“破窗理论”,DRY(Don't repeat yourself),曳光弹,正交性,这些词的意思是什么你还记得么?
《程序员修炼之道》这本书在我看来就是一本师傅写给徒弟的开发哲学指南。
里面既讲了一些软件开发的哲学,比如破窗理论,它解释了你的代码为什么很快就会变成“屎山”。也讲了一些有用的技巧和工具,比如如何利用好shell,提升你的编程效率。
这本书没有复杂的代码,没有晦涩难懂的原理,你完全可以当作一本闲书来看。
这本书里提到的看似人人都懂的道理,恰恰是很多码农们平常工作中最不重视,却应该去遵守的理念。
我提炼了一些书中我觉得至今仍然没有过时的观点(毕竟本书有一定的年头了,读起来很有年代感),和大家分享下,这中间也夹杂着一些我的看法和思考。
9. 不要重复你自己:DRY(Don't repeat yourself)系统中的每一个组件都要单一,没有歧义,并且权威的表示出来。
10. 保持项目的系统正交性:不要让系统间互相耦合,非正交的系统意味着你修改这边的系统,会影响到其他的系统。
非正交的一个典型体现是前端的CSS,网上有很多调侃CSS的段子,CSS的一个修改经常会影响到别的地方,这也是CSS很让人痛苦的一个地方。在后端开发里,我们要尽量让系统间不要相互影响,这对系统的伤害是很大的,并且在排查问题时非常痛苦。
11. 保证代码设计的可撤销性:如果你的想法是这个问题的唯一解,那么这会是一个很危险的事情。用户的需求变化的很快,你的决策很可能只在当下是正确的,不存在最终的决策,或者说,时刻要注意和反思,如果现在这个方法行不通,是不是就没法挽回了。
12. 做好资源的估算:这里的资源指的是很多代码相关的资源,比如数据库,存储,性能等。在开发前,一定要做好估算,在设计良好的代码结构,保证再未来能够应付变化。
13. 把文档尽量多的做在代码里,而不是游离于代码之外。否则,过了一段时间后,你这些文档就没有什么作用了。
14. 你不可能写出完美的软件:作为一个开发,你要有这种自觉,自己也不要相信。所以要对自己可能犯的错误,做防御性的编程。
15. 异常处理:如果我删掉所有的异常处理代码,这些代码是不是还能运行?如果你的回答是”不能“,那么说明你的异常代码正在被用在非异常的情形中。这样不好。
16. 利用好元数据:这里的元数据可以理解为配置文件。将抽象放进代码,将细节放进元数据。
我们日常开发中经常使用配置文件和分布式配置中心,把能够放入配置文件的数据尽量放入,这样不仅方便维护和修改,也能够实现不重启应用修改应用行为的功能。代码中应该只有我们对业务的抽象。
17. 考虑好系统并发:要为并发做好周全的考虑。
这个要求是不是看起来很稀松平常,大家都会?其实很多大型系统,尤其是老的系统,都没有考虑并发问题(去问问传统软件企业做的软件,你就知道了)。并发其实可以算作是互联网公司最常遇到的问题,也是各种技术面试会问的很深的问题,要好好掌握。
18. 不要靠巧合编程,要弄清楚程序为何能够运行。
我们接触变成初期,经常会有些代码调着调着就跑通了,但是连自己也不知道为什么。这种代码真正用于线上风险很大。毕竟,他也许不是真的能工作,他也许只是看起来能工作!
19. 什么时候该重构:当你发现这四个事情出现的时候,就是你该重构的时候。
20. 重构时的准则:
21. 在测试的时候,要去做状态覆盖,而不是追求代码覆盖率。
22. 好好学习shell:通常我们喜欢用各种带界面的软件,他们的特点是所见即所得。但是也带来了缺点,所见即全部所得(what you see is all you see)。这对于效率的提升是一个瓶颈,有很多GUI上面需要很多操作的事情,在shell上只需要一行代码。所以尽管它有点难入门,但是学好了,会大幅度提高效率。