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不说了,我要去多多了

作者头像
陈琛
发布2021-05-11 10:35:43
3660
发布2021-05-11 10:35:43
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文章被收录于专栏:陈琛的Redis文章

这是学习Java的小姐姐第61篇原创文章

前言

去年年底面试了多多买菜,有图为证,现整理面经,希望各位不要觉得太迟(这该死的拖延症?)。

周日晚上8点视频面试的拼多多,结果人家全员加班中,办公室中都是人,所以大家去多多前还是思考下把。?

问题1.arraylist线程是否安全,具体体现在哪行?

答:线程不安全,具体表现新增元素的赋值操作elementData[size++]=e。

我们先来看下什么是线程的安全性

线程安全就是多线程访问时对数据进行了加锁机制(乐观锁或悲观锁),只有一个线程能够正常访问,其他线程不能进行访问直到该线程读取完。不会出现数据不一致或者数据污染。

线程不安全就是多线程访问时不提供数据访问保护,有可能出现多个线程先后更改数据,所以得到的数据是脏数据。

如图,AbstractList下面有两个类,一个是线程不安全ArrayList,另外一个是线程安全vector

从源码的角度来看,因为Vector的方法前加了synchronized 关键字,也就是同步的意思,所以其是线程安全的。

所以我们看到这两个的区别

Vector:线程安全,但是性能低。

ArrayList:线程不安全,但是性能高,高效。

所以自古鱼和熊掌不可兼得。

我们来看下具体的代码,从下图我们可以得出其添加元素时候的两步走:

1. 在 Items[Size] 的位置存放此元素;

2. 增大 Size 的值。

我们来思考下:

在单线程运行的情况下,如果 Size = 0,添加一个元素后,此元素在位置 0,而且 Size=1,一切都是正常的;

而如果是在多线程情况下,比如有两个线程,线程 A 先将元素存放在位置 0,此时size并没有加一,但是此时 CPU 调度线程A暂停,线程 B 得到运行的机会。

线程B也向此 ArrayList 添加元素,因为此时 Size 仍然等于 0 (注意哦,我们假设的是添加一个元素是要两个步骤哦,而线程A仅仅完成了步骤1),所以线程B也将元素存放在位置0,此时size也没有加1。然后线程A和线程B都继续运行,都增加 Size 的值,此时size等于2。

那好,现在我们发现问题了,元素实际上只有一个,存放在位置 0,而 Size 却等于 2。这就是“线程不安全”了。

看下面的代码,在多线程并发情况下,提示了报错信息,程序报了并发修改异常ConcurrentModificationException,我们也可以通过看下ArrayList底层中add()方法,是没有加锁的操作,当多个线程共享一份资源时,可能发生线程问题;arrayList的add()方法是没有加锁的。

代码语言:javascript
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 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();

        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(30);

        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            int finalI = i;
            threadPool.execute(() -> {
                list.add(finalI);
                System.out.println(list);
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

如果我们想要不报错,可以将list转化为线程安全的集合,使用Collections工具类的synchronizedList方法,来将其转化线程安全的。

代码语言:javascript
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代码语言:javascript
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 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<Integer> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());

        //此处只是案例demo,真实使用线程池不建议用这种方式创建
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(30);

        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            int finalI = i;
            threadPool.execute(() -> {
                list.add(finalI);
                System.out.println(list);
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

问题2.hashmap为什么用红黑树,不要AVL树,或B+树?

答:因为AVL树比红黑树保持更加严格的平衡,是以更多旋转操作导致更慢的插入和删除为代价的树,B+树所有的节点挤在一起,当数据量不多的时候会退化成链表。

AVL树

平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树,且具有以下性质:它是一 棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。

某在AVL树中查找通常更快,但这是以更多旋转操作导致更慢的插入和删除为代价的。因此,如果希望查找次数主导树的更新次数,请使用AVL树。

下面两张图都是平衡二叉搜索树。

那我们来看下不是平衡二叉搜索树长什么样子?从下图可以看到C节点的左子树有F,L,M,即为两层,但是C节点的右子树并没有,他们相差了2,所以并不是平衡二叉搜索树。

左子树的左子树插入结点 (左左)

右子树的右子树插入节点 (右右)

左子树的右子树插入节点 (左右)

右子树的左子树插入节点 (右左)

