时保存一些并发运行的程序。当RAM没有足够的内存来容纳正在执行的所有程序时,就会发生这种情况。
root帐户就像一个系统管理员帐户,允许你完全控制系统。你可以在此处创建和维护用户帐户,为每个帐户分配不同的权限。每次安装Linux时都是默认帐户。
LILO是Linux的引导加载程序。它主要用于将Linux操作系统加载到主内存中,以便它可以开始运行。
BASH是Bourne Again SHell的缩写。它由Steve Bourne编写,作为原始Bourne Shell(由/ bin /sh表示)的替代品。它结合了原始版本的Bourne Shell的所有功能,以及其他功能,使其更容易使用。从那以后,它已被改编为运行Linux的大多数系统的默认shell。
开源允许你将软件(包括源代码)免费分发给任何感兴趣的人。然后,人们可以添加功能,甚至可以调试和更正源代码中的错误。它们甚至可以让它运行得更好,然后再次自由地重新分配这些增强的源代码。这最终使社区中的每个人受益。
这种所谓的自由软件运动具有多种优势,例如可以自由地运行程序以及根据你的需要自由学习和修改程序。它还允许你将软件副本重新分发给其他人,以及自由改进软件并将其发布给公众。
Linux 文件系统的结构层次鲜明,就像一棵倒立的树,最顶层是其根目录:
一个 Shell 脚本是一个文本文件,包含一个或多个命令。作为系统管理员,我们经常需要使用多个命令来完成一项任务,我们可以添加这些所有命令在一个文本文件(Shell 脚本)来完成这些日常工作任务。
在物理页面管理上实现了基于区的伙伴系统(zone based buddy system)。对不同区的内存使用单独的伙伴系统(buddy system)管理,而且独立地监控空闲页。相应接口alloc_pages(gfp_mask, order),_ _get_free_pages(gfp_mask, order)等。
struct super_block,struct inode,struct file,struct dentry;
struct file_operations
执行文件,普通文件,目录文件,链接文件和设备文件,管道文件。
clone(),fork(),vfork();系统调用服务例程:sys_clone,sys_fork,sys_vfork;
Liunx 调度程序是根据根据进程的动态优先级来调度进程的,但是动态优先级又是根据静态优先级根据算法计算出来的,两者是两个相关联的值。因为高优先级的进程总是比低优先级的进程先被调度,为防止多个高优先级的进程占用 CPU 资源,导致其他进程不能占有 CPU, 所以引用动态优先级概念。
struct runqueue
insmod 加载,rmmod 卸载
模块运行在内核空间,应用程序运行在用户空间
应用程序实现,Linux 中的浮点运算是利用数学库函数实现的,库函数能够被应用程序链接后 调用,不能被内核链接调用。这些运算是在应用程序中运行的,然后再把结果反馈给系统。 Linux 内核如果一定要进行浮点运算,需要在建立内核时选上 math-emu,使用软件模拟计算 浮点运算,据说这样做的代价有两个:用户在安装驱动时需要重建内核,可能会影响到其他的应用程序,使得这些应用程序在做浮点运算的时候也使用 math-emu,大大的降低了效率。
模块程序运行在内核空间,不能链接库函数。
TLB,页表缓存,当线性地址被第一次转换成物理地址的时候,将线性地址和物理地址的对应 放到 TLB 中,用于下次访问这个线性地址时,加快转换速度。
字符设备和块设备。网卡是例外,他不直接与设备文件对应,mknod 系统调用用来创建设备文件。
字符设备描述符 struct cdev,cdev_alloc()用于动态的分配 cdev 描述符,cdev_add()用于注册一个 cdev 描述符,cdev 包含一个 struct kobject 类型的数据结构它是核心的数据结构
open(),read(),write(),llseek(),realse();
Linux 使用一个设备编号来唯一的标示一个设备,设备编号分为:主设备号和次设备号,一般主设备号标示设备对应的驱动程序,次设备号对应设备文件指向的设备,在内核中使用 dev_t 来表示设备编号,一般它是 32 位长度,其中 12 位用于表示主设备号,20 位用于表示次设备号, 利用 MKDEV(int major,int minor);用于生成一个 dev_t 类型的对象。
靠软件中断实现的,首先,用户程序为系统调用设置参数,其中一个编号是系统调用编号,参数设置完成后,程序执行系统调用指令,x86 上的软中断是有 int 产生的,这个指令会导致一个异常,产生一个事件,这个事件会导致处理器跳转到内核态并跳转到一个新的地址。并开始处理那里的异常处理程序,此时的异常处理就是系统调用程序。
Linux 中的软中断和工作队列是中断处理。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
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