跳跃表简介:
跳跃表是一种有序数据结构,通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。
跳跃表支持评价O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。
在大部分情况下,跳跃表的效率可以和平衡树相媲美,并且因为跳跃表的实现比平衡树来得更简单,所以有不少程序都是用跳跃表来代替平衡树。
Redis使用跳跃表作为有序结合键的底层实现之一,如果一个有序集合包含的元素数量比较多,又或者有序集合中元素的成员时比较长的字符串时,redis就会使用跳跃表来作为有序集合键的底层实现。
Redis只在两个地方用到了跳跃表。一个是实现有序集合键,另一个是在集群节点中用作内部数据结构。
为什么使用跳跃表
首先,要支持随机的插入和删除,所以 不宜使用数组来实现,关于排序问题,也很容易想到 红黑树/平衡树 这样的树形结构,为什么 Redis 不使用这样的树结构呢?
1、跳跃表的实现
Redis的跳跃表由zskiplistNode和zskiplist两个结构定义,zskiplistNode结构用于表示跳跃表节点,而zskiplist结构则用于保存跳跃表节点的相关信息,比如节点数量,以及表头节点和表尾节点的指针等。
上图最左边的就是zskiplist结构,该结构包含以下属性:
1)层:如图L1、L2、L3等标记节点的各个层。每层都有两个属性:前进指针和跨度。前进指针用于访问位于表尾方向的其他节点。跨度记录了前进指针所指向节点和当前节点的距离。图里的箭头表示前进指针,数字表示跨度。
2)后退指针:BW标记的后退指针,指向位于当前节点的前一个节点。后退指针用于表尾向表头遍历使用。
3)分值:在跳跃表中,节点按照各自所保存的分值从小到大排列。
4)成员对象:各个节点的o1、o2等是节点所保存的成员对象。
1.1、跳跃表节点定义:
/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
typedef struct zskiplistNode {
//成员对象
robj *obj;
//分值
double score;
//后退指针
struct zskiplistNode *backward;
//层
struct zskiplistLevel {
struct zskiplistNode *forward;//前进指针
unsigned int span;//跨度
} level[];
} zskiplistNode;
1.2、跳跃表定义:
仅靠多个跳跃表节点就可以组成一个跳跃表
但通过使用一个zskiplist结构来持有这些节点,程序可以更加方便地对整个跳跃表进行处理,比如快速访问跳跃表的表头节点和表尾节点,或者快速获取跳跃表节点的数量(也即是跳跃表的长度)等信息。
typedef struct zskiplist {
//表头节点和表尾节点
struct zskiplistNode *header, *tail;
//表中节点的的数量
unsigned long length;
//表中层数最大的节点层数
int level;
} zskiplist;
header和tail指针分别指向跳跃表的表头和表尾节点,通过这两个指针,程序定位表头和表尾节点的复杂度为O(1)。
通过使用length属性来记录节点的数量,程序可以在O(1)复杂度内返回跳跃表的长度。
level属性则用于在O(1)复杂度内获取跳跃表中层高最大的那个节点的层数量,注意表头节点的层高并不计算在内。
重点回顾:
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。