B+树

B+树的非叶子结点不存储数据,所以每个结点能存储的关键字更多。所以B+树更能应对大量数据的情况。jdk1.7中的HashMap本来是数组+链表的形式,链表由于其查找慢的特点,所以需要被查找效率更高的树结构来替换。

如果用B+树的话,在数据量不是很多的情况下,数据都会“挤在”一个结点里面。这个时候遍历效率就退化成了链表

一个m阶的B树具有如下几个特征:

1.根结点至少有两个子女。

2.每个中间节点都至少包含ceil(m / 2)个孩子,最多有m个孩子。

3.每一个叶子节点都包含k-1个元素,其中 m/2 <= k <= m。

4.所有的叶子结点都位于同一层。

5.每个节点中的元素从小到大排列,节点当中k-1个元素正好是k个孩子包含的元素的值域分划。

问题3.ConcurrentHashMap为什么线程安全?哪些点保证了?

答:数组初始化的时候自旋来保证一定可以初始化成功,然后通过 CAS 设置 SIZECTL 变量的值,来保证同一时刻只能有一个线程对数组进行初始化,CAS 成功之后,还会再次判断当前数组是否已经初始化完成,如果已经初始化完成,就不会再次初始化;

新增槽点时通过自旋保证一定新增成功,然后通过CAS来新增,如果遇到槽点有值,通过锁住当前槽点或红黑树的根节点;

扩容时通过锁住原数组的槽点,设置转移节点,以及自旋等操作来保证线程安全。

ConcurrentHashMap 在 put 方法上的整体思路:

1. 如果数组为空,初始化,初始化完成之后,走 2; 2. 计算当前槽点有没有值,没有值的话,cas 创建,失败继续自旋(for 死循环),直到成功,槽点有值的话,走 3; 3. 如果槽点是转移节点(正在扩容),就会一直自旋等待扩容完成之后再新增,不是转移节点走4; 4. 槽点有值的,先锁定当前槽点,保证其余线程不能操作,如果是链表,新增值到链表的尾部,如果是红黑树,使用红黑树新增的方法新增; 5. 新增完成之后 check 需不需要扩容,需要的话去扩容。

具体源码如下:

代码语言:javascript
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final V putVal (K key, V value,boolean onlyIfAbsent){
            if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
            //通过hashcode计算 hash
            int hash = spread(key.hashCode());
            int binCount = 0;
            for (Node<K, V>[] tab = table; ; ) {
                Node<K, V> f;
                int n, i, fh;
                //table为空,进行初始化工作,调用initTable
                if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                    tab = initTable();
                    //如果当前索引位置没有值,直接创建
                else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                    //cas 在 i 位置创建新的元素,当 i 位置是空时,即能创建成功,结束 for 自循,否则继续自旋
                    if (casTabAt(tab, i, null,
                            new Node<K, V>(hash, key, value, null)))
                        break; // no lock when adding to empty bin
                }
                //如果当前槽点是转移节点,表示该槽点正在扩容,就会一直等待扩容完成
                //转移节点的 hash 值是固定的,都是 MOVED
                else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                    tab = helpTransfer(tab, f);
                    //槽点上有值的
                else {
                    V oldVal = null;
                    //锁定当前槽点,其余线程不能操作,保证了安全
                    synchronized (f) {
                        //这里再次判断 i 索引位置的数据没有被修改
                        //binCount 被赋值的话,说明走到了修改表的过程里面
                        if (tabAt(tab, i) == f) {
                            //链表
                            if (fh >= 0) {
                                binCount = 1;
                                for (Node<K, V> e = f; ; ++binCount) {
                                    K ek;
                                    //值有的话,直接返回
                                    if (e.hash == hash &&
                                            ((ek = e.key) == key ||
                                                    (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                        oldVal = e.val;
                                        if (!onlyIfAbsent)
                                            e.val = value;
                                        break;
                                    }
                                    Node<K, V> pred = e;
                                    //把新增的元素赋值到链表的最后,退出自旋
                                    if ((e = e.next) == null) {
                                        pred.next = new Node<K, V>(hash, key,
                                                value, null);
                                        break;
                                    }
                                }
                            }
                            //红黑树,这里没有使用 TreeNode,使用的是 TreeBin,TreeNode 只是红黑树的一个节点
                            //TreeBin 持有红黑树的引用,并且会对其加锁,保证其操作的线程安全
                            else if (f instanceof TreeBin) {
                                Node<K, V> p;
                                binCount = 2;
                                //满足 if 的话,把老的值给 oldVal
                                //在 putTreeVal 方法里面,在给红黑树重新着色旋转的时候
                                //会锁住红黑树的根节点
                                if ((p = ((TreeBin<K, V>) f).putTreeVal(hash, key,
                                        value)) != null) {
                                    oldVal = p.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        p.val = value;
                                }
                            }
                        }
                    }
                    //binCount 不为空,并且 oldVal 有值的情况,说明已经新增成功了
                    if (binCount != 0) {
                        // 链表是否需要转化成红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                            treeifyBin(tab, i);
                        if (oldVal != null)
                            return oldVal;
                        //这一步几乎走不到。槽点已经上锁,只有在红黑树或者链表新增失败的时候
                        //才会走到这里,这两者新增都是自旋的,几乎不会失败
                        break;
                    }
                }
            }
            //check 容器是否需要扩容,如果需要去扩容,调用 transfer 方法去扩容
            //如果已经在扩容中了,check 有无完成
            addCount(1L, binCount);
            return null;
        }

