Tomcat 中运用的许多经典设计模式,如模版模式、工厂模式和单例模式等。通过学习它们的实践运用能给我们以后的软件设计起到一定的借鉴作用。
门面设计模式在 Tomcat中有多处使用,在 Request 和 Response 对象封装中Standard Wrapper 到 ServletConfig 封装中、ApplicationContext 到 ServletContext 封装中等都用到了这种设计模式
顾名思义,就是将一个东西封装成一个门面好与人家更容易进行交流,就像一个国家的外交部一样。
这种设计模式主要用在一个大的系统中有多个子系统组成时,多个子系统肯定要涉及到相互通信,但是每个子系统又不能将自己的内部数据过多的暴露给其它系统,不然就没有必要划分子系统了。
每个子系统都会设计一个门面,把别的系统感兴趣的数据封装起来,通过这个门面来进行访问。这就是门面设计模式存在的意义。
门面设计模式示意图如下:
Client 只能访问到 Façade 中提供的数据是门面设计模式的关键,至于Client 如何访问 Façade 和 Subsystem 如何提供 Façade 门面设计模式并没有规定死。
Tomcat 中门面设计模式使用的很多,因为 Tomcat 中有很多不同组件,每个组件要相互交互数据,用门面模式隔离数据是个很好的方法。
下面是 Request 上使用的门面设计模式
从图中可以看出 HttpRequestFacade 类封装了 HttpRequest 接口能够提供数据,通过 HttpRequestFacade 访问到的数据都被代理到HttpRequest 中,通常被封装的对象都被设为 Private 或者Protected 访问修饰,以防止在 Façade 中被直接访问。
设计模式也是常用的设计方法通常也叫发布 - 订阅模式,也就是事件监听机制,通常在某个事件发生的前后会触发一些操作。
观察者模式原理也很简单,就是你在做事的时候旁边总有一个人在盯着你,当你做的事情是它感兴趣的时候,它就会跟着做另外一些事情。但是盯着你的人必须要到你那去登记,否则你不会允许它盯着你或者监视着你的。
Tomcat 中观察者模式也有多处使用,前面讲的控制组件生命周期的 Lifecycle 就是这种模式的体现,还有对 Servlet 实例的创建、Session 的管理、Container 等都是同样的原理。下面主要看一下Lifecycle 的具体实现。
上面的结构图中,LifecycleListener 代表的是抽象观察者,它定义一个 lifecycleEvent 方法,这个方法就是当主题变化时要执行的方法。 ServerLifecycleListener 代表的是具体的观察者,它实现了LifecycleListener 接口的方法,就是这个具体的观察者具体的实现方式。
Lifecycle 接口代表的是抽象主题,它定义了管理观察者的方法和它要所做的其它方法。而 StandardServer 代表的是具体主题,它实现了抽象主题的所有方法。这里 Tomcat 对观察者做了扩展,增加了另外两个类:LifecycleSupport、LifecycleEvent,它们作为辅助类扩展了观察者的功能。
因为所有具体主题的对观察者的操作都被代理给 LifecycleSupport类了。这可以认为是观察者模式的改进版。实际执行者就是LifecyleSupport去执行
清单 1. LifecycleSupport 中的 fireLifecycleEvent 方
public void fireLifecycleEvent(String type, Object data) {
LifecycleEvent event = new LifecycleEvent(lifecycle, type, data);
LifecycleListener interested[] = null;
synchronized (listeners) {
interested = (LifecycleListener[]) listeners.clone();
}
for (int i = 0; i < interested.length; i++)
interested[i].lifecycleEvent(event);
}
}
清单 2. 容器中的 start 方法
public void start() throws LifecycleException {
lifecycle.fireLifecycleEvent(BEFORE_START_EVENT, null);
lifecycle.fireLifecycleEvent(START_EVENT, null);
started = true;
synchronized (services) {
for (int i = 0; i < services.length; i++) {
if (services[i] instanceof Lifecycle)
((Lifecycle) services[i]).start();
}
}
lifecycle.fireLifecycleEvent(AFTER_START_EVENT, null);
}
Tomcat 中两个核心组件 Connector 和 Container,比作一对夫妻。男的将接受过来的请求以命令的方式交给女主人。对应到 Connector 和 Container,Connector 也是通过命令模式调用Container 的。
下面是命令模式通常包含下面几个角色:
Tomcat 中命令模式在 Connector 和 Container 组件之间有体现,Tomcat 作为应用服务器,无疑会接受到很多请求,如何分配和执行这些请求是必须的功能。
下面看一下 Tomcat 是如何实现命令模式的结构图
Tomcat 中一个最容易发现的设计模式就是责任链模式,这个设计模式也是 Tomcat 中 Container 设计的基础,整个容器的就是通过一个链连接在一起,这个链一直将请求正确的传递给最终处理请求的那个 Servlet。
责任链模式,就是很多对象有每个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链,请求在这条链上传递,直到链上的某个对象处理此请求,或者每个对象都可以处理请求,并传给下一家,直到最终链上每个对象都处理完。这样可以不影响客户端而能够在链上增加任意的处理节点。
通常责任链模式包含下面几个角色:
在 tomcat 中这种设计模式几乎被完整的使用,tomcat 的容器设置就是责任链模式,从 Engine 到 Host 再到 Context 一直到Wrapper 都是通过一个链传递请求。 Tomcat 中责任链模式的类结构图如下:
上图基本描述了四个子容器使用责任链模式的类结构图,对应的责任链模式的角色,Container 扮演抽象处理者角色,具体处理者由StandardEngine 等子容器扮演。与标准的责任链不同的是,这里引入了 Pipeline 和 Valve 接口。他们有什么作用呢?
实际上 Pipeline 和 Valve 是扩展了这个链的功能,使得在链往下传递过程中,能够接受外界的干预。Pipeline 就是连接每个子容器的管子,里面传递的 Request 和 Response 对象好比管子里流的水,而 Valve 就是这个管子上开的一个个小口子,让你有机会能够接触到里面的水,做一些额外的事情。
为了防止水被引出来而不能流到下一个容器中,每一段管子最后总有一个节点保证它一定能流到下一个子容器,所以每个容器都有一个 StandardXXXValve。只要涉及到这种有链式是处理流程这是一个非常值得借鉴的模式。
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