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x86_64 的 CALL 指令长度会发生变化吗?

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酷酷的哀殿
发布2021-04-26 10:36:04
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发布2021-04-26 10:36:04
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文章被收录于专栏:酷酷的哀殿

最近和群友讨论指令集时,遇到一个有意思的问题,x86_64CALL 指令长度会发生变化吗?

今天我们通过一个简单的例子验证一下长度会发生变化

call 指令简介

CALL[1] 指令调用一个过程,指挥处理器从新的内存地址开始执行。过程使用 RET(从过程返回)指令将处理器转回到该过程被调用的程序点上。

根据源码的不同,会两种不同开头和长度的指令[2]: e8ff

image

以下面的示例代码[3]为例:

  1. 第 6 行代码代表跳转到地址为 0x1 的地址执行
  2. 第 9 行代码代表跳转到地址为 0x40113e 的地址执行

image

经过编译后,会转为两种不同写法的 call 指令:

为了方便对照,采用 clang -O3 进行编译

  1. 第一个跳转命令被拆分到 3 个指令,其中 call 指令是 ffd1 ,代表跳转到 $rcx 寄存器存储的地址执行
  2. 第二个跳转指令会以 e8 开头,后面跟着 1f 00 00 00 1f 00 00 00 代表实际执行的指令地址与下个指令地址的偏移量。 该行指令的地址是0x40111a ,下一个指令的地址是 0x40111f 两个地址相减:0x40113e - 0x40111f = 0x1f所以,偏移量是 0x1f

参考资料

[1]

CALL: http://c.biancheng.net/view/3537.html

[2]

指令: http://ref.x86asm.net/coder64-abc.html

[3]

示例代码: https://godbolt.org/z/5dMnsxq33

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原始发表:2021-04-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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