数组初始化时的线程安全

数组初始化时,首先通过自旋来保证一定可以初始化成功,然后通过 CAS 设置 SIZECTL 变量的值,来保证同一时刻只能有一个线程对数组进行初始化,CAS 成功之后,还会再次判断当前数组是否已经初始化完成,如果已经初始化完成,就不会再次初始化,通过自旋 + CAS + 双重 check等手段保证了数组初始化时的线程安全,源码如下:

代码语言:javascript
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 //初始化 table,通过对 sizeCtl 的变量赋值来保证数组只能被初始化一次
        private final Node<K, V>[] initTable () {
            Node<K, V>[] tab;
            int sc;
            //通过自旋保证初始化成功
            while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                // 小于 0 代表有线程正在初始化,释放当前 CPU 的调度权,重新发起锁的竞争
                if ((sc = sizeCtl) < 0)
                    Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
                    // CAS 赋值保证当前只有一个线程在初始化,-1 代表当前只有一个线程能初始化
                    // 保证了数组的初始化的安全性
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        // 很有可能执行到这里的时候,table 已经不为空了,这里是双重 check
                        if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                            // 进行初始化
                            int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n];
                            table = tab = nt;
                            sc = n - (n >>> 2);
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                    break;
                }
            }
            return tab;
        }
    }

新增槽点值时的线程安全

此时为了保证线程安全,做了四处优化:

  • 通过自旋死循环保证一定可以新增成功。
  • 当前槽点为空时,通过 CAS 新增。
  • 当前槽点有值,锁住当前槽点。
  • 红黑树旋转时,锁住红黑树的根节点,保证同一时刻,当前红黑树只能被一个线程旋转

