压缩列表是列表键和哈希键的底层实现之一。当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么是小整数值,要么是长度比较短的字符串,那么redis就会使用压缩列表来作为列表键的底层实现。
另外,当一个哈希键只包含少量键值对,并且每个键值对的键和值要么是小整数值,要么是长度比较短的字符串,那么redis就会使用压缩列表来做哈希键的底层实现。
struct ziplist<T>{
// 整个压缩列表占用字节数
int32 zlbytes;
// 最后一个节点到压缩列表起始位置的偏移量,可以用来快速的定位到压缩列表中的最后一个元素
int32 zltail_offset;
// 压缩列表包含的元素个数
int16 zllength;
// 元素内容列表,用数组存储,内存上紧挨着
T[] entries;
// 压缩列表的结束标志位,值永远为 0xFF.
int8 zlend;
}
压缩列表是redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。一个压缩表可以包含任意多个节点(entry),每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。
下图展示了压缩列表的各个组成部分:
各个部分作用:
struct entry{
// 前一个 entry 的长度
int<var> prevlous_entry_length;
// 编码方式
int<vat> encoding;
// 内容
optional bute[] content;
}
每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值,其中,字节数组可以是一下三种长度的其中一种:
而整数值则可以是以下六种长度的其中一种
每个压缩列表节点都由previous_entry_length、encoding、content三个部分组成,如下图:
我们分别介绍这三部分
previous_entry_length
节点的previous_entry_length属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度。previous_entry_length属性的长度可以使1字节或者5字节:
因为节点的previous_entry_length属性记录了前一个节点的长度,所以程序可以通过指针运算,根据当前节点的起始地址来计算出前一个节点的起始地址。
压缩列表的从表尾向表头遍历操作就是使用这一原理实现的,只要我们拥有了一个指向某个节点起始地址的指针,程序就可以一直向前一个节点回溯,最终到达压缩列表的表头节点。
encoding
节点的encoding属性记录了节点的content属性所保存数据类型以及长度:
content
节点的content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的类型和长度由节点的encoding属性决定。
前面说过,每个节点的previous_entry_length属性都记录了前一个节点的长度:如果前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为1字节,前一节点的长度就保存在这一字节里面。
现在,考虑这样一种情况:在一个压缩列表中,有多个连续的,长度介于250字节到253字节之间的节点e1至eN。
以为e1至eN的所有节点的长度都小于254字节,所以记录这些节点的长度只需要1字节长的previous_entry_length属性。
这时,如果我们将一个长度大于等于254字节的新节点new 设置为压缩列表的表头节点,如下图
因为e1的previous_entry_length属性仅长1字节,它没办法保存新节点new的长度,所以程序将对压缩列表执行空间重分配操作,并将e1节点的previous_entry_length属性从原来的1字节长扩展为5字节长。
现在,麻烦的事情来了,e1原本的长度介于250字节至253字节之间,在为previous_entry_length属性新增4个字节的空间之后,e1的长度就变成了介于254字节至257字节之间,而这种长度使用1字节长的previous_entry_length属性是没办法保存的。
因为,为了让e2的previous_entry_length属性可以记录下e1的长度,程序需要再次对压缩列表执行空间重分配操作,并将e2节点的previous_entry_length属性从原来的1字节长扩展为5字节长。
如此循环,程序需要不断地对压缩列表执行空间重分配操作,直到eN为止。
redis将这种特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为“连锁更新”(cascade update)。除了添加新节点可能会引发连锁更新外,删除节点也可能会引发连锁更新。
因为连锁更新在最坏情况下需要对压缩列表执行n次空间重分配操作,而每次空间重分配的最坏复杂度为O(N),所以连锁更新的最坏复杂度为O(N^2)。
要注意的是,尽管连锁更新的复杂度较高,但它真正造成性能问题的几率是很低的
因此,ziplistpush等命令的平均复杂度仅为O(n),实际使用中,我们可以放心地使用这些函数,而不必担心连锁更新会影响压缩列表性能。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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