扩容中时的线程安全

  • 拷贝槽点时,会把原数组的槽点锁住;
  • 拷贝成功之后,会把原数组的槽点设置成转移节点,这样如果有数据需要 put 到该节点时,发现该槽点是转移节点,会一直等待,直到扩容成功之后,才能继续 put,可以参考 put 方 法中的 helpTransfer 方法;
  • 从尾到头进行拷贝,拷贝成功就把原数组的槽点设置成转移节点。
  • 等扩容拷贝都完成之后,直接把新数组的值赋值给数组容器,之前等待 put 的数据才能继续 put。
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// 扩容主要分 2 步,第一新建新的空数组,第二移动拷贝每个元素到新数组中去
        // tab:原数组,nextTab:新数组
        private final void transfer (Node < K, V >[]tab, Node < K, V >[]nextTab){
            // 老数组的长度
            int n = tab.length, stride;
            if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
                stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
            // 如果新数组为空,初始化,大小为原数组的两倍,n << 1
            if (nextTab == null) { // initiating
                try {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K, V>[] nt = (Node<K, V>[]) new Node<?, ?>[n << 1];
                    nextTab = nt;
                } catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
                    sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                    return;
                }
                nextTable = nextTab;
                transferIndex = n;
            }
            // 新数组的长度
            int nextn = nextTab.length;
            // 代表转移节点,如果原数组上是转移节点,说明该节点正在被扩容
            ForwardingNode<K, V> fwd = new ForwardingNode<K, V>(nextTab);
            boolean advance = true;
            boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
            // 无限自旋,i 的值会从原数组的最大值开始,慢慢递减到 0
            for (int i = 0, bound = 0; ; ) {
                Node<K, V> f;
                int fh;
                while (advance) {
                    int nextIndex, nextBound;
                    // 结束循环的标志
                    if (--i >= bound || finishing)
                        advance = false;
                        // 已经拷贝完成
                    else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                        i = -1;
                        advance = false;
                    }
                    // 每次减少 i 的值
                    else if (U.compareAndSwapInt
                            (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                                    nextBound = (nextIndex > stride ?
                                            nextIndex - stride : 0))) {
                        bound = nextBound;
                        i = nextIndex - 1;
                        advance = false;
                    }
                }
                // if 任意条件满足说明拷贝结束了
                if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                    int sc;
                    // 拷贝结束,直接赋值,因为每次拷贝完一个节点,都在原数组上放转移节点,所以拷贝完成的节点的数据一定不会再发生变化。
                    // 原数组发现是转移节点,是不会操作的,会一直等待转移节点消失之后在进行操作。
                    // 也就是说数组节点一旦被标记为转移节点,是不会再发生任何变动的,所以不会有任何线程安全的问题
                    // 所以此处直接赋值,没有任何问题。
                    if (finishing) {
                        nextTable = null;
                        table = nextTab;
                        sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                        return;
                    }
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                        if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                            return;
                        finishing = advance = true;
                        i = n; // recheck before commit
                    }
                } else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                    advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
                else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                    advance = true; // already processed
                else {
                    synchronized (f) {
                        // 进行节点的拷贝
                        if (tabAt(tab, i) == f) {
                            Node<K, V> ln, hn;
                            if (fh >= 0) {
                                int runBit = fh & n;
                                Node<K, V> lastRun = f;
                                for (Node<K, V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                    int b = p.hash & n;
                                    if (b != runBit) {
                                        runBit = b;
                                        lastRun = p;
                                    }
                                }
                                if (runBit == 0) {
                                    ln = lastRun;
                                    hn = null;
                                } else {
                                    hn = lastRun;
                                    ln = null;
                                }
                                // 如果节点只有单个数据,直接拷贝,如果是链表,循环多次组成链表拷贝
                                for (Node<K, V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                    int ph = p.hash;
                                    K pk = p.key;
                                    V pv = p.val;
                                    if ((ph & n) == 0)
                                        ln = new Node<K, V>(ph, pk, pv, ln);
                                    else
                                        hn = new Node<K, V>(ph, pk, pv, hn);
                                }
                                // 在新数组位置上放置拷贝的值
                                setTabAt(nextTab, i, ln);
                                setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                                // 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点
                                // put 时,发现是 ForwardingNode 节点,就不会再动这个节点的数据了
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                advance = true;
                            }
                            // 红黑树的拷贝
                            else if (f instanceof TreeBin) {
                                // 红黑树的拷贝工作,同 HashMap 的内容,代码忽略
                                // 在老数组位置上放上 ForwardingNode 节点
                                setTabAt(tab, i, fwd);
                                advance = true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }


问题4.刚才说到分布式锁,谈谈设计思路和方案

答:主要根据具体的业务场景展开描述(这边各个项目不一样,就不展开说了),主要是引入redis实现的分布式锁,应该保证互斥性(在任何时候只有一个客户端持有锁,使用setnx),不能死锁(设置过期时间),保证上锁和解锁是同一个客户端(设置不同的value值),业务时间太长,导致锁过期(设置看门狗,自动续锁),锁的重入性(使用redis的hset)。

如果在一个分布式系统中,我们从数据库中读取一个数据,然后修改保存,这种情况很容易遇到并发问题。因为读取和更新保存不是一个原子操作,在并发时就会导致数据的不正确。如果是单机应用,直接使用本地锁就可以避免。如果是分布式应用,应用部署在多个JVM中,没有办法控制,所以引入分布式锁来解决。

互斥性

代码语言:javascript
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127.0.0.1:6379> setnx lock value1 #在键lock不存在的情况下,将键key的值设置为value1
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setnx lock value2 #试图覆盖lock的值,返回0表示失败
(integer) 0
127.0.0.1:6379> get lock #获取lock的值,验证没有被覆盖
"value1"
127.0.0.1:6379> del lock #删除lock的值,删除成功
(integer) 1
127.0.0.1:6379> setnx lock value2 #再使用setnx命令设置,返回0表示成功
(integer) 1
127.0.0.1:6379> get lock #获取lock的值,验证设置成功

加锁:使用setnx key value命令,如果key不存在,设置value(加锁成功)。如果已经存在lock(也就是有客户端持有锁了),则设置失败(加锁失败)。

解锁:使用del命令,通过删除键值释放锁。

不能死锁

设置过期时间,到点数据删除,避免导致如果一个客户端持有锁的期间突然崩溃了,就会导致无法解锁,则其他人将无法拿到该锁,锁会一直存在,最终导致出现死锁的现象。

锁过期

有效时间设置多长,假如我的业务操作比有效时间长,我的业务代码还没执行完就自动给我解锁了,不就完蛋了吗。

这个问题就有点棘手了,在网上也有很多讨论,第一种解决方法就是靠程序员自己去把握,预估一下业务代码需要执行的时间,然后设置有效期时间比执行时间长一些,保证不会因为自动解锁影响到客户端业务代码的执行。但是这并不是万全之策,比如网络抖动这种情况是无法预测的,也有可能导致业务代码执行的时间变长,所以并不安全。有一种方法比较靠谱一点,

就是给锁续期。在Redisson框架实现分布式锁的思路,就使用watchDog机制实现锁的续期。当加锁成功后,同时开启守护线程,默认有效期是30秒,每隔10秒就会给锁续期到30秒,只要持有锁的客户端没有宕机,就能保证一直持有锁,直到业务代码执行完毕由客户端自己解锁,如果宕机了自然就在有效期失效后自动解锁。

保证上锁和解锁都是同一个客户端

key的值可以根据业务设置,比如是用户中心使用的,可以命令为USER_REDIS_LOCK,value可以使用uuid保证唯一,用于标识加锁的客户端,保证加锁和解锁都是同一个客户端。

每次解锁可以先判断锁的value是不是当前用户,如果是,说明可以解锁,如果不是,则不能解锁,会导致误解了其他人的锁。

锁的重入性

可重入锁意思是在外层使用锁之后,内层仍然可以使用,那么可重入锁的实现思路又是怎么样的呢?在Redisson实现可重入锁的思路,使用Redis的哈希表存储可重入次数,当加锁成功后,使用hset命令,value(重入次数)则是1。

解锁时,先判断可重复次数是否大于0,大于0则减一,否则删除键值,释放锁资源。

问题5.算法题

看到这算法题,我笑了,这不是力扣的第一题吗,哈哈哈,幸好刷过。简单方法大家都会写,暴力操作,但是性能有影响,但是评论区有为大神写的很巧妙,我就直接搬过来了。

题目:

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

解法:

这个解法并不是从题目计算答案,而是从答案出发,看需要什么数字。

代码语言:javascript
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代码语言:javascript
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 public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int[] indexs = new int[2];

        // 建立k-v ,一一对应的哈希表
        HashMap<Integer,Integer> hash = new HashMap<Integer,Integer>();
        for(int i = 0; i < nums.length; i++){
            if(hash.containsKey(nums[i])){
                indexs[0] = i;
                indexs[1] = hash.get(nums[i]);
                return indexs;
            }
            // 将数据存入 key为补数 ,value为下标
            hash.put(target-nums[i],i);
        }
        // // 双重循环 循环极限为(n^2-n)/2 
        // for(int i = 0; i < nums.length; i++){
        //     for(int j = nums.length - 1; j > i; j --){
        //         if(nums[i]+nums[j] == target){
        //            indexs[0] = i;
        //            indexs[1] = j; 
        //            return indexs;
        //         }
        //     }
        // }
        return indexs;
    }
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目录
  • 前言
  • 问题1.arraylist线程是否安全,具体体现在哪行?
  • 问题2.hashmap为什么用红黑树,不要AVL树,或B+树?
    • AVL树
      • 左子树的左子树插入结点 (左左)
      • 右子树的右子树插入节点 (右右)
      • 左子树的右子树插入节点 (左右)
    • 右子树的左子树插入节点 (右左)
      • B+树
        • 数组初始化时的线程安全
        • 新增槽点值时的线程安全
        • 扩容中时的线程安全
    • 问题3.ConcurrentHashMap为什么线程安全?哪些点保证了?
    • 问题4.刚才说到分布式锁,谈谈设计思路和方案
      • 互斥性
        • 不能死锁
          • 锁过期
            • 保证上锁和解锁都是同一个客户端
              • 锁的重入性
              • 问题5.算法